Apple News

Η δαπάνη του App Store έφτασε τα 72 δισεκατομμύρια δολάρια το 2020, λέει ο Sensor Tower

Τρίτη 5 Ιανουαρίου 2021 3:57 π.μ. PST από τον Tim Hardwick

Οι χρήστες συσκευών Apple ξόδεψαν ρεκόρ 72 δισεκατομμυρίων δολαρίων στο App Store το 2020, αύξηση 30% στις δαπάνες για εφαρμογές το προηγούμενο έτος, σύμφωνα με νέα Πύργος αισθητήρων κανω ΑΝΑΦΟΡΑ.





παγκόσμιες δαπάνες εφαρμογών 2020

Σε παγκόσμιο επίπεδο, η καταναλωτική δαπάνη στο App Store έφτασε τα 72,3 δισεκατομμύρια δολάρια, σημειώνοντας αύξηση 30,3 τοις εκατό σε ετήσια βάση από 55,5 δισεκατομμύρια δολάρια το 2019. Όπως και τα προηγούμενα χρόνια, αυτό υπερέβη το ποσό που ξόδεψαν οι χρήστες στο Google Play, το οποίο αυξήθηκε κατά 30 τοις εκατό από 29,7 δισεκατομμύρια δολάρια 2019 σε 38,6 δισεκατομμύρια δολάρια. Το App Store δημιούργησε 87,3 τοις εκατό περισσότερες καταναλωτικές δαπάνες σε σχέση με το Play store και και οι δύο πλατφόρμες παρουσίασαν περίπου την ίδια ανάπτυξη σε ετήσια βάση. Το χάσμα δαπανών μεταξύ των πλατφορμών παρέμεινε σχετικά σταθερό σε σύγκριση με το 2019.



Εκτός από παιχνίδια, οι περισσότερες δαπάνες των χρηστών στο ‌App Store‌ επικεντρώθηκε στην κατηγορία Ψυχαγωγία, η οποία αυξήθηκε κατά 29,3% σε ετήσια βάση στα 5,3 δισεκατομμύρια δολάρια. Το TikTok ήταν η εφαρμογή εκτός παιχνιδιού που απέφερε τα περισσότερα έσοδα παγκοσμίως στο ‌App Store‌ το 2020, αυξάνοντας περισσότερο από 600% από έτος σε έτος σε 1,2 δισεκατομμύρια δολάρια.

Οι πρώτες εγκαταστάσεις σημείωσαν επίσης νέο ρεκόρ το 2020, με το ‌App Store‌ και το Google Play αγγίζουν συνολικά σχεδόν τα 143 δισεκατομμύρια, σημειώνοντας αύξηση 23,7% από περίπου 115,5 δισεκατομμύρια το 2019. Αυτός ο αριθμός είναι περίπου 14% υψηλότερος από την ετήσια αύξηση που γνώρισαν και τα δύο καταστήματα το προηγούμενο έτος.

Η κατηγορία των παιχνιδιών έφτασε επίσης σε νέα ύψη, κερδίζοντας 79,5 δισεκατομμύρια δολάρια πέρυσι και στα δύο καταστήματα εφαρμογών παγκοσμίως. Η έκθεση σημειώνει ότι αυτό είναι αυξημένο κατά 26% από ελαφρώς περισσότερα από 63 δισεκατομμύρια δολάρια το 2019 και αντιπροσωπεύει το 71,7% του συνόλου των δαπανών εντός εφαρμογής για το έτος.

Σύμφωνα με στοιχεία του Sensor Tower, περίπου 47,6 δισεκατομμύρια δολάρια δαπανήθηκαν για παιχνίδια iOS το 2020, αυξημένα κατά 25% το 2019. Τα παιχνίδια αντιστοιχούσαν στο 66% του συνόλου του ‌App Store‌ έσοδα και το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες εισπράξεις στο iOS ήταν αυτό της Tencent Τιμή των Βασιλέων .

Η έκθεση σημειώνει ότι η αγορά κινητής τηλεφωνίας γνώρισε «άνευ προηγουμένου ανάπτυξη» το 2020, καθώς η παγκόσμια κρίση υγείας μετατόπισε δραματικά τις ανάγκες και τη συμπεριφορά των καταναλωτών και θα μπορούσε ακόμη και να υποδηλώνει μόνιμη αλλαγή στις καταναλωτικές συνήθειες.

Ετικέτες: App Store , Sensor Tower