Apple News

Η Apple εξέτασε το ενδεχόμενο να κυκλοφορήσει την υπηρεσία Cloud Gaming

Δευτέρα 18 Οκτωβρίου 2021 8:05 π.μ. PDT από τον Hartley Charlton

Η Apple έχει συζητήσει την έναρξη μιας υπηρεσίας παιχνιδιών που βασίζεται σε cloud για να ανταγωνιστεί παρόμοιους Xbox Cloud Gaming και Google Stadia , σύμφωνα με Bloomberg του Mark Gurman.





applearcade
Στο τελευταίο του ενημερωτικό δελτίο «Power On», ο Gurman εξήγησε ότι η Apple έχει εξετάσει το ενδεχόμενο να λανσάρει μια υπηρεσία ροής παιχνιδιών που βασίζεται σε σύννεφο όπως οι ανταγωνιστές της (με έμφαση στη δική μας):

Η υπηρεσία παιχνιδιών της Apple είναι κάπως μοναδική, καθώς βασίζεται σε παιχνίδια που εκτελούνται στις συσκευές της εγγενώς και όχι από το cloud. Η Microsoft Corp., η Nvidia Corp., η Google και άλλοι έχουν κυκλοφορήσει υπηρεσίες παιχνιδιών που εκτελούνται από το cloud. Αυτό επιτρέπει την υποστήριξη για ένα ευρύτερο φάσμα παιχνιδιών και δημιουργεί μια εμπειρία παρόμοια με το «Netflix για παιχνίδια». Παραδόξως, η Apple δεν επιτρέπει σε αυτούς τους αντιπάλους να συμμετάσχουν στο Apple Arcade στο App Store. Η εταιρεία λέει ότι αυτό δεν συμβαίνει επειδή είναι ανταγωνιστές, αλλά απλώς επειδή δεν επιτρέπει τις υπηρεσίες τυχερών παιχνιδιών στο cloud στις συσκευές της. Εκτός από αυτό, η εταιρεία στο παρελθόν έχει συζητήσει εσωτερικά τις προοπτικές έναρξης μιας τέτοιας υπηρεσίας , μου λένε. Ελπίζω απλώς ότι εάν το κάνει η Apple, τότε θα δώσει πράσινο φως στη συμμετοχή και των αντιπάλων της.



Μέχρι στιγμής, η Apple έχει επικεντρωθεί σε παιχνίδια που πρέπει να ληφθούν και να εκτελεστούν εγγενώς, αντί σε παιχνίδια που μεταδίδονται από το cloud. Η εταιρεία ξεκίνησε Apple Arcade ‌ τον Σεπτέμβριο του 2019 ως συνδρομητική υπηρεσία παιχνιδιών για κινητά χωρίς διαφημίσεις χωρίς αγορές εντός εφαρμογής. ‌‌Apple Arcade‌‌ είναι διαθέσιμο σε όλη την iPhone , iPad , iPod touch , Apple TV και Mac για 4,99 $ ανά μήνα ή ως μέρος του Apple One δέσμη.

Μια εξήγηση για το γιατί η Apple δεν έχει προχωρήσει στο cloud gaming από όσο γνωρίζουμε μπορεί να είναι επειδή φαίνεται να προτιμά να χρησιμοποιεί ισχυρό τοπικό υλικό αντί να εξαρτάται από μια σύνδεση στο διαδίκτυο για τη ροή παιχνιδιών που υποβάλλονται σε επεξεργασία αλλού. Φαίνεται επίσης απίθανο η εταιρεία να διακινδυνεύσει την υποχρέωση να επιτρέψει ανταγωνιστικές υπηρεσίες παιχνιδιών cloud από τις Microsoft, Nvidia, Google, Amazon και Netflix στο App Store , που έχουν διαφορετικά αναγκάστηκε χρησιμοποιώ λύσεις που βασίζονται σε πρόγραμμα περιήγησης . Ωστόσο, η εταιρεία μπορεί να ήταν ευαίσθητη στο αυξανόμενο ενδιαφέρον για το cloud gaming από τους αντιπάλους της.

Ετικέτες: bloomberg.com , Mark Gurman , Οδηγός Apple Arcade