Apple News

Οι χρήστες iOS προτιμούν σε μεγάλο βαθμό τα δωρεάν παιχνίδια με διαφημίσεις από τους τίτλους επί πληρωμή

Δευτέρα 31 Μαρτίου 2014 2:37 μ.μ. PDT από την Juli Clover

Η πλειοψηφία των χρηστών iOS προτιμά παιχνίδια iOS που είναι διαθέσιμα δωρεάν και υποστηρίζονται από διαφημίσεις, σύμφωνα με μια νέα μελέτη που διεξήχθη από Άγρια Εφαπτομένη σε συνεργασία με την εταιρεία ανάλυσης IHS Technology.





Η έρευνα, η οποία ρώτησε 500 χρήστες iOS, είδε το 86 τοις εκατό των ερωτηθέντων να δηλώνουν ότι προτιμούν τα δωρεάν παιχνίδια με διαφημίσεις από τα επί πληρωμή παιχνίδια χωρίς διαφημίσεις. Αναλυτικά, το 70 τοις εκατό των ερωτηθέντων προτιμούσε δωρεάν παιχνίδια που υποστηρίζονται από διαφημίσεις, ενώ το 16 τοις εκατό ήταν υπέρ των παιχνιδιών freemium με την επιλογή πληρωμής για επίπεδα. Μόλις το 14 τοις εκατό των ερωτηθέντων προτιμούσε παιχνίδια iOS που απαιτούσαν χρήματα εκ των προτέρων για να τα κατεβάσουν.

προτιμήσεις παικτών



Όταν ρωτήθηκαν για την προτίμησή τους για τους τύπους παιχνιδιών που προτιμούν οι διαδικτυακοί παίκτες, τα παιχνίδια που υποστηρίζονται από διαφημίσεις επιλέχθηκαν από τη συντριπτική πλειοψηφία των ερωτηθέντων. Το 70% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι προτιμά δωρεάν παιχνίδια που υποστηρίζονται από διαφημίσεις και το 16% προτιμά παιχνίδια freemium με την επιλογή να πληρώνουν για επίπεδα στο παιχνίδι. Μόνο το 14% προτιμούσε τα διαδικτυακά παιχνίδια για τα οποία έπρεπε να πληρώσουν για να παίξουν.

Οι παίκτες προτιμούν επίσης μοντέλα διαφήμισης που τους δίνουν τον έλεγχο της προβολής τους. Όταν ρωτήθηκαν αν προτιμούν παιχνίδια που τους επιτρέπουν να επιλέγουν πότε και πώς να βλέπουν διαφημίσεις σε σχέση με εκείνα που δεν το κάνουν, το 71% προτίμησε αυτό το επίπεδο ελέγχου.

Οι παίκτες προτιμούσαν επίσης σε μεγάλο βαθμό τις διαφημίσεις ανταλλαγής αξίας στα παιχνίδια freemium, οι οποίες επιτρέπουν στους χρήστες να παίζουν βίντεο ή να βλέπουν άλλες διαφημίσεις σε αντάλλαγμα για νόμισμα ή αντικείμενα εντός του παιχνιδιού. Το πρόσφατα κυκλοφόρησε Ντίσκο Ζωολογικός Κήπος παρέχει ένα καλό παράδειγμα ενός τέτοιου συστήματος, επιβραβεύοντας τους παίκτες με το Bux εντός του παιχνιδιού για την προβολή σύντομων βίντεο. Η προσθήκη δωρεάν αντικειμένων εντός του παιχνιδιού που αποκτήθηκαν μέσω διαφημίσεων αύξησε τον χρόνο που αφιερώθηκε στα παιχνίδια κατά περίπου 28 τοις εκατό.

Κατά τη διάρκεια των τελευταίων πολλών ετών, τα παιχνίδια freemium έχουν αντικαταστήσει σε μεγάλο βαθμό τους τίτλους επί πληρωμή ως το πρότυπο στο App Store. Από σήμερα, 43 από τις 50 κορυφαίες εφαρμογές που περιλαμβάνονται στο διάγραμμα Κορυφαίων εισπράξεων του App Store είναι τίτλοι παιχνιδιών freemium. Αρκετές άλλες είναι εφαρμογές μη gaming που προσφέρουν αγορές εντός εφαρμογής και μόνο ένα παιχνίδι επί πληρωμή, Minecraft - Έκδοση τσέπης κατατάσσεται ως εφαρμογή με κορυφαίες εισπράξεις στην 18η θέση.

topgrossingapps
Μερικές από τις πιο δημοφιλείς εφαρμογές freemium στο App Store, όπως Σύγκρουση των φυλών και Κάντι Κρας Σάγκα , έχουν αποφέρει έσοδα εκατομμυρίων δολαρίων. Το Clash of Clans, για παράδειγμα, είναι είπε να κερδίσει περίπου 1 εκατομμύριο $ την ημέρα μέσω πρόσθετου περιεχομένου, πακέτων ενίσχυσης και άλλων, ενώ Κάντι Κρας Σάγκα κερδίζει άνω των 834.148 $. Σε σύγκριση, Minecraft - Έκδοση τσέπης είναι εκτιμάται να κερδίζετε 60.000 $ την ημέρα -- όχι ακριβώς μικρή αλλαγή, αλλά πουθενά τα έσοδα που μπορούν να αποφέρουν τα δημοφιλή παιχνίδια freemium.

Δεδομένου του τεράστιου χρηματικού ποσού που αποφέρει το freemium και τα δωρεάν παιχνίδια που υποστηρίζονται από διαφημίσεις για τους προγραμματιστές, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το επιχειρηματικό μοντέλο freemium έχει κυριαρχήσει σε μεγάλο βαθμό στο App Store.

Σύμφωνα με την IHS, μέχρι το 2017, μόνο το 10 τοις εκατό των εσόδων από παιχνίδια για κινητά και tablet θα προέρχεται από λήψεις επί πληρωμή, με τα υπόλοιπα έσοδα να προέρχονται από δωρεάν εφαρμογές που υποστηρίζονται από διαφημίσεις. Σήμερα, περίπου το 15 τοις εκατό των εσόδων από εφαρμογές παιχνιδιών προέρχεται από εφαρμογές επί πληρωμή, με το 85 τοις εκατό να δημιουργείται μέσω αγορών εντός εφαρμογής.