Φόρουμ

είναι αρκετά 512 MB μνήμη γραφικών;

ρε

Danindub

Πρωτότυπη αφίσα
28 Ιουλίου 2008
  • 13 Νοεμβρίου 2011
Γεια σας παιδιά,

Αμέσως μετά την αγορά του MacBook Pro 15' (2,2 Ghz). Τα γραφικά σε αυτό το πράγμα έχουν 512 MB αποκλειστικής μνήμης.

Το αγόρασα ως επένδυση, ελπίζω να μου κρατήσει τουλάχιστον 3 χρόνια ως το βασικό μου μηχάνημα. Δεν παίζω πολύ, αλλά παίζω.

Τώρα σκέφτομαι τις καιρικές συνθήκες να το κρατήσω ή να το επιστρέψω και να το ανακαινίσω προηγμένο μοντέλο στις αρχές του 2011 με 2,2 CPU και την ίδια κάρτα γραφικών, αλλά με 1 GB, το οποίο θα μου κοστίσει περίπου 180 επιπλέον (συμπεριλαμβανομένης της χρέωσης επαναφόρτισης για το ένα Εχω).

Αξίζει ή δεν πρέπει να ασχοληθώ;

Ευχαριστώ παιδιά, Μ

Μερσαίλιος

23 Οκτωβρίου 2011
  • 13 Νοεμβρίου 2011
Εκτός αν τρέχετε με μεγάλο φόρτο εργασίας που αποτελείται από πολύ τα μεγάλα βίντεο ή η αναπαραγωγή πολύ απαιτητικών βιντεοπαιχνιδιών διαμόρφωσαν τις ρυθμίσεις με τις υψηλότερες λεπτομέρειες σε οθόνη υψηλής ανάλυσης (για παράδειγμα, οθόνη Apple Thunderbolt 27 ιντσών), οπότε δεν είναι πιθανό να παρατηρήσετε τη διαφορά μεταξύ 512 MB και 1 GB μνήμης βίντεο .

Έχω 256 MB μνήμης βίντεο στο MacBook Pro μου και εργάζομαι με πολλές μεγάλες φωτογραφίες και περιστασιακά μερικά βίντεο, περιηγούμαι στο Διαδίκτυο, παρακολουθώ βίντεο υψηλής ευκρίνειας και ούτω καθεξής -- και είναι απολύτως εντάξει για τις ανάγκες μου. Οπότε δεν θα ανησυχούσα πολύ γι' αυτό.

Ελπίζω να βοηθήσει, να έχετε μια υπέροχη μέρα. ρε

Danindub

Πρωτότυπη αφίσα
28 Ιουλίου 2008


  • 13 Νοεμβρίου 2011
Πολύ χρήσιμο, ευχαριστώ

Χαίρομαι, δεν είμαι σίγουρος ότι θα μπορούσα να επιστρέψω το μωρό μου έτσι ακριβώς

BTW - Το καλύτερο MacBook που πέρασα από όλα τα 13' Pro από τότε που κυκλοφόρησαν, κάθε μηχανή Air. Ποτέ δεν ήμουν λάτρης των οθονών 15', πάντα τις θεωρούσα πολύ μεγάλες για φορητό υπολογιστή, αλλά φίλε, έκανα λάθος!;

Σε σύγκριση με αυτό, κάθε μηχανή που αγόρασα ήταν απλώς ένα παιχνίδι

Ευχαριστώ και πάλι

Macman45

29 Ιουλίου 2011
Κάπου πίσω στο πολύ καιρό
  • 13 Νοεμβρίου 2011
Δεν θα ήταν αρκετό για μένα

Danindub είπε: Πολύ χρήσιμο, ευχαριστώ

Χαίρομαι, δεν είμαι σίγουρος ότι θα μπορούσα να επιστρέψω το μωρό μου έτσι ακριβώς

BTW - Το καλύτερο MacBook που πέρασα από όλα τα 13' Pro από τότε που κυκλοφόρησαν, κάθε μηχανή Air. Ποτέ δεν ήμουν λάτρης των οθονών 15', πάντα τις θεωρούσα πολύ μεγάλες για φορητό υπολογιστή, αλλά φίλε, έκανα λάθος!;

Σε σύγκριση με αυτό, κάθε μηχανή που αγόρασα ήταν απλώς ένα παιχνίδι

Ευχαριστώ και πάλι

Αλλά όπως δημοσιεύτηκε, εξαρτάται από το τι κάνετε.....Κάνω δουλειά βίντεο και μουσικής υψηλής ποιότητας, έτσι πήγε όλο το γουρούνι. Εάν το επιστρέψετε, το μέγιστο που θα πληρώνατε είναι μια αμοιβή ανανέωσης αποθεμάτων από την Apple. Μ

Μερσαίλιος

23 Οκτωβρίου 2011
  • 13 Νοεμβρίου 2011
Κανένα πρόβλημα, χαίρομαι που απολαμβάνετε το νέο σας MacBook Pro!

Σίγουρα συμφωνώ μαζί σας για το μέγεθος της οθόνης - ενώ είμαι σίγουρος ότι θα μπορούσα να ξεφύγω από τη χρήση μιας οθόνης 13 ιντσών, απλά δεν είναι τόσο ωραία όσο η 15 ιντσών... είναι η τέλεια ισορροπία φορητότητας και κατάστασης οθόνης.

Οι περισσότερες οθόνες 15 ιντσών προσφέρουν μόνο ανάλυση 1366x768, επομένως η ανάλυση 1440x900 (ή 1680x1050 εάν επιλέξετε την οθόνη υψηλής ανάλυσης) είναι καλή βελτίωση σε σχέση με αυτή που προσφέρουν άλλοι κατασκευαστές.

γιουσουκεαόκι

22 Απριλίου 2011
Τόκιο, Ιαπωνία
  • 13 Νοεμβρίου 2011
Αν παίζετε βίντεο HD, παίζετε παιχνίδια, επεξεργάζεστε φωτογραφίες/βίντεο πολύ, τα 512 MB μάλλον δεν θα είναι αρκετά.

Το Intel 3000 αποκτά VRAM μέσω της κύριας μνήμης σας.
Με 4 GB, τα 3000 είναι 384 MB.
Με 8 GB, 512 MB.

Χρησιμοποιώ το MBP μου για όλα τα παραπάνω και σαφώς δεν είναι αρκετό.
Τις περισσότερες φορές, το Mac μου αλλάζει σε Radeon 6750M 1GB.

Έτσι, αν κάνετε τα παραπάνω, αποκτήστε το υψηλό επίπεδο με ένα GB VRAM. μικρό

φιδίσιο69

14 Μαρτίου 2008
  • 13 Νοεμβρίου 2011
yusukeaoki είπε: Αν παίζετε βίντεο HD, παίζετε παιχνίδια, επεξεργάζεστε φωτογραφίες/βίντεο πολύ, τα 512 MB μάλλον δεν θα είναι αρκετά.

Το Intel 3000 αποκτά VRAM μέσω της κύριας μνήμης σας.
Με 4 GB, τα 3000 είναι 384 MB.
Με 8 GB, 512 MB.

Χρησιμοποιώ το MBP μου για όλα τα παραπάνω και σαφώς δεν είναι αρκετό.
Τις περισσότερες φορές, το Mac μου αλλάζει σε Radeon 6750M 1GB.

Έτσι, αν κάνετε τα παραπάνω, αποκτήστε το υψηλό επίπεδο με ένα GB VRAM.

Η μνήμη βίντεο δεν είναι το σημείο συμφόρησης στις σύγχρονες GPU, ο αριθμός των shaders και η ταχύτητα του ρολογιού της μνήμης είναι.

Ένα pixel = 1 byte. 1920x1080 (γνωστός και ως Full HD/1080p)=2 073 600 byte ή 1.9775 MB.

Εμφάνιση αυτής της εικόνας 60 φορές το δευτερόλεπτο σε μια οθόνη; 118.6523 MB. Βλέπεις πού πάω; Ακόμη και τα 256MB, με την προϋπόθεση ότι η ίδια η μνήμη είναι αρκετά γρήγορη, είναι αρκετά για να οδηγείτε πολύ μεγάλη οθόνη με πολύ υψηλούς ρυθμούς ανανέωσης. Τελευταία έκδοση: 13 Νοεμβρίου 2011

Jazwire

20 Ιουνίου 2009
127.0.0.1
  • 13 Νοεμβρίου 2011
Για μένα σε καμία περίπτωση, 1 GB ελάχιστο, ειδικά αν ήταν ο κύριος υπολογιστής μου. μικρό

κάποιος ηλίθιος

12 Οκτωβρίου 2011
  • 13 Νοεμβρίου 2011
Πολύ χρήσιμο νήμα.

Ενδιαφέρεται κάποιος άλλος να πει τι είδους εργασίες θα απαιτήσουν 512mb ή 1gb VRAM;

Αναρωτιέμαι αν το refurb i7 2.0/256mb VRAM θα ​​είναι αρκετό για περιστασιακή επεξεργασία βίντεο και φωτογραφιών ή αν πρέπει να αυξήσω τα 512mb ή 1gb VRAM. Σίγουρα δεν είναι ένας σκληροπυρηνικός χρήστης που κάνει πολύ βαριά επεξεργασία.

Απλά περίεργος ποιες εργασίες έχουν τη μεγαλύτερη ζήτηση σε μια GPU. ρε

Danindub

Πρωτότυπη αφίσα
28 Ιουλίου 2008
  • 13 Νοεμβρίου 2011
Υπάρχει πραγματικά ένα πολύ ενδιαφέρον άρθρο εδώ:

http://www.anandtech.com/show/2804

Επίσης, για εικόνα - 1 pixel είναι 1 byte όταν μιλάμε για εικόνα 8 bit (256 χρώματα). Για τα επί του παρόντος δημοφιλή 32-bit, κάθε pixel θα καταναλώνει τουλάχιστον 4 byte. Ακόμα όχι πολλά, αλλά απλά να πω Τ

thundersteele

19 Οκτωβρίου 2011
Ελβετία
  • 13 Νοεμβρίου 2011
κάποιος ηλίθιος είπε: Πολύ χρήσιμο νήμα.

Ενδιαφέρεται κάποιος άλλος να πει τι είδους εργασίες θα απαιτήσουν 512mb ή 1gb VRAM;

Αναρωτιέμαι αν το refurb i7 2.0/256mb VRAM θα ​​είναι αρκετό για περιστασιακή επεξεργασία βίντεο και φωτογραφιών ή αν πρέπει να αυξήσω τα 512mb ή 1gb VRAM. Σίγουρα δεν είναι ένας σκληροπυρηνικός χρήστης που κάνει πολύ βαριά επεξεργασία.

Απλά περίεργος ποιες εργασίες έχουν τη μεγαλύτερη ζήτηση σε μια GPU.

Το μοντέλο χαμηλού κόστους στις αρχές του 2011 θα κάνει κακή δουλειά. Όχι τόσο λόγω της VRAM (αν και πολλά παιχνίδια απαιτούν 512 τώρα), αλλά επειδή το τσιπ γραφικών είναι πολύ πιο αργό σε αυτό το μηχάνημα. μικρό

Σπαδόινκλες

5 Μαΐου 2011
Φλόριντα
  • 13 Νοεμβρίου 2011
snaky69 είπε: Η μνήμη βίντεο δεν είναι το σημείο συμφόρησης στις σύγχρονες GPU, ο αριθμός των shaders και η ταχύτητα του ρολογιού της μνήμης είναι.

Ένα pixel = 1 byte. 1920x1080 (γνωστός και ως Full HD/1080p)=2 073 600 byte ή 1.9775 MB.

Εμφάνιση αυτής της εικόνας 60 φορές το δευτερόλεπτο σε μια οθόνη; 118.6523 MB. Βλέπεις πού πάω; Ακόμη και τα 256MB, με την προϋπόθεση ότι η ίδια η μνήμη είναι αρκετά γρήγορη, είναι αρκετά για να οδηγείτε πολύ μεγάλη οθόνη με πολύ υψηλούς ρυθμούς ανανέωσης.

Μεγάλη αλήθεια.

----------

Jazwire είπε: Για μένα σε καμία περίπτωση, 1 GB ελάχιστο, ειδικά αν ήταν ο κύριος υπολογιστής μου.

Κύριε, ακούγεται ότι ξέρετε για τι πράγμα μιλάτε.

----------

κάποιος ηλίθιος είπε: Πολύ χρήσιμο νήμα.

Ενδιαφέρεται κάποιος άλλος να πει τι είδους εργασίες θα απαιτήσουν 512mb ή 1gb VRAM;

Αναρωτιέμαι αν το refurb i7 2.0/256mb VRAM θα ​​είναι αρκετό για περιστασιακή επεξεργασία βίντεο και φωτογραφιών ή αν πρέπει να αυξήσω τα 512mb ή 1gb VRAM. Σίγουρα δεν είναι ένας σκληροπυρηνικός χρήστης που κάνει πολύ βαριά επεξεργασία.

Απλά περίεργος ποιες εργασίες έχουν τη μεγαλύτερη ζήτηση σε μια GPU.


Οι απαιτήσεις είναι χαμηλός . Εάν χρησιμοποιείτε το Creative Suite, είναι καλύτερα με μια nvidia που μπορεί να επιταχυνθεί.

Για περιστασιακή δουλειά, θα τα βγάλετε πέρα. Ο λευκός μου βιβλίο του late-06 διαχειρίζεται την εργασία με ελαφρύ βίντεο έως και 720p και έχω βάλει ένα i7 13' στις αρχές του 2011 σε πλήρη ανάλυση. Εάν αυτό μπορεί να το χειριστεί, είμαι σίγουρος ότι κάθε 2011 15' θα μπορούσε.

Οι άνθρωποι υπεραγοράζουν τις ανάγκες τους - το μηχάνημά σας θα είναι μια χαρά. Είμαι σχεδόν βέβαιος ότι είναι επίσης αρκετά εντάσεως CPU, οπότε το Sandy Bridge είναι, αυτή τη στιγμή, τέλειο για αυτό

----------

thundersteele είπε: Το μοντέλο χαμηλού κόστους στις αρχές του 2011 θα κάνει κακή δουλειά. Όχι τόσο λόγω της VRAM (αν και πολλά παιχνίδια απαιτούν 512 τώρα), αλλά επειδή το τσιπ γραφικών είναι πολύ πιο αργό σε αυτό το μηχάνημα.


Κακή δουλειά, αλήθεια;

σούρουπο007

5 Δεκεμβρίου 2009
  • 13 Νοεμβρίου 2011
snaky69 είπε: Η μνήμη βίντεο δεν είναι το σημείο συμφόρησης στις σύγχρονες GPU, ο αριθμός των shaders και η ταχύτητα του ρολογιού της μνήμης είναι.

Ένα pixel = 1 byte. 1920x1080 (γνωστός και ως Full HD/1080p)=2 073 600 byte ή 1.9775 MB.

Εμφάνιση αυτής της εικόνας 60 φορές το δευτερόλεπτο σε μια οθόνη; 118.6523 MB. Βλέπεις πού πάω; Ακόμη και τα 256MB, με την προϋπόθεση ότι η ίδια η μνήμη είναι αρκετά γρήγορη, είναι αρκετά για να οδηγείτε πολύ μεγάλη οθόνη με πολύ υψηλούς ρυθμούς ανανέωσης.
Υπάρχουν αρκετά πράγματα λάθος σε αυτό.
α) 1 pixel είναι 4 byte συνήθως όταν χρησιμοποιείτε χρωματικό χώρο 32 bit. 1 byte ανά δευτερεύον εικονοστοιχείο RGB και 1 byte για κανάλι άλφα.
β) το μόνο για το οποίο μιλάτε είναι το framebuffer που είναι μόνο ένα μικρό μέρος αυτού που συνήθως αποθηκεύεται στη VRAM και χρειάζεται πολύ περισσότερα για ένα πλαίσιο
γ) ένα framebuffer αποθηκεύει μόνο ένα πλαίσιο, υπάρχουν άλλα buffer που αποθηκεύουν 1 ή 2 περισσότερα καρέ και συνήθως δεν χρειάζεται να αποθηκευτούν περισσότερα από 2-3 καρέ ανά πάσα στιγμή. Από αυτή την άποψη, ο ρυθμός ανανέωσης δεν έχει πραγματικά σημασία. Επομένως, το frambuffer είναι στην πραγματικότητα μικρότερο από αυτό που υπολογίσατε.
δ) Στην πολύ παλιά εποχή ήταν απλώς framebuffer, αλλά σήμερα η GPU είναι υπεύθυνη για τη σχεδίαση και τη δημιουργία της εικόνας και χρειάζεται κάθε είδους πρόσθετες πληροφορίες για αυτό. Στα Παιχνίδια αυτό σημαίνει υφές, πληροφορίες γεωμετρίας, επικαλύψεις. Όλα αυτά μπορεί να είναι πολλά ειδικά σε μεγάλα εξωτερικά επίπεδα.
Ακόμη και η τυπική επιφάνεια εργασίας 2D OSX μπορεί να ρουφήξει τη μνήμη σαν τρελή. Χρησιμοποιούνται πολλά κόλπα για να συγκαλύψουν την έλλειψη αρκετής μνήμης βίντεο. Το να λες ότι είναι αρκετά εύκολα είναι απλώς ανοησία.

Εδώ μερικές πληροφορίες σχετικά με το τι θα ήθελε ένας επιτραπέζιος υπολογιστής OSX στη μνήμη βίντεο.
http://www.anandtech.com/show/2804
Ένα μόνο παράθυρο Safari 4 απαιτούσε 7MB μνήμης βίντεο στα 2560 x 1600.
κάθε εικόνα 12 MP από την ψηφιακή μου φωτογραφική μηχανή που ανοίγω στο Photoshop καταναλώνει περίπου 56 MB μνήμης βίντεο
και κάτι για gaming και σύστημα + μνήμη βίντεο.
http://www.tomshardware.com/reviews/ram-memory-upgrade,2778-6.html

---------------
Ποια είναι η καλύτερη επιλογή για έναν υπολογιστή που σας διαρκεί 3 χρόνια;
Επί του παρόντος, με τους περισσότερους κινητήρες, το 6750M είναι είτε αργό ούτως ή άλλως είτε τόσο γρήγορο όσο με τα 1024MB στο OSX. Ήθελα απλώς να επισημάνω ότι η θεωρία του φιδιού είναι λάθος. Ακόμα προς το παρόν, δεν θα νιώσετε μεγάλη διαφορά με καμία από τις δύο VRAM.
Τα προβλήματα όπως αυτά περιγράφονται στο thg αλλά σε μεγαλύτερο βαθμό σχετίζονται με το τι μπορείτε να κάνετε. Σήμερα για πολύ καιρό ακόμη όλοι οι προγραμματιστές θα βελτιστοποιούν αρκετά για 512 mb και θα υπάρχει μικρή διαφορά απόδοσης στις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις. Ωστόσο, η αλλαγή ορισμένων ρυθμίσεων με αρκετή VRAM μειώνει τα καρέ κατά 5% με τη μικρή VRAM κατά 30%. Τα τεχνουργήματα και οι υφές που σκάνε είναι ένα άλλο πρόβλημα. Δεν υπάρχει αρκετή VRAM και δεν υπάρχει κάποια υφή, θα φορτωθεί, αλλά όχι πριν ο κινητήρας για λόγους απόδοσης πει μόνο, 'πάρε μου αυτά τα δεδομένα, θα συνεχίσω προς το παρόν'. Και κάποια άλλη υπηρεσία φορτώνει τα δεδομένα και αρχίζει να εμφανίζεται σε επόμενο πλαίσιο. Αυτό μπορεί να είναι ενοχλητικό, αλλά σπάνια (αν ποτέ) συμβαίνει σε στενά περιβάλλοντα CoD και πολλοί άνθρωποι απλώς το αγνοούν ή δεν το παρατηρούν καν.
Η έλλειψη VRAM είναι κάτι που λίγοι παρατηρούν, αλλά υπάρχουν προβλήματα. Για τα επόμενα 3 χρόνια πιθανότατα θα τα πας μια χαρά με 512mb. Αν σας αρέσει να παίζετε ARMA2 1GB ίσως αξίζει τον κόπο. Οι εγκαταστάσεις 512mb δεν θα πεθάνουν γρήγορα γιατί τα περισσότερα IGP εξακολουθούν να μην το εκτελούν και δεν θα το κάνουν για λίγο ακόμα. Τα 256mb υποστηρίζονται ολοένα και λιγότερο, όπου κατά καιρούς αντιμετωπίζετε προβλήματα. Αμφιβάλλω ότι το 512 θα φτάσει σε αυτήν την κατάσταση τα επόμενα 2-3 χρόνια.

Στο OSX για κάθε είδους περιστασιακή εργασία αρκούν 512MB. Εάν ανοίξετε πολλές μεγάλες εικόνες στο PS (το οποίο δεν είναι ένα απλό πρόγραμμα ούτως ή άλλως) ή κάνετε κάποια σοβαρή επεξεργασία ταινίας, ορισμένα πράγματα μπορεί να μην είναι πλέον τόσο ομαλά, αλλά με την επεξεργασία βίντεο συνήθως άλλα πράγματα δημιουργούν περισσότερα προβλήματα. Το υλικό CAD και η απόδοση, επίσης, επαγγελματικά βασίζονται πολύ περισσότερο σε πολλές VRAM, γι' αυτό οι GPU της Tesla, Quadro, ... συνήθιζαν να διαθέτουν τις μεγαλύτερες ρυθμίσεις παραμέτρων VRAM που υποστήριζαν τα τσιπ.
Θα ανησυχώ μόνο για τα παιχνίδια ως κανονικός χρήστης. ΣΕ

Wattser93

6 Σεπτεμβρίου 2010
  • 13 Νοεμβρίου 2011
Spadoinkles είπε: Κακή δουλειά, αλήθεια;

Δεν θα έλεγα κακή δουλειά, αλλά για τη μικρή αύξηση της τιμής (σχετικά), η αύξηση απόδοσης του 6750M έναντι του 6490M είναι τεράστια.

Νομίζω ότι η βασική MBP 15' στις αρχές του 2011 ήταν κακή τιμή λόγω της GPU, η αναβαθμισμένη GPU ήταν τεράστια. Με τα τέλη του 2011 15' MBP, η βάση είναι πλέον η καλύτερη τιμή από τη γραμμή 15'. Το 6770M είναι αναβάθμιση (σε ταχύτητα ρολογιού...) και διπλάσια VRAM, κάτι που είναι σημαντικό για κάποιους, αλλά όχι για την πλειοψηφία των χρηστών. ρε

Danindub

Πρωτότυπη αφίσα
28 Ιουλίου 2008
  • 13 Νοεμβρίου 2011
Ευχαριστώ για αυτό, φαίνεται ότι έχετε μια ιδέα για το τι μιλάτε

Για να είμαι ειλικρινής, δεν είμαι βαρύς χρήστης σε καμία περίπτωση - ήμουν κάπως ευχαριστημένος με τον Air σε καθημερινή βάση. Χρησιμοποιώ υπολογιστή για εργασίες στο κολέγιο (προγραμματισμός, εργασίες κ.λπ.) και μερικά περιστασιακά παιχνίδια (κλασικά όπως Civilization και Heroes of Might και Magic).

Το πραγματικό πρόβλημα ήταν ότι δεν είχα υπολογιστή all-in-one στο σπίτι, που θα μπορούσε να τρέξει τα τελευταία Civilization V ή Might και Magic VI σε επίπεδο αναπαραγωγής. Βρήκα επίσης περιορισμό της οθόνης 13' στο Pro και την ποιότητα της οθόνης στον αέρα απλώς φρικτή (κακά χρώματα). Επιπλέον, φοράω γυαλιά/επαφές, οπότε η υψηλή ανάλυση δεν λειτούργησε καλά για μένα.

Έχω ξοδέψει τα τελευταία 4 χρόνια παίρνοντας νέο φορητό υπολογιστή σχεδόν κάθε 7 - 8 μήνες αγοράζοντας βασικά μοντέλα και απλά δεν λειτουργεί. Το 2006 αγόρασα φορητό υπολογιστή Dell XPS και ξόδεψα 2.000 για αυτό, αλλά η ανιψιά μου το χρησιμοποιεί μέχρι σήμερα και λειτουργεί μια χαρά. Αποφάσισα να πάρω το 15' pro, παρόλο που είναι «μοντέλο εισόδου», ελπίζω με τετραπύρηνο CPU και ωραίο τσιπ γραφικών να είναι αρκετό για κάποιο χρονικό διάστημα.

Πεντάδα

26 Νοεμβρίου 2003
Ιντιάνα
  • 13 Νοεμβρίου 2011
snaky69 είπε: Η μνήμη βίντεο δεν είναι το σημείο συμφόρησης στις σύγχρονες GPU, ο αριθμός των shaders και η ταχύτητα του ρολογιού της μνήμης είναι.

Ένα pixel = 1 byte. 1920x1080 (γνωστός και ως Full HD/1080p)=2 073 600 byte ή 1.9775 MB.

Εμφάνιση αυτής της εικόνας 60 φορές το δευτερόλεπτο σε μια οθόνη; 118.6523 MB. Βλέπεις πού πάω; Ακόμη και τα 256MB, με την προϋπόθεση ότι η ίδια η μνήμη είναι αρκετά γρήγορη, είναι αρκετά για να οδηγείτε πολύ μεγάλη οθόνη με πολύ υψηλούς ρυθμούς ανανέωσης.

Χμ, υπάρχει τόσο λάθος εδώ που δεν ξέρω από πού να αρχίσω.

Ένα pixel είναι 3 byte, όχι 1.

Να θυμάστε ότι η Google είναι φίλος σας:

Μπορείτε να διαβάσετε μια εξαιρετική περιγραφή του πώς λειτουργεί αυτό εδώ .

Βλέπετε το πρόβλημα με το παρακάτω;

1.9775 MB
118.6523 MB

Ίσως θελήσετε να ελέγξετε ξανά τους υπολογισμούς σας και να ξαναδιαβάσετε πού πηγαίνουν τα κόμματα. Αυτά δεν είναι καν κοντά.

μικρό

Σπαδόινκλες

5 Μαΐου 2011
Φλόριντα
  • 13 Νοεμβρίου 2011
Ο Pentad είπε: Εμ, υπάρχει τόσο λάθος εδώ που δεν ξέρω από πού να ξεκινήσω.

Ένα pixel είναι 3 byte, όχι 1.

Να θυμάστε ότι η Google είναι φίλος σας:

Μπορείτε να διαβάσετε μια εξαιρετική περιγραφή του πώς λειτουργεί αυτό εδώ .

Βλέπετε το πρόβλημα με το παρακάτω;

1.9775 MB
118.6523 MB

Ίσως θελήσετε να ελέγξετε ξανά τους υπολογισμούς σας και να ξαναδιαβάσετε πού πηγαίνουν τα κόμματα. Αυτά δεν είναι καν κοντά.


Δεν ξεφεύγουμε λίγο από το νήμα εδώ

----------

Danindub είπε: Ευχαριστώ για αυτό, φαίνεται ότι έχετε μια ιδέα για το τι μιλάτε

Για να είμαι ειλικρινής, δεν είμαι βαρύς χρήστης σε καμία περίπτωση - ήμουν κάπως ευχαριστημένος με τον Air σε καθημερινή βάση. Χρησιμοποιώ υπολογιστή για εργασίες στο κολέγιο (προγραμματισμός, εργασίες κ.λπ.) και μερικά περιστασιακά παιχνίδια (κλασικά όπως Civilization και Heroes of Might και Magic).

Το πραγματικό πρόβλημα ήταν ότι δεν είχα υπολογιστή all-in-one στο σπίτι, που θα μπορούσε να τρέξει τα τελευταία Civilization V ή Might και Magic VI σε επίπεδο αναπαραγωγής. Βρήκα επίσης περιορισμό της οθόνης 13' στο Pro και την ποιότητα της οθόνης στον αέρα απλώς φρικτή (κακά χρώματα). Επιπλέον, φοράω γυαλιά/επαφές, οπότε η υψηλή ανάλυση δεν λειτούργησε καλά για μένα.

Έχω ξοδέψει τα τελευταία 4 χρόνια παίρνοντας νέο φορητό υπολογιστή σχεδόν κάθε 7 - 8 μήνες αγοράζοντας βασικά μοντέλα και απλά δεν λειτουργεί. Το 2006 αγόρασα φορητό υπολογιστή Dell XPS και ξόδεψα 2.000 για αυτό, αλλά η ανιψιά μου το χρησιμοποιεί μέχρι σήμερα και λειτουργεί μια χαρά. Αποφάσισα να πάρω το 15' pro, παρόλο που είναι «μοντέλο εισόδου», ελπίζω με τετραπύρηνο CPU και ωραίο τσιπ γραφικών να είναι αρκετό για κάποιο χρονικό διάστημα.

Ωστόσο, δεν θα περίμενα σοβαρή απόδοση gaming από το Pro. Έχω λάβει υπόψη μου πολλά πράγματα προτού επιμείνω στα high-end 15'. Σίγουρα, η Asus και η Dell κατασκευάζουν φθηνότερα και πιο ισχυρά μηχανήματα, και αν θέλετε να έχετε καλή απόδοση παιχνιδιού, τότε πρέπει να πάτε.

Το Macbook Pro σχεδιάστηκε (ελπίζω) ως επαγγελματικό, φορητό μηχάνημα. Καλό, στιβαρό πλαίσιο, οθόνη και σεβαστή διάρκεια μπαταρίας. Δεν είναι η τέλεια μηχανή απόδοσης ή παιχνιδιών, επειδή είναι φορητός υπολογιστής και απολαμβάνετε καλύτερα σε επιτραπέζιο υπολογιστή.

Για εργασίες και εργασίες στο κολέγιο, ο αέρας είναι υπέροχος. Φυσικά θα έχετε τις δικές σας προτιμήσεις. Εάν τα μάτια σας δεν είναι πολύ καλά και κινείστε πολύ, δεν έχετε πολλές επιλογές. Αν δεν κατευθυνόμουν για τη βιομηχανία μέσων (παραγωγής) ή κάτι παρόμοιο με ένταση υπολογιστή, θα αγόραζα ένα Air και θα το είχα συνδέσει σε μια ωραία οθόνη στο σπίτι.