Rr697
Πρωτότυπη αφίσα- 11 Μαΐου 2019
- 2 Μαΐου 2020
fhturner
- 7 Νοεμβρίου 2007
- Birmingham, AL & Atlanta, GA
- 2 Μαΐου 2020
ctrlzone
- 9 Φεβρουαρίου 2017
- 2 Μαΐου 2020
OkiRun
- 25 Οκτωβρίου 2019
- Ιαπωνία
- 2 Μαΐου 2020
Το IndioX είπε: μεταφράστε το υλικό σας σε prores και αγοράστε μια κάρτα afterburnerΜεγάλη συμβουλή. Το Pro Vega II είναι τέλειο για FCPX και το Afterburner κόβει σαν βούτυρο. Περισσότερη από αρκετή δύναμη. Ρυθμίστε το FCPX σε Pro Res και ενεργοποιήστε την απόδοση. Να είστε χαρούμενοι που η GPU κάνει τη δουλειά της.
εάν πρέπει επίσης να χρησιμοποιήσετε το κατάλληλο λογισμικό επεξεργασίας (resolve ή fcpx)
profdraper
- 14 Ιανουαρίου 2017
- Μπρίσμπεϊν, Αυστραλία
- 2 Μαΐου 2020
Aboo
- 7 Ιουλίου 2008
- 2 Μαΐου 2020
Rr697
Πρωτότυπη αφίσα- 11 Μαΐου 2019
- 2 Μαΐου 2020
AidenShaw
- 8 Φεβρουαρίου 2003
- Η χερσόνησος
- 2 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: Λοιπόν, ο χρόνος εξαγωγής είναι περίπου 1:1 Θα δω τι είναι το Render, αλλά θα μπορούσε να είναι πιο γρήγορο και με ανησυχεί που είναι τόσο αργός σε αυτό το ΕΥΚΟΛΟ πλάναΊσως ήρθε η ώρα να μετακομίσουμε στην Πράσινη Ομάδα.
Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Τελευταία επεξεργασία: 2 Μαΐου 2020
jasonmvp
macrumors ημίθεος
- 15 Ιουνίου 2015
- Βόρεια VA
- 2 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: Λοιπόν, ο χρόνος εξαγωγής είναι περίπου 1:1 Θα δω τι Render
Σε ποια μορφή κάνετε εξαγωγή; R
Rr697
Πρωτότυπη αφίσα- 11 Μαΐου 2019
- 3 Μαΐου 2020
jasonmvp είπε: Σε ποια μορφή κάνετε εξαγωγή;MOV
[αυτόματη συγχώνευση] 1588535169 [/ αυτόματη συγχώνευση]
Ο Aboo είπε: Λοιπόν, αν πουλάτε τη μονάδα VegaII MPX, ενημερώστε με και μπορεί να είμαι πρόθυμος να το βγάλω από τα χέρια σας Αντιδράσεις:OkiRunIndioX
- 1 Οκτωβρίου 2018
- Αυστρία/Ευρώπη
- 3 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: MOV
Το mov δεν είναι μορφή - είναι ένα κοντέινερ για διαφορετικούς κωδικοποιητές!Αντιδράσεις:h9826790 και OkiRun
jasonmvp
macrumors ημίθεος
- 15 Ιουνίου 2015
- Βόρεια VA
- 3 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: MOV
Τι υπάρχει μέσα στο αρχείο .MOV; Ποια είναι η κωδικοποίηση; Κάνετε μια μορφή long-GOP όπως h.264 ή h.265;
Θα εξετάσω επίσης τη μονάδα Vega II MPX αν πάτε στο Duo. Μπορώ σίγουρα να ρίξω άλλη GPU στο Resolve.Αντιδράσεις:OkiRun R
Rr697
Πρωτότυπη αφίσα
- 11 Μαΐου 2019
h.264
- 4 Μαΐου 2020
jasonmvp
macrumors ημίθεος
- 15 Ιουνίου 2015
- Βόρεια VA
- 4 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: h.264
ΕΝΤΑΞΕΙ. Εάν κάνετε 4K/60, τότε η κωδικοποίηση υλικού h.264 αξιοποιείται σε πραγματικό χρόνο με αυτό. Το 4K/30 θα πρέπει να μπορεί να γίνει στο μισό περίπου χρόνο. κλιμακώνεται βασικά γραμμικά. Αλλά δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα με το Vega II (ακόμα και προσθέτοντας ένα άλλο) που θα επιταχύνει την κωδικοποίηση.Αντιδράσεις:OkiRun σολ
goMac
Συνεισφέρων
- 15 Απριλίου 2004
- 4 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: h.264
Η κωδικοποίηση H.264 διαχειρίζεται το T2.
Η GPU σας είναι πιθανότατα μέγιστη απόδοση και όχι κωδικοποίηση. Ανέφερες ότι κάνεις πολύ χρωματική βαθμολόγηση.
Το Vega Duo θα μπορούσε να σας βοηθήσει. Δύσκολο να καταλάβεις γιατί το Vega 2 έχει κορυφωθεί χωρίς να γνωρίζεις περισσότερα για τη χρωματική σου ταξινόμηση.Αντιδράσεις:OkiRun Ή
OkiRun
- 25 Οκτωβρίου 2019
- Ιαπωνία
- 4 Μαΐου 2020
goMac είπε: Η κωδικοποίηση H.264 διαχειρίζεται το T2.GoMac ~
Η GPU σας είναι πιθανότατα μέγιστη απόδοση και όχι κωδικοποίηση. Ανέφερες ότι κάνεις πολύ χρωματική βαθμολόγηση.
Το Vega Duo θα μπορούσε να σας βοηθήσει. Δύσκολο να καταλάβεις γιατί το Vega 2 έχει κορυφωθεί χωρίς να γνωρίζεις περισσότερα για τη χρωματική σου ταξινόμηση.
Νομίζω ότι η Apple δημιούργησε το 7.1 με ροή εργασιών Metal, FCPX, ProRes, Afterburner, για να βοηθήσει τους συντάκτες να μην έχουν τέτοια προβλήματα όπως το OP που δημιουργεί για τον εαυτό τους. Κάνω λάθος σε αυτό το συμπέρασμα; RRr697
Πρωτότυπη αφίσα
- 11 Μαΐου 2019
Ναι, θέλω απλώς πιο γρήγορη απόδοση, νιώθω ότι είναι αργή για αυτό που περίμενα. Έχοντας λοιπόν το Duo, τι είδους κέρδη θα κοιτούσα κατά την απόδοση και την εξαγωγή;
- 5 Μαΐου 2020
jasonmvp
macrumors ημίθεος
- 15 Ιουνίου 2015
- Βόρεια VA
- 6 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: Ναι, θέλω απλώς πιο γρήγορη απόδοση, νιώθω ότι είναι αργή για αυτό που περίμενα. Έχοντας λοιπόν το Duo, τι είδους κέρδη θα κοιτούσα κατά την απόδοση και την εξαγωγή;
Τελικά πρέπει να καταλάβετε γιατί όλα φαίνονται «σαν να είναι αργά». Είναι η απόδοση ή η διακωδικοποίηση; Δυστυχώς, μερικά NLE ανακατεύουν ακατάλληλα αυτούς τους δύο όρους και τους υπερφορτώνουν. Απόδοση: σύνθεση του βίντεο, καρέ προς καρέ, ώστε να 'μοιάζει και να ακούγεται' όπως θέλετε. Συμπεριλαμβάνονται τυχόν εφέ, κλιμάκωση, μεταβάσεις, κ.λπ. Η διακωδικοποίηση, που συμβαίνει κατά την εξαγωγή είναι απλώς: μετατρέψτε αυτό το βίντεο που έχει αποδοθεί (σύνθεση) σε κάποια άλλη μορφή (π.χ.: h.264).
Και τα δύο είναι υπολογιστικά βαριά. Η απόδοση της GPU γίνεται με τα shader σε αυτήν. Η εξαγωγή υλικού GPU πραγματοποιείται με τον ενσωματωμένο κωδικοποιητή στη GPU. Το ένα δεν έχει καμία σχέση με το άλλο. Όταν ενεργοποιούνται οι shaders, θα δείτε το 'φόρτωση GPU' να ανεβαίνει. Όταν εξασκηθεί ο κωδικοποιητής, πιθανότατα δεν θα δείτε τίποτα να συμβαίνει σε σχέση με το φορτίο της GPU. αυτό εξαρτάται από την εφαρμογή στατιστικών που χρησιμοποιείτε για να παρακολουθήσετε.
Τώρα, ορίστε μια σφαίρα καμπύλης: εάν το NLE σας αποφασίσει να κάνει απόδοση ΚΑΙ μετακωδικοποιήστε ταυτόχρονα, τότε θα χτυπάτε και τα δύο μέρη της GPU ταυτόχρονα.
Τι να κάνω? Υπάρχουν μερικές εφαρμογές συλλογής στατιστικών που μπορείτε να εγκαταστήσετε για να παρακολουθήσετε τη φόρτωση της GPU και της CPU. Χρησιμοποιώ την εμπορική έκδοση του iStats. Παρακολουθώ τις αντίστοιχες φορτώσεις ενώ εργάζομαι και μπορώ να δω ότι η αναπαραγωγή και η απόδοση των 6K αρχείων μου Canon RAW Lite στο Resolve στέλνει τη GPU μου στο +95%. Όταν κάνω μετακωδικοποίηση στο h.265, το φορτίο πέφτει δραματικά επειδή έχει ολοκληρωθεί η σύνθεση και σε εκείνο το σημείο το λογισμικό απλώς τροφοδοτεί τα πλαίσια του κωδικοποιητή υλικού για να γραφτούν (το απλοποιώ υπερβολικά). Το μπερδεμένο είναι ότι το BMD αποκαλεί όλη αυτή τη διαδικασία «Απόδοση». Που... δεν είναι. Είναι διακωδικοποίηση. Αντιδράσεις:pldelisleh9826790
- 3 Απριλίου 2014
- Χονγκ Κονγκ
- 6 Μαΐου 2020
goMac είπε: Η κωδικοποίηση H.264 διαχειρίζεται το T2.Κάποια απόδειξη; RRr697
Πρωτότυπη αφίσα
- 11 Μαΐου 2019
- 13 Μαΐου 2020
jasonmvp είπε: Τελικά πρέπει να καταλάβετε γιατί όλα φαίνονται «σαν να είναι αργά». Είναι η απόδοση ή η διακωδικοποίηση; Δυστυχώς, μερικά NLE ανακατεύουν ακατάλληλα αυτούς τους δύο όρους και τους υπερφορτώνουν. Απόδοση: σύνθεση του βίντεο, καρέ προς καρέ, ώστε να 'μοιάζει και να ακούγεται' όπως θέλετε. Συμπεριλαμβάνονται τυχόν εφέ, κλιμάκωση, μεταβάσεις, κ.λπ. Η διακωδικοποίηση, που συμβαίνει κατά την εξαγωγή είναι απλώς: μετατρέψτε αυτό το βίντεο που έχει αποδοθεί (σύνθεση) σε κάποια άλλη μορφή (π.χ.: h.264).
Και τα δύο είναι υπολογιστικά βαριά. Η απόδοση της GPU γίνεται με τα shader σε αυτό. Η εξαγωγή υλικού GPU πραγματοποιείται με τον ενσωματωμένο κωδικοποιητή στη GPU. Το ένα δεν έχει καμία σχέση με το άλλο. Όταν ενεργοποιούνται οι shaders, θα δείτε το 'φόρτωση GPU' να ανεβαίνει. Όταν εξασκηθεί ο κωδικοποιητής, πιθανότατα δεν θα δείτε τίποτα να συμβαίνει σε σχέση με το φορτίο της GPU. αυτό εξαρτάται από την εφαρμογή στατιστικών που χρησιμοποιείτε για να παρακολουθήσετε.
Τώρα, ορίστε μια σφαίρα καμπύλης: εάν το NLE σας αποφασίσει να κάνει απόδοση ΚΑΙ μετακωδικοποιήστε ταυτόχρονα, τότε θα χτυπάτε και τα δύο μέρη της GPU ταυτόχρονα.
Τι να κάνω? Υπάρχουν μερικές εφαρμογές συλλογής στατιστικών που μπορείτε να εγκαταστήσετε για να παρακολουθήσετε τη φόρτωση της GPU και της CPU. Χρησιμοποιώ την εμπορική έκδοση του iStats. Παρακολουθώ τις αντίστοιχες φορτώσεις ενώ εργάζομαι και μπορώ να δω ότι η αναπαραγωγή και η απόδοση των 6K αρχείων μου Canon RAW Lite στο Resolve στέλνει τη GPU μου στο +95%. Όταν κάνω μετακωδικοποίηση στο h.265, το φορτίο πέφτει δραματικά επειδή έχει ολοκληρωθεί η σύνθεση και σε εκείνο το σημείο το λογισμικό απλώς τροφοδοτεί τα πλαίσια του κωδικοποιητή υλικού για να γραφτούν (το απλοποιώ υπερβολικά). Το μπερδεμένο είναι ότι το BMD αποκαλεί όλη αυτή τη διαδικασία «Απόδοση». Που... δεν είναι. Είναι διακωδικοποίηση. Αντιδράσεις:OkiRun και Rr697h9826790
- 3 Απριλίου 2014
- Χονγκ Κονγκ
- 13 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: Jason! Έκανα την εργασία μου, επεξεργάζομαι ένα σωρό βίντεο και εδώ είναι οι μέσοι όροι του πραγματικού μου κόσμου. Ο χρόνος εξαγωγής είναι διπλάσιος από τη διάρκεια του βίντεο. Χρησιμοποίησα το iStat για να λάβω όλους αυτούς τους αριθμούς παρακάτω.Για λόγους δοκιμής, σας πειράζει να δοκιμάσετε την εξαγωγή HEVC μέσω κωδικοποίησης υλικού και να δείτε ποια είναι η φόρτωση;
FCPX με 8 Bit 4K 24fps Sony A7RIV mp4
Εφέ απόδοσης/Luts κ.λπ
Μνήμη GPU 50%
Επεξεργαστής GPU 75-95%
CPU 75%
RAM 25%
Εξαγωγή σε MOV
Μνήμη GPU 50%
Επεξεργαστής GPU 2%
CPU 50%
Το LOAD είναι κατά μέσο όρο 19-26 και για τα δύο
Αυτό το βίντεο δείχνει πώς να εξάγετε HEVC από FCPX μέσω κωδικοποίησης υλικού.
Μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε το 'Να επιτρέπεται η αναδιάταξη πλαισίων' για να χρησιμοποιήσετε την κωδικοποίηση λογισμικού HEVC και να συγκρίνετε τον χρόνο χρήσης/εξαγωγής υλικού.
Για το H264, δεν είμαι 100% σίγουρος αν είναι το ίδιο για το 7,1 και το 5,1. Αλλά αν επιλέξετε 'κοινή χρήση' -> 'Κύριο αρχείο' -> 'H264', το FCPX θα πρέπει να χρησιμοποιεί κωδικοποίηση υλικού από προεπιλογή (εκτός εάν είναι εκτός του ορίου, π.χ. η ανάλυση είναι υψηλότερη από 4Κ, τότε θα επανέλθει αυτόματα στην κωδικοποίηση λογισμικού). Έτσι το κάνω στο Mac Pro 5,1 μου με το Radeon VII για κωδικοποίηση υλικού. Τελευταία έκδοση: 13 Μαΐου 2020Αντιδράσεις:Rr697 R
Rr697
Πρωτότυπη αφίσα
- 11 Μαΐου 2019
- 13 Μαΐου 2020
h9826790 είπε: Για λόγους δοκιμής, σας πειράζει να δοκιμάσετε την εξαγωγή HEVC μέσω κωδικοποίησης υλικού και να δείτε ποια είναι η φόρτωση;
Αυτό το βίντεο δείχνει πώς να εξάγετε HEVC από FCPX μέσω κωδικοποίησης υλικού.
Μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε το 'Να επιτρέπεται η αναδιάταξη πλαισίων' για να χρησιμοποιήσετε την κωδικοποίηση λογισμικού HEVC και να συγκρίνετε τον χρόνο χρήσης/εξαγωγής υλικού.
Για το H264, δεν είμαι 100% σίγουρος αν είναι το ίδιο για το 7,1 και το 5,1. Αλλά αν επιλέξετε 'κοινή χρήση' -> 'Κύριο αρχείο' -> 'H264', το FCPX θα πρέπει να χρησιμοποιεί κωδικοποίηση υλικού από προεπιλογή (εκτός εάν είναι εκτός του ορίου, π.χ. η ανάλυση είναι υψηλότερη από 4Κ, τότε θα επανέλθει αυτόματα στην κωδικοποίηση λογισμικού). Έτσι το κάνω στο Mac Pro 5,1 μου με το Radeon VII για κωδικοποίηση υλικού.
θα κάνω!
Δημοφιλείς Αναρτήσεις