Φόρουμ

MP 7,1 Radeon Pro Vega II ΔΕΝ αρκεί

R

Rr697

Πρωτότυπη αφίσα
11 Μαΐου 2019
  • 2 Μαΐου 2020
Γεια σας παιδιά! Έχω έναν 16 Core 7.1 με 4TB και 96GB Ram και το Radeon Pro Vega II. Αν και αυτός ο υπολογιστής είναι πολύ πιο γρήγορος (350%) από τον 27' iMac μου. Βλέπω ότι η κάρτα έχει μεγιστοποιηθεί στην απόδοση και την εξαγωγή στο Final Cut. Από όλες τις αρχικές κριτικές σκέφτηκα ότι αγόρασα αρκετή κάρτα, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη ότι το υλικό μου ΔΕΝ είναι καθόλου απαιτητικό..... Τώρα νομίζω ότι πρέπει να πουλήσω αυτή τη μονάδα Radeon Pro Vega II MPX και να την αντικαταστήσω με το Duo. Τι πιστεύετε παιδιά; Αντιδράσεις:pldelisle, OkiRun και MisterAndrew

fhturner

7 Νοεμβρίου 2007
Birmingham, AL & Atlanta, GA


  • 2 Μαΐου 2020
Είμαι μπερδεμένος. Πιστεύετε ότι χρειάζεστε μια καλύτερη GPU επειδή το λογισμικό που χρησιμοποιείτε χρησιμοποιεί σχεδόν το 100% της κατά τη διάρκεια φορολόγησης; Αυτό θα έκανα θέλω να κάνει. Θα ήταν χάλια αν χρησιμοποιούσε το 20% της CPU ή της GPU και χρειαζόταν πολύ περισσότερο χρόνο για να ολοκληρωθεί. Έχετε συγκρίνει τον χρόνο για να κάνετε την ίδια λειτουργία με το iMac σας;
Αντιδράσεις:OkiRun, chrono1081, David G. και 3 ακόμη

ctrlzone

9 Φεβρουαρίου 2017
  • 2 Μαΐου 2020
η απόδοση εργασιών (θα πρέπει) να χρησιμοποιεί πάντα 100%
Αντιδράσεις:OkiRun και pldelisle Ή

OkiRun

25 Οκτωβρίου 2019
Ιαπωνία
  • 2 Μαΐου 2020
Το IndioX είπε: μεταφράστε το υλικό σας σε prores και αγοράστε μια κάρτα afterburner
εάν πρέπει επίσης να χρησιμοποιήσετε το κατάλληλο λογισμικό επεξεργασίας (resolve ή fcpx)
Μεγάλη συμβουλή. Το Pro Vega II είναι τέλειο για FCPX και το Afterburner κόβει σαν βούτυρο. Περισσότερη από αρκετή δύναμη. Ρυθμίστε το FCPX σε Pro Res και ενεργοποιήστε την απόδοση. Να είστε χαρούμενοι που η GPU κάνει τη δουλειά της.
Αντιδράσεις:IndioX

profdraper

14 Ιανουαρίου 2017
Μπρίσμπεϊν, Αυστραλία
  • 2 Μαΐου 2020
Δεν εντυπωσιάστηκα με το VEGA II για FCPX ή το Resolve Studio (το τελευταίο εξακολουθεί να έχει καλύτερη απόδοση από το FCPX). Έχω επίσης ένα σταθμό εργασίας 11 Gb RTX 2080 Ti σε Win και αυτό υπερτερεί του Vega. Τα 2 σεντς μου είναι ότι πολλά από αυτά σχετίζονται με το απαίσιο λειτουργικό σύστημα Catalina και ελπίζουμε ότι τα προβλήματα απόδοσης «πρέπει» να βελτιωθούν μόλις η Apple διορθώσει το λειτουργικό της σύστημα και τα υποκείμενα προγράμματα οδήγησης και ενημερώσεις υλικολογισμικού. Λέγοντας ότι δεν έχουμε δει ακόμη ενημερώσεις για την υποστήριξη Pro App, FCPX, Motion, Compressor, Logic κ.λπ. Μόλις συμβεί αυτό, τότε αναμένω ότι η απόδοση θα είναι πιο βελτιστοποιημένη.
Αντιδράσεις:Hps1 και Rr697 ΠΡΟΣ ΤΟ

Aboo

7 Ιουλίου 2008
  • 2 Μαΐου 2020
Λοιπόν, αν πουλάτε τη μονάδα VegaII MPX, ενημερώστε με και μπορεί να είμαι πρόθυμος να σας το βγάλω από τα χέρια Αντιδράσεις:Rr697 R

Rr697

Πρωτότυπη αφίσα
11 Μαΐου 2019
  • 2 Μαΐου 2020
Λοιπόν, ο χρόνος εξαγωγής είναι περίπου 1:1. Θα δω τι είναι το Render, αλλά θα μπορούσε να είναι πιο γρήγορο και με ανησυχεί που είναι τόσο αργό σε αυτό το ΕΥΚΟΛΟ πλάνα

AidenShaw

8 Φεβρουαρίου 2003
Η χερσόνησος
  • 2 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: Λοιπόν, ο χρόνος εξαγωγής είναι περίπου 1:1 Θα δω τι είναι το Render, αλλά θα μπορούσε να είναι πιο γρήγορο και με ανησυχεί που είναι τόσο αργός σε αυτό το ΕΥΚΟΛΟ πλάνα
Ίσως ήρθε η ώρα να μετακομίσουμε στην Πράσινη Ομάδα.

Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Τελευταία επεξεργασία: 2 Μαΐου 2020

jasonmvp

macrumors ημίθεος
15 Ιουνίου 2015
Βόρεια VA
  • 2 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: Λοιπόν, ο χρόνος εξαγωγής είναι περίπου 1:1 Θα δω τι Render

Σε ποια μορφή κάνετε εξαγωγή; R

Rr697

Πρωτότυπη αφίσα
11 Μαΐου 2019
  • 3 Μαΐου 2020
jasonmvp είπε: Σε ποια μορφή κάνετε εξαγωγή;
MOV
[αυτόματη συγχώνευση] 1588535169 [/ αυτόματη συγχώνευση]
Ο Aboo είπε: Λοιπόν, αν πουλάτε τη μονάδα VegaII MPX, ενημερώστε με και μπορεί να είμαι πρόθυμος να το βγάλω από τα χέρια σας Αντιδράσεις:OkiRun

IndioX

1 Οκτωβρίου 2018
Αυστρία/Ευρώπη
  • 3 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: MOV

Το mov δεν είναι μορφή - είναι ένα κοντέινερ για διαφορετικούς κωδικοποιητές!
Αντιδράσεις:h9826790 και OkiRun

jasonmvp

macrumors ημίθεος
15 Ιουνίου 2015
Βόρεια VA
  • 3 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: MOV

Τι υπάρχει μέσα στο αρχείο .MOV; Ποια είναι η κωδικοποίηση; Κάνετε μια μορφή long-GOP όπως h.264 ή h.265;

Θα εξετάσω επίσης τη μονάδα Vega II MPX αν πάτε στο Duo. Μπορώ σίγουρα να ρίξω άλλη GPU στο Resolve.
Αντιδράσεις:OkiRun R

Rr697

Πρωτότυπη αφίσα
11 Μαΐου 2019
  • 4 Μαΐου 2020
h.264

jasonmvp

macrumors ημίθεος
15 Ιουνίου 2015
Βόρεια VA
  • 4 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: h.264

ΕΝΤΑΞΕΙ. Εάν κάνετε 4K/60, τότε η κωδικοποίηση υλικού h.264 αξιοποιείται σε πραγματικό χρόνο με αυτό. Το 4K/30 θα πρέπει να μπορεί να γίνει στο μισό περίπου χρόνο. κλιμακώνεται βασικά γραμμικά. Αλλά δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα με το Vega II (ακόμα και προσθέτοντας ένα άλλο) που θα επιταχύνει την κωδικοποίηση.
Αντιδράσεις:OkiRun σολ

goMac

Συνεισφέρων
15 Απριλίου 2004
  • 4 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: h.264

Η κωδικοποίηση H.264 διαχειρίζεται το T2.

Η GPU σας είναι πιθανότατα μέγιστη απόδοση και όχι κωδικοποίηση. Ανέφερες ότι κάνεις πολύ χρωματική βαθμολόγηση.

Το Vega Duo θα μπορούσε να σας βοηθήσει. Δύσκολο να καταλάβεις γιατί το Vega 2 έχει κορυφωθεί χωρίς να γνωρίζεις περισσότερα για τη χρωματική σου ταξινόμηση.
Αντιδράσεις:OkiRun Ή

OkiRun

25 Οκτωβρίου 2019
Ιαπωνία
  • 4 Μαΐου 2020
goMac είπε: Η κωδικοποίηση H.264 διαχειρίζεται το T2.

Η GPU σας είναι πιθανότατα μέγιστη απόδοση και όχι κωδικοποίηση. Ανέφερες ότι κάνεις πολύ χρωματική βαθμολόγηση.

Το Vega Duo θα μπορούσε να σας βοηθήσει. Δύσκολο να καταλάβεις γιατί το Vega 2 έχει κορυφωθεί χωρίς να γνωρίζεις περισσότερα για τη χρωματική σου ταξινόμηση.
GoMac ~
Νομίζω ότι η Apple δημιούργησε το 7.1 με ροή εργασιών Metal, FCPX, ProRes, Afterburner, για να βοηθήσει τους συντάκτες να μην έχουν τέτοια προβλήματα όπως το OP που δημιουργεί για τον εαυτό τους. Κάνω λάθος σε αυτό το συμπέρασμα; R

Rr697

Πρωτότυπη αφίσα
11 Μαΐου 2019
  • 5 Μαΐου 2020
Ναι, θέλω απλώς πιο γρήγορη απόδοση, νιώθω ότι είναι αργή για αυτό που περίμενα. Έχοντας λοιπόν το Duo, τι είδους κέρδη θα κοιτούσα κατά την απόδοση και την εξαγωγή;

jasonmvp

macrumors ημίθεος
15 Ιουνίου 2015
Βόρεια VA
  • 6 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: Ναι, θέλω απλώς πιο γρήγορη απόδοση, νιώθω ότι είναι αργή για αυτό που περίμενα. Έχοντας λοιπόν το Duo, τι είδους κέρδη θα κοιτούσα κατά την απόδοση και την εξαγωγή;

Τελικά πρέπει να καταλάβετε γιατί όλα φαίνονται «σαν να είναι αργά». Είναι η απόδοση ή η διακωδικοποίηση; Δυστυχώς, μερικά NLE ανακατεύουν ακατάλληλα αυτούς τους δύο όρους και τους υπερφορτώνουν. Απόδοση: σύνθεση του βίντεο, καρέ προς καρέ, ώστε να 'μοιάζει και να ακούγεται' όπως θέλετε. Συμπεριλαμβάνονται τυχόν εφέ, κλιμάκωση, μεταβάσεις, κ.λπ. Η διακωδικοποίηση, που συμβαίνει κατά την εξαγωγή είναι απλώς: μετατρέψτε αυτό το βίντεο που έχει αποδοθεί (σύνθεση) σε κάποια άλλη μορφή (π.χ.: h.264).

Και τα δύο είναι υπολογιστικά βαριά. Η απόδοση της GPU γίνεται με τα shader σε αυτήν. Η εξαγωγή υλικού GPU πραγματοποιείται με τον ενσωματωμένο κωδικοποιητή στη GPU. Το ένα δεν έχει καμία σχέση με το άλλο. Όταν ενεργοποιούνται οι shaders, θα δείτε το 'φόρτωση GPU' να ανεβαίνει. Όταν εξασκηθεί ο κωδικοποιητής, πιθανότατα δεν θα δείτε τίποτα να συμβαίνει σε σχέση με το φορτίο της GPU. αυτό εξαρτάται από την εφαρμογή στατιστικών που χρησιμοποιείτε για να παρακολουθήσετε.

Τώρα, ορίστε μια σφαίρα καμπύλης: εάν το NLE σας αποφασίσει να κάνει απόδοση ΚΑΙ μετακωδικοποιήστε ταυτόχρονα, τότε θα χτυπάτε και τα δύο μέρη της GPU ταυτόχρονα.

Τι να κάνω? Υπάρχουν μερικές εφαρμογές συλλογής στατιστικών που μπορείτε να εγκαταστήσετε για να παρακολουθήσετε τη φόρτωση της GPU και της CPU. Χρησιμοποιώ την εμπορική έκδοση του iStats. Παρακολουθώ τις αντίστοιχες φορτώσεις ενώ εργάζομαι και μπορώ να δω ότι η αναπαραγωγή και η απόδοση των 6K αρχείων μου Canon RAW Lite στο Resolve στέλνει τη GPU μου στο +95%. Όταν κάνω μετακωδικοποίηση στο h.265, το φορτίο πέφτει δραματικά επειδή έχει ολοκληρωθεί η σύνθεση και σε εκείνο το σημείο το λογισμικό απλώς τροφοδοτεί τα πλαίσια του κωδικοποιητή υλικού για να γραφτούν (το απλοποιώ υπερβολικά). Το μπερδεμένο είναι ότι το BMD αποκαλεί όλη αυτή τη διαδικασία «Απόδοση». Που... δεν είναι. Είναι διακωδικοποίηση. Αντιδράσεις:pldelisle

h9826790

3 Απριλίου 2014
Χονγκ Κονγκ
  • 6 Μαΐου 2020
goMac είπε: Η κωδικοποίηση H.264 διαχειρίζεται το T2.
Κάποια απόδειξη; R

Rr697

Πρωτότυπη αφίσα
11 Μαΐου 2019
  • 13 Μαΐου 2020
jasonmvp είπε: Τελικά πρέπει να καταλάβετε γιατί όλα φαίνονται «σαν να είναι αργά». Είναι η απόδοση ή η διακωδικοποίηση; Δυστυχώς, μερικά NLE ανακατεύουν ακατάλληλα αυτούς τους δύο όρους και τους υπερφορτώνουν. Απόδοση: σύνθεση του βίντεο, καρέ προς καρέ, ώστε να 'μοιάζει και να ακούγεται' όπως θέλετε. Συμπεριλαμβάνονται τυχόν εφέ, κλιμάκωση, μεταβάσεις, κ.λπ. Η διακωδικοποίηση, που συμβαίνει κατά την εξαγωγή είναι απλώς: μετατρέψτε αυτό το βίντεο που έχει αποδοθεί (σύνθεση) σε κάποια άλλη μορφή (π.χ.: h.264).

Και τα δύο είναι υπολογιστικά βαριά. Η απόδοση της GPU γίνεται με τα shader σε αυτό. Η εξαγωγή υλικού GPU πραγματοποιείται με τον ενσωματωμένο κωδικοποιητή στη GPU. Το ένα δεν έχει καμία σχέση με το άλλο. Όταν ενεργοποιούνται οι shaders, θα δείτε το 'φόρτωση GPU' να ανεβαίνει. Όταν εξασκηθεί ο κωδικοποιητής, πιθανότατα δεν θα δείτε τίποτα να συμβαίνει σε σχέση με το φορτίο της GPU. αυτό εξαρτάται από την εφαρμογή στατιστικών που χρησιμοποιείτε για να παρακολουθήσετε.

Τώρα, ορίστε μια σφαίρα καμπύλης: εάν το NLE σας αποφασίσει να κάνει απόδοση ΚΑΙ μετακωδικοποιήστε ταυτόχρονα, τότε θα χτυπάτε και τα δύο μέρη της GPU ταυτόχρονα.

Τι να κάνω? Υπάρχουν μερικές εφαρμογές συλλογής στατιστικών που μπορείτε να εγκαταστήσετε για να παρακολουθήσετε τη φόρτωση της GPU και της CPU. Χρησιμοποιώ την εμπορική έκδοση του iStats. Παρακολουθώ τις αντίστοιχες φορτώσεις ενώ εργάζομαι και μπορώ να δω ότι η αναπαραγωγή και η απόδοση των 6K αρχείων μου Canon RAW Lite στο Resolve στέλνει τη GPU μου στο +95%. Όταν κάνω μετακωδικοποίηση στο h.265, το φορτίο πέφτει δραματικά επειδή έχει ολοκληρωθεί η σύνθεση και σε εκείνο το σημείο το λογισμικό απλώς τροφοδοτεί τα πλαίσια του κωδικοποιητή υλικού για να γραφτούν (το απλοποιώ υπερβολικά). Το μπερδεμένο είναι ότι το BMD αποκαλεί όλη αυτή τη διαδικασία «Απόδοση». Που... δεν είναι. Είναι διακωδικοποίηση. Αντιδράσεις:OkiRun και Rr697

h9826790

3 Απριλίου 2014
Χονγκ Κονγκ
  • 13 Μαΐου 2020
Rr697 είπε: Jason! Έκανα την εργασία μου, επεξεργάζομαι ένα σωρό βίντεο και εδώ είναι οι μέσοι όροι του πραγματικού μου κόσμου. Ο χρόνος εξαγωγής είναι διπλάσιος από τη διάρκεια του βίντεο. Χρησιμοποίησα το iStat για να λάβω όλους αυτούς τους αριθμούς παρακάτω.

FCPX με 8 Bit 4K 24fps Sony A7RIV mp4

Εφέ απόδοσης/Luts κ.λπ

Μνήμη GPU 50%
Επεξεργαστής GPU 75-95%

CPU 75%

RAM 25%


Εξαγωγή σε MOV

Μνήμη GPU 50%
Επεξεργαστής GPU 2%

CPU 50%

Το LOAD είναι κατά μέσο όρο 19-26 και για τα δύο
Για λόγους δοκιμής, σας πειράζει να δοκιμάσετε την εξαγωγή HEVC μέσω κωδικοποίησης υλικού και να δείτε ποια είναι η φόρτωση;

Αυτό το βίντεο δείχνει πώς να εξάγετε HEVC από FCPX μέσω κωδικοποίησης υλικού.

Μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε το 'Να επιτρέπεται η αναδιάταξη πλαισίων' για να χρησιμοποιήσετε την κωδικοποίηση λογισμικού HEVC και να συγκρίνετε τον χρόνο χρήσης/εξαγωγής υλικού.

Για το H264, δεν είμαι 100% σίγουρος αν είναι το ίδιο για το 7,1 και το 5,1. Αλλά αν επιλέξετε 'κοινή χρήση' -> 'Κύριο αρχείο' -> 'H264', το FCPX θα πρέπει να χρησιμοποιεί κωδικοποίηση υλικού από προεπιλογή (εκτός εάν είναι εκτός του ορίου, π.χ. η ανάλυση είναι υψηλότερη από 4Κ, τότε θα επανέλθει αυτόματα στην κωδικοποίηση λογισμικού). Έτσι το κάνω στο Mac Pro 5,1 μου με το Radeon VII για κωδικοποίηση υλικού. Τελευταία έκδοση: 13 Μαΐου 2020
Αντιδράσεις:Rr697 R

Rr697

Πρωτότυπη αφίσα
11 Μαΐου 2019
  • 13 Μαΐου 2020
h9826790 είπε: Για λόγους δοκιμής, σας πειράζει να δοκιμάσετε την εξαγωγή HEVC μέσω κωδικοποίησης υλικού και να δείτε ποια είναι η φόρτωση;

Αυτό το βίντεο δείχνει πώς να εξάγετε HEVC από FCPX μέσω κωδικοποίησης υλικού.

Μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε το 'Να επιτρέπεται η αναδιάταξη πλαισίων' για να χρησιμοποιήσετε την κωδικοποίηση λογισμικού HEVC και να συγκρίνετε τον χρόνο χρήσης/εξαγωγής υλικού.

Για το H264, δεν είμαι 100% σίγουρος αν είναι το ίδιο για το 7,1 και το 5,1. Αλλά αν επιλέξετε 'κοινή χρήση' -> 'Κύριο αρχείο' -> 'H264', το FCPX θα πρέπει να χρησιμοποιεί κωδικοποίηση υλικού από προεπιλογή (εκτός εάν είναι εκτός του ορίου, π.χ. η ανάλυση είναι υψηλότερη από 4Κ, τότε θα επανέλθει αυτόματα στην κωδικοποίηση λογισμικού). Έτσι το κάνω στο Mac Pro 5,1 μου με το Radeon VII για κωδικοποίηση υλικού.

θα κάνω!