Apple News

Ο Shigeru Miyamoto ελπίζει ότι το 'Super Mario Run' θα προσελκύσει τους χρήστες στο υλικό της Nintendo για περισσότερες εμπειρίες σε βάθος

Μία από τις πρώτες μεγάλες εκπλήξεις από την εκδήλωση της Apple στις 7 Σεπτεμβρίου ήταν η εμφάνιση του σχεδιαστή παιχνιδιών Shigeru Miyamoto και ανακοίνωση ενός ολοκαίνουργιου παιχνιδιού Mario για iOS που ονομάζεται Super Mario Run . Στο παιχνίδι, οι παίκτες θα βοηθήσουν τον Mario να περιηγηθεί σε διάφορους κόσμους πατώντας στην οθόνη για να βοηθήσει τον υδραυλικό να πηδήξει, να αποφύγει και να γλιστρήσει μπροστά από εμπόδια και εχθρούς μέχρι να φτάσουν στο κοντάρι της σημαίας στο τέλος της σκηνής.





Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης της Apple, ο Miyamoto και ο ανώτερος διευθυντής μάρκετινγκ προϊόντων για τη Nintendo, Bill Trinen, εξήγησαν τους μηχανισμούς του παιχνιδιού και την πρόθεσή του για γρήγορη ριπή, gaming smartphone με το ένα χέρι. Τώρα, σε ένα πρόσφατη συνέντευξη με Το χείλος , ο Miyamoto αποκάλυψε περισσότερες πληροφορίες για το παιχνίδι iPhone, υπονοώντας πιθανώς τι θα μπορούσε να σημαίνει η προοπτική της εταιρείας για τα παιχνίδια για κινητά για τα άλλα δύο επερχόμενα παιχνίδια DeNA iOS, Πέρασμα ζώων και Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ .

apple-iphone-ρολόι-20160907-3512-0 Εικόνα μέσω The Verge
Στην εποχή του με Super Mario Run , Το χείλος σχολίασε ότι το παιχνίδι υπογραμμίζει τη στρατηγική της εταιρείας να εισάγει εθιστικές, αλλά μέτριες εμπειρίες σε κινητά, προκειμένου να κερδίσει περισσότερους παίκτες με πλήρη παιχνίδια κονσόλας. Super Mario Run Τελικά ξεκίνησε ως μια ιδέα που «ήταν πολύ απλή για μια συσκευή οικιακής κονσόλας», είπε ο Miyamoto, και ότι η «κύρια εστίαση» της εταιρείας εξακολουθεί να πείθει τους παίκτες να μεταναστεύσουν στο hardware πρώτου κατασκευαστή.



Ωστόσο, ο Miyamoto είπε ότι ελπίζει ότι οι άνθρωποι «θα θέλουν να παίξουν μια πολύ πιο εις βάθος και μια πιο απαιτητική εμπειρία Mario… πρόκειται να αυξήσει τον πληθυσμό των ατόμων που ενδιαφέρονται να έρθουν στις πλατφόρμες μας, κάτι που είναι φυσικά ο κύριος στόχος μας. '

είναι το νέο iphone se αδιάβροχο

Φαίνεται ότι είναι ό,τι πρέπει να είναι ένα παιχνίδι Super Mario, αλλά και αυτό που δεν πρέπει να είναι. Το παιχνίδι του Miyamoto έχει σχεδιαστεί προσεκτικά έτσι ώστε να είναι αρκετά απλό ώστε να προσελκύει ένα νέο κοινό από λάτρεις του iPhone, αλλά όχι αρκετά ικανοποιητικό για να αντικαταστήσει μια εμπειρία κονσόλας.

Όπως υποψιαζόμαστε, η επιτυχία του Pokémon Go βοήθησε τη Nintendo να προχωρήσει στον χώρο των smartphone και βοήθησε στην υπαγόρευση της εμπειρίας του Super Mario Run . Με τον τρόπο που Pokémon Go είναι εγγενώς συνδεδεμένο με τις λειτουργίες GPS και κάμερας ενός smartphone, Super Mario Run χτίστηκε γύρω από μια παρόμοια καθολικότητα, το παιχνίδι-οπουδήποτε, που οδηγεί στο «απλό... παιχνίδι με το ένα χέρι» και στον «μικρότερο χρόνο παιχνιδιού».

Ο Miyamoto ανέφερε την επιτυχία του Pokémon Go ως επικύρωση αυτής της προσέγγισης που επικεντρώνεται στα smartphone. «Το Pokémon Go είναι προφανώς ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί το GPS σας και συγχρονίζεται με την κάμερα και τους Χάρτες Google, επομένως είναι ένα κομμάτι λογισμικού που είναι πραγματικά προσανατολισμένο σε αυτήν την εμπειρία παιχνιδιού μέσω κινητού», είπε ο Miyamoto. 'Έτσι, παρόμοια με τον Mario, αυτό που εξετάζουμε είναι απλό παιχνίδι, παιχνίδι με ένα χέρι. μικρότερος χρόνος παιχνιδιού, παίζοντας σε μικρότερες εκρήξεις. και μετά φέρνω πραγματικά τη χαρά του Mario σε αυτό το πολύ μεγαλύτερο κοινό».

Με το νέο της παιχνίδι iOS Mario -- το οποίο τελικά θα φτάσει στο Android -- η Nintendo παραδέχεται επίσης ότι η πρώτη αλληλεπίδραση των περισσότερων παιδιών με την τεχνολογία δεν είναι πλέον με μια από τις κονσόλες της εταιρείας, αλλά το smartphone ή το tablet ενός γονέα. Αυτό έπεισε τη Nintendo να τοποθετήσει επιτέλους τις πιο διάσημες IP της σε κινητές συσκευές και την βοήθησε να αποφασίσει να κάνει Super Mario Run ένα παιχνίδι επί πληρωμή μόνο μία φορά, ώστε οι γονείς να μην χρειάζεται να ανησυχούν μήπως τα παιδιά τους ξοδέψουν μεγάλα χρηματικά ποσά σε εφήμερα μέσα στο παιχνίδι.

super-mario-run-1

Ο Miyamoto σημείωσε ότι υπήρξε μια χρονική στιγμή που «το σύστημα υλικού [της Nintendo] ήταν πραγματικά η πρώτη συσκευή με την οποία θα αλληλεπιδρούσαν τα παιδιά και αυτό έχει αρχίσει να αλλάζει». Η πρώτη συσκευή με την οποία αλληλεπιδρούν τα παιδιά τώρα, λέει; Το smartphone των γονιών τους. Αυτή η ιδέα ότι το smartphone «είναι το πρώτο μέρος που συναντούν παιχνίδια αυτά τα παιδιά, είναι αυτό που μας βοήθησε να αποφασίσουμε να το φέρουμε στα smartphone», είπε ο Miyamoto.

Το πρώτο παιχνίδι συνεργασίας Nintendo και DeNA ήταν Miitomo , που κυκλοφόρησε νωρίτερα μέσα στο έτος, αλλά η αρχική ανακοίνωση , η Nintendo είπε ότι Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ θα είναι «πιο προσβάσιμα» σε σύγκριση με τις καταχωρήσεις της κονσόλας στη δημοφιλή σειρά RPG και Πέρασμα ζώων «θα συνδεθεί με τον κόσμο του Πέρασμα ζώων για αποκλειστικά συστήματα παιχνιδιών.'

Με το νέο πλαίσιο της συνέντευξης του Miyamoto για Super Mario Run , είναι πιθανό τα δύο άλλα επερχόμενα παιχνίδια για κινητά να συνεχίσουν την εστίαση της Nintendo στην εισαγωγή μιας ανανεωμένης έκδοσης κάθε franchise, έτσι ώστε οι παίκτες να ενθαρρύνονται να παίζουν τους πλήρεις τίτλους στις κονσόλες της Nintendo. Πέρασμα ζώων και Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ Λέγεται επίσης ότι υποστηρίζουν μια δομή free-to-play, επομένως εξακολουθεί να υπάρχει πιθανότητα η Nintendo να διαφοροποιήσει τους δύο τίτλους από την απλοποιημένη στρατηγική gaming για κινητά και να παρουσιάσει το gameplay πιο κοντά στους τίτλους της κονσόλας.

Super Mario Run θα κυκλοφορήσει τον Δεκέμβριο και η Nintendo το είπε Πέρασμα ζώων και Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ θα έκανε το ντεμπούτο της κάποια στιγμή το φθινόπωρο, αλλά η εταιρεία δεν έχει δώσει ακόμη πιο συγκεκριμένες λεπτομέρειες κυκλοφορίας για αυτά τα παιχνίδια.

Ανάγνωση Το χείλος πλήρης συνέντευξη του Shigeru Miyamoto εδώ .

πώς να λάβετε έγκριση για πιστωτική κάρτα Apple
Ετικέτες: Nintendo , Fire Emblem , Animal Crossing , Super Mario Run