Apple News

Το Super Mario Run απαιτεί σύνδεση στο Διαδίκτυο πάντα ενεργοποιημένη για αναπαραγωγή λόγω ανησυχιών πειρατείας

Ο Shigeru Miyamoto επιβεβαίωσε ότι το επερχόμενο παιχνίδι iPhone της Nintendo Super Mario Run θα απαιτήσει μια συνεχή σύνδεση στο Διαδίκτυο για να παίξει, κάτι που ο Miyamoto είπε ότι είναι «μια απαίτηση που έχει ενσωματωθεί στο παιχνίδι για την υποστήριξη της ασφάλειας». Το στοιχείο ασφαλείας είναι ένας από τους μεγάλους λόγους για τους οποίους η εταιρεία αποφάσισε να κυκλοφορήσει πρώτα στο iPhone, είπε ο Miyamoto, και βοηθά τις τρεις ξεχωριστές λειτουργίες του παιχνιδιού να λειτουργούν μαζί, διατηρώντας πάντα το λογισμικό ασφαλές και ασφαλές, αποτρέποντας την πειρατεία στη διαδικασία (μέσω Mashable ).





Συζητήθηκε η δημιουργία μιας αυτόνομης λειτουργίας 'World Tour' χωρίς την ανάγκη σύνδεσης στο Διαδίκτυο, αλλά οι προγραμματιστές διαπίστωσαν ότι έπρεπε να επανασυνδεθούν στο Διαδίκτυο όταν επιστρέφουν στις άλλες δύο λειτουργίες -- 'Toad Rally' και 'Kingdom Builder' -- περίπλοκα πράγματα. «Και επειδή αυτές οι δύο λειτουργίες βασίζονται στην αποθήκευση δικτύου, έπρεπε να ενσωματώσουμε και τη λειτουργία World Tour», είπε ο Miyamoto, μέσω μετάφρασης του ανώτερου διευθυντή μάρκετινγκ προϊόντων της Nintendo, Bill Trinen.

super-mario-run-ios



Έμαθα σήμερα ότι το Super Mario Run απαιτεί σύνδεση στο διαδίκτυο για να παίξει. Ποιος είναι ο λόγος για αυτό; Υπάρχουν σκέψεις σχετικά με μια λειτουργία εκτός σύνδεσης;

Για εμάς, θεωρούμε το λογισμικό μας ως ένα πολύ σημαντικό πλεονέκτημα για εμάς. Και επίσης για τους καταναλωτές που αγοράζουν το παιχνίδι, θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι είμαστε σε θέση να τους το προσφέρουμε με τρόπο ώστε το λογισμικό να είναι ασφαλές και ότι μπορούν να το παίξουν σε σταθερό περιβάλλον.

Θέλαμε να μπορέσουμε να αξιοποιήσουμε αυτή τη σύνδεση δικτύου και με τις τρεις λειτουργίες [Super Mario Run] για να διατηρήσουμε όλες τις λειτουργίες να λειτουργούν μαζί και να προσφέρουμε το παιχνίδι με τρόπο που διατηρεί το λογισμικό ασφαλές. Αυτό είναι κάτι για το οποίο θέλουμε να συνεχίσουμε να εργαζόμαστε καθώς συνεχίζουμε να αναπτύσσουμε το παιχνίδι.

Όταν ρωτήθηκε συγκεκριμένα ποιες ήταν οι ανησυχίες της εταιρείας σχετικά με την ασφάλεια στις κινητές συσκευές, ο Miyamoto επιβεβαίωσε τον κίνδυνο της πειρατείας Super Mario Run αφού δεν κυκλοφορεί σε αποκλειστική κονσόλα Nintendo. «Παρουσιάζουμε σε 150 χώρες και κάθε μία από αυτές τις χώρες έχει διαφορετικά περιβάλλοντα δικτύου και τέτοια πράγματα», είπε ο Miyamoto. 'Οπότε ήταν σημαντικό για εμάς να μπορούμε να το έχουμε ασφαλές για όλους τους χρήστες.'

Super Mario Run απέχει λιγότερο από μία εβδομάδα από την κυκλοφορία, με το ντεμπούτο του να έρχεται την επόμενη Πέμπτη, 15 Δεκεμβρίου. Το υπόλοιπο Mashable Η συνέντευξη του Miyamoto μπορεί να είναι διαβάστε εδώ .

Ετικέτες: Nintendo , Super Mario Run