Φόρουμ

Diablo IV/Overwatch 2

ΣΕ

weezerr

Πρωτότυπη αφίσα
7 Νοεμβρίου 2006
  • 2 Νοεμβρίου 2019
Υπάρχουν νέα σχετικά με το ότι αυτά είναι διαθέσιμα στο osx; Δεν μπορώ να βρω τίποτα.

OS-SEX

12 Ιανουαρίου 2012
  • 2 Νοεμβρίου 2019
weezerr είπε: Υπάρχουν νέα σχετικά με αυτά που είναι διαθέσιμα στο osx; Δεν μπορώ να βρω τίποτα.
Φαίνεται ότι κανένα παιχνίδι δεν θα είναι διαθέσιμο για Mac. Η Blizzard φαίνεται να απορρίπτει σταδιακά την υποστήριξη Mac και είναι χάλια.

StellarVixen

1 Φεβρουαρίου 2018


Γη
  • 2 Νοεμβρίου 2019
Κανείς δεν νοιάστηκε ποτέ για το Mac, και πιθανότατα δεν θα νοιαστεί ποτέ.


Γιατί να προσλάβετε επιπλέον αριθμό προγραμματιστών για να γράψουν παιχνίδι για άλλο λειτουργικό σύστημα, εάν αυτό το λειτουργικό σύστημα μοιάζει με μύγα σε σύγκριση με έναν ελέφαντα στα γραφήματα μεριδίου αγοράς;
Αντιδράσεις:Εκλεκτός ΣΕ

weezerr

Πρωτότυπη αφίσα
7 Νοεμβρίου 2006
  • 2 Νοεμβρίου 2019
Το OS-SEX είπε: Φαίνεται ότι κανένα παιχνίδι δεν θα είναι διαθέσιμο για Mac. Η Blizzard φαίνεται να απορρίπτει σταδιακά την υποστήριξη Mac και είναι χάλια.

Κρίμα, ήταν τόσο αξιόπιστοι στο παρελθόν για διπλή υποστήριξη.
[αυτόματη συγχώνευση] 1572725394 [/ αυτόματη συγχώνευση]
Ο StellarVixen είπε: Κανείς δεν νοιάστηκε ποτέ για το Mac, και πιθανότατα δεν θα νοιαστεί ποτέ.


Γιατί να προσλάβετε επιπλέον αριθμό προγραμματιστών για να γράψουν παιχνίδι για άλλο λειτουργικό σύστημα, εάν αυτό το λειτουργικό σύστημα μοιάζει με μύγα σε σύγκριση με έναν ελέφαντα στα γραφήματα μεριδίου αγοράς;

Γιατί ιστορικά είχαν πάντα, όταν οι Mac ήταν ακόμη μικρότερο μερίδιο αγοράς.
Αντιδράσεις:Janichsan

TopherMan12

10 Οκτωβρίου 2019
Ατλάντα, GA
  • 2 Νοεμβρίου 2019
weezerr είπε: Κρίμα, ήταν τόσο αξιόπιστοι στο παρελθόν για διπλή υποστήριξη.
[αυτόματη συγχώνευση] 1572725394 [/ αυτόματη συγχώνευση]


Γιατί ιστορικά είχαν πάντα, όταν οι Mac ήταν ακόμη μικρότερο μερίδιο αγοράς.

Αυτό έγινε πριν η Blizzard γίνει Activision Blizzard. Δεν είναι καθόλου η ίδια εταιρεία πλέον. Συμφωνώ. Είναι κρίμα και όχι μόνο για τους χρήστες Mac.
Αντιδράσεις:millerj123 ΠΡΟΣ ΤΟ

ΔΡΟΣΕΡΟΣ

23 Σεπτεμβρίου 2008
  • 3 Νοεμβρίου 2019
Δεν είναι ακόμα σαφές για μένα πόσο διαφορετικό είναι το Overwatch 2 από το Overwatch από τεχνική άποψη. Φαίνεται ότι υπάρχει μεγάλη διαλειτουργικότητα μεταξύ των δύο παιχνιδιών. Δεν θα με εξέπληξε αν και τα δύο παιχνίδια είναι κατασκευασμένα στον ίδιο κινητήρα, αν και διαφορετικές επαναλήψεις του. Εάν αυτό είναι αλήθεια, αμφιβάλλω ότι έρχεται μια έκδοση για Mac.

Όσο για το Diablo 4, το παιχνίδι φαίνεται να βρίσκεται σε πολύ, πολύ πρώιμη ανάπτυξη. Ο ιστότοπος δεν αναφέρει καν τεχνικές λεπτομέρειες. Το μόνο που έχω διαβάσει μέχρι τώρα είναι ότι προγραμματίζονται εκδόσεις κονσόλας, αλλά όχι ποιες. Δεδομένου ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε τόσο πρώιμη ανάπτυξη, ποιος ξέρει αν στοχεύουν καν τις τρέχουσες κονσόλες καθόλου. ΣΕ

weezerr

Πρωτότυπη αφίσα
7 Νοεμβρίου 2006
  • 3 Νοεμβρίου 2019
KALLT είπε: Δεν είναι ακόμα σαφές για μένα πόσο διαφορετικό είναι το Overwatch 2 από το Overwatch από τεχνική άποψη. Φαίνεται ότι υπάρχει μεγάλη διαλειτουργικότητα μεταξύ των δύο παιχνιδιών. Δεν θα με εξέπληξε αν και τα δύο παιχνίδια είναι κατασκευασμένα στον ίδιο κινητήρα, αν και διαφορετικές επαναλήψεις του. Εάν αυτό είναι αλήθεια, αμφιβάλλω ότι έρχεται μια έκδοση για Mac.

Όσο για το Diablo 4, το παιχνίδι φαίνεται να βρίσκεται σε πολύ, πολύ πρώιμη ανάπτυξη. Ο ιστότοπος δεν αναφέρει καν τεχνικές λεπτομέρειες. Το μόνο που έχω διαβάσει μέχρι τώρα είναι ότι προγραμματίζονται εκδόσεις κονσόλας, αλλά όχι ποιες. Δεδομένου ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε τόσο πρώιμη ανάπτυξη, ποιος ξέρει αν στοχεύουν καν τις τρέχουσες κονσόλες καθόλου.

Φημολογήθηκε ότι κυκλοφόρησε πέρυσι στο BlizzCon (με την επακόλουθη καταστροφή της μοναδικής ανακοίνωσης να είναι ένα παιχνίδι για κινητά), και η δεύτερη επέκταση του D3 ακυρώθηκε όπως το 2014. Νομίζω ότι είναι μάλλον αρκετά μακριά.

Το Agree Overwatch 2 μοιάζει περισσότερο με πακέτο επέκτασης παρά με νέο παιχνίδι. Υπήρχαν φήμες το 2017 για μια έκδοση για Mac, οπότε ήλπιζα ότι ίσως θα γινόταν με το Overwatch 2.
[αυτόματη συγχώνευση] 1572786287 [/ αυτόματη συγχώνευση]
Το TopherMan12 είπε: Αυτό ήταν πριν η Blizzard γίνει Activision Blizzard. Δεν είναι καθόλου η ίδια εταιρεία πλέον. Συμφωνώ. Είναι κρίμα και όχι μόνο για τους χρήστες Mac.

Αληθής. Χρησιμοποιήθηκε για να μπορείς να υπολογίζεις στο Bungie και στη Blizzard.
Αντιδράσεις:TopherMan12 ΠΡΟΣ ΤΟ

ΔΡΟΣΕΡΟΣ

23 Σεπτεμβρίου 2008
  • 3 Νοεμβρίου 2019
weezerr είπε: Φημολογήθηκε ότι κυκλοφόρησε πέρυσι στο BlizzCon (με την επακόλουθη καταστροφή της μοναδικής ανακοίνωσης να ήταν ένα παιχνίδι για κινητά), και η δεύτερη επέκταση του D3 ακυρώθηκε όπως το 2014. Νομίζω ότι είναι μάλλον αρκετά μακριά.

Σύμφωνα με IGN : «Ένα παιχνίδι αυτού του βεληνεκούς απαιτεί χρόνο, είπε ο Barriga. Αυτό είναι ένα πολύ, πολύ πρώιμο πρώτο βήμα. Δεν θα βγούμε σύντομα… ούτε καν η Blizzard σύντομα».

Συγκριτικά, το Diablo 3 κυκλοφόρησε τέσσερα χρόνια μετά την πρώτη του παρουσίαση. Ακόμη και τότε έδειχναν ένα βίντεο παιχνιδιού που φαινόταν υπέροχο. Το ότι έχουν ένα βίντεο παιχνιδιού και ένα demo με δυνατότητα αναπαραγωγής δεν σημαίνει τίποτα, αν το Diablo 3 είναι ένδειξη.

Το weezerr είπε: Το Agree Overwatch 2 μοιάζει περισσότερο με πακέτο επέκτασης παρά με νέο παιχνίδι. Υπήρχαν φήμες το 2017 για μια έκδοση για Mac, οπότε ήλπιζα ότι ίσως θα γινόταν με το Overwatch 2.

Η Blizzard απάντησε σε αυτές τις φήμες εκείνη την εποχή και αρνήθηκε ότι κυκλοφόρησε μια έκδοση για Mac. Αν κάποιος ήταν στα σκαριά, τότε δύο χρόνια θα ήταν πολύ μεγάλος χρόνος ανάπτυξης, δεδομένου ότι μέχρι τώρα είναι διαθέσιμη ακόμη και μια θύρα Switch. Νομίζω ότι είναι συνετό να υποθέσουμε ότι δεν έρχεται έκδοση για Mac.

γκαρρής

31 Δεκεμβρίου 2004
«Καμία διαφυγή από την πραγματικότητα...
  • 3 Νοεμβρίου 2019
Τι συμβαίνει με αυτό το τρέιλερ της ταινίας Diablo IV; Θα γίνει ταινία; Ή είναι για το παιχνίδι;

Αν αυτό είναι για το παιχνίδι - θα ήταν υστερικό γιατί στις μέρες του 3DO/PC, συνήθιζαν να έχουν cinematics για τρέιλερ καθώς τα γραφικά ήταν ακόμα πρωτόγονα... ΣΕ

weezerr

Πρωτότυπη αφίσα
7 Νοεμβρίου 2006
  • 3 Νοεμβρίου 2019
KALLT είπε: Σύμφωνα με IGN : «Ένα παιχνίδι αυτού του βεληνεκούς απαιτεί χρόνο, είπε ο Barriga. Αυτό είναι ένα πολύ, πολύ πρώιμο πρώτο βήμα. Δεν θα βγούμε σύντομα… ούτε καν η Blizzard σύντομα».

Συγκριτικά, το Diablo 3 κυκλοφόρησε τέσσερα χρόνια μετά την πρώτη του παρουσίαση. Ακόμη και τότε έδειχναν ένα βίντεο παιχνιδιού που φαινόταν υπέροχο. Το ότι έχουν ένα βίντεο παιχνιδιού και ένα demo με δυνατότητα αναπαραγωγής δεν σημαίνει τίποτα, αν το Diablo 3 είναι ένδειξη.



Η Blizzard απάντησε σε αυτές τις φήμες εκείνη την εποχή και αρνήθηκε ότι κυκλοφόρησε μια έκδοση για Mac. Αν κάποιος ήταν στα σκαριά, τότε δύο χρόνια θα ήταν πολύ μεγάλος χρόνος ανάπτυξης, δεδομένου ότι μέχρι τώρα είναι διαθέσιμη ακόμη και μια θύρα Switch. Νομίζω ότι είναι συνετό να υποθέσουμε ότι δεν έρχεται έκδοση για Mac.

Λοιπόν, φυσικά θα αρνηθούν.

Είναι ενδιαφέρον, ότι βρίσκεται σε ανάπτυξη τουλάχιστον από το 2016.

Το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον του Diablo

Στις 2 Νοεμβρίου 2018, η Blizzard έκλεισε την ετήσια βασική της ομιλία στο BlizzCon ανακοινώνοντας, σε διάσπαρτα χειροκροτήματα, ένα παιχνίδι Diablo για τηλέφωνα. Ήταν μια μπερδεμένη απόφαση μάρκετινγκ που πυροδότησε αμέσως διαμάχη, καθώς οι θαυμαστές του εμβληματικού franchise παιχνιδιών ρόλων δράσης της Blizzard κατηγόρησαν έντονα την εταιρεία... kotaku.com

faust

11 Σεπτεμβρίου 2007
Λος Άντζελες, Καλιφόρνια
  • 4 Νοεμβρίου 2019
Είμαι πολύ ενθουσιασμένος με το τρέιλερ του Diablo IV. Το τρέιλερ του Overwatch 2 ήταν επίσης πολύ ωραίο, αλλά έχω πολύ άγχος για να παίξω αυτό το παιχνίδι μετά από όλες τις απειλές βιασμού/θανάτου που δέχτηκα πριν εφαρμόσουν ένα κοινωνικό σύστημα πόντων.

Janichsan

23 Οκτωβρίου 2006
  • 4 Νοεμβρίου 2019
KALLT είπε: Δεν είναι ακόμα σαφές για μένα πόσο διαφορετικό είναι το Overwatch 2 από το Overwatch από τεχνική άποψη. Φαίνεται ότι υπάρχει μεγάλη διαλειτουργικότητα μεταξύ των δύο παιχνιδιών. Δεν θα με εξέπληξε αν και τα δύο παιχνίδια είναι κατασκευασμένα στον ίδιο κινητήρα, αν και διαφορετικές επαναλήψεις του.
Το Overwatch 2 θα λάβει στην πραγματικότητα μια νέα έκδοση του κινητήρα (η οποία στη συνέχεια θα μεταφερθεί στο OW1 - μην ρωτάτε). Ωστόσο, η κατάσταση στο Mac έχει αλλάξει από το 2015/2016, με το Metal να έχει γίνει ώριμο και από άποψη απόδοσης τουλάχιστον κοντά στο DirectX. Η δικαιολογία ότι οι «τεχνολογίες γραφικών της Apple» δεν ανταποκρίνονταν στο καθήκον της ομαλής εκτέλεσης ενός γρήγορου σκοπευτή έχει χάσει την ισχύ του. Ειδικά αφότου μετέφεραν το OW 1 στο καταραμένο Switch, το οποίο μετά βίας αντέχει το παιχνίδι.

Ετσι, αν Η Blizzard νοιάστηκε, θα είχαν τον χρόνο και τα εργαλεία για να μεταφέρουν τη μηχανή Overwatch στο macOS. Το θέμα είναι ότι δεν φαίνεται να τους ενδιαφέρει πια.

Ο ιστότοπος δεν αναφέρει καν τεχνικές λεπτομέρειες. Το μόνο που έχω διαβάσει μέχρι τώρα είναι ότι προγραμματίζονται εκδόσεις κονσόλας, αλλά όχι ποιες. Δεδομένου ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε τόσο πρώιμη ανάπτυξη, ποιος ξέρει αν στοχεύουν καν τις τρέχουσες κονσόλες καθόλου.
Λεπτομέριες.
Ε: Έρχεται το Diablo IV στις κονσόλες;
ΠΡΟΣ ΤΟ: Εργαζόμαστε με τους συνεργάτες μας για να φέρουμε το Diablo IV τόσο στον υπολογιστή όσο και στην κονσόλα, συμπεριλαμβανομένων των Xbox One και PS4. Δεν έχουμε επιπλέον πλατφόρμες να ανακοινώσουμε αυτήν τη στιγμή.
Αν το παιχνίδι σχεδιαζόταν για Mac, θα το είχαν αναφέρει. «PC» σήμαινε μόνο «Windows» με Blizzard.

weezerr είπε: Φημολογήθηκε ότι κυκλοφόρησε πέρυσι στο BlizzCon (με την επακόλουθη καταστροφή της μοναδικής ανακοίνωσης να ήταν ένα παιχνίδι για κινητά), και η δεύτερη επέκταση του D3 ακυρώθηκε όπως το 2014. Νομίζω ότι είναι μάλλον αρκετά μακριά.
Η ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει διακοπεί, επανασχεδιαστεί και επανεκκινηθεί αρκετές φορές. Δείτε το άρθρο Kotaku που συνδέεται παραπάνω για λεπτομέρειες.

Υπήρχαν φήμες το 2017 για μια έκδοση Mac…
Αυτές οι φήμες τότε ήταν μόνο μια κατάφωρη παρανόηση για το πώς λειτουργεί ο πελάτης BattleNet. ΠΡΟΣ ΤΟ

ΔΡΟΣΕΡΟΣ

23 Σεπτεμβρίου 2008
  • 4 Νοεμβρίου 2019
Ο Janichsan είπε: Λοιπόν, αν Η Blizzard νοιάστηκε, θα είχαν τον χρόνο και τα εργαλεία για να μεταφέρουν τη μηχανή Overwatch στο macOS. Το θέμα είναι ότι δεν φαίνεται να τους ενδιαφέρει πια.

Ακριβώς το συμπέρασμά μου. Ελλείψει σαφών δηλώσεων για αυτόν τον σκοπό και ότι και τα δύο παιχνίδια χρησιμοποιούν φαινομενικά τον ίδιο κινητήρα, η ανακοίνωση του Overwatch 2 από μόνη της δεν παρέχει ενδείξεις ότι η Blizzard θα κυκλοφορήσει μια έκδοση για Mac. Αν τους ενδιέφερε να το κάνουν αυτό, πιθανότατα θα το είχαν κάνει μέχρι τώρα.

Ο Janichsan είπε: Λεπτομέριες.

Το είδα κι εγώ, αλλά μου φαίνεται περίεργο. Από τη μια θεωρούν ότι το Diablo 4 βρίσκεται σε πρώιμη ανάπτυξη (βλ. παραπάνω) και από την άλλη ανακοινώνουν κυκλοφορίες PS4 και Xbox One, ενώ τα PS5 και Xbox Scarlett αναμένεται να κυκλοφορήσουν τον επόμενο χρόνο. Αναρωτιέμαι αν η Blizzard σημαίνει πραγματικά «πλατφόρμες Playstation και Xbox» και όχι συγκεκριμένα PS4 και Xbox One.

BootLoxes

15 Απριλίου 2019
  • 5 Νοεμβρίου 2019
Ο Janichsan είπε: Λοιπόν, αν Η Blizzard νοιάστηκε, θα είχαν τον χρόνο και τα εργαλεία για να μεταφέρουν τη μηχανή Overwatch στο macOS. Το θέμα είναι ότι δεν φαίνεται να τους ενδιαφέρει πια.

Πολλοί προγραμματιστές απομακρύνονται από την Apple επειδή συνεχίζουν να υποτιμούν τα εργαλεία τους προς όφελος των ιδιόκτητων προϊόντων. Υποστήριξη 32 bit, opengl/opencl, κ.λπ. Ο κινητήρας OW χρησιμοποιεί DirectX που σημαίνει ότι θα πρέπει να τον ενημερώσουν ώστε να υποστηρίζει μέταλλο για μελλοντική στεγανοποίηση.

Αυτό είναι πολύ δουλειά για μια τόσο μικρή βάση χρηστών που πιθανότατα έχει ήδη μια διπλή εκκίνηση για σκοπούς gaming.

Το επιβεβαίωσαν ακόμη και στην Blizzcon

Δεν έχουμε σχέδια να δώσουμε αυτό το παιχνίδι στο Mac. Υπάρχουν πολλές τεχνολογικές αποφάσεις που έχει λάβει η Apple που μας έχουν κάνει λίγο δύσκολο να κυκλοφορήσουμε το Overwatch με τον τρόπο που θέλουμε να καταναλωθεί και γι' αυτό δεν το επιδιώξαμε», δήλωσε ο Tim Ford, Επικεφαλής Μηχανικός στο Overwatch στο Blizzard to Gadgets 360 στο περιθώριο του BlizzCon 2017.

Αυτός είναι ο λόγος που το Overwatch δεν έρχεται στο Mac

Το Overwatch δεν θα κυκλοφορήσει στο Mac σύμφωνα με δήλωση του επικεφαλής μηχανικού του παιχνιδιού. Να γιατί. gadgets.ndtv.com
Αντιδράσεις:Spikeosx

Janichsan

23 Οκτωβρίου 2006
  • 5 Νοεμβρίου 2019
Ο BootLoxes είπε: Πολλοί προγραμματιστές απομακρύνονται από την Apple επειδή συνεχίζουν να υποτιμούν τα εργαλεία τους προς όφελος των ιδιόκτητων στοιχείων. Υποστήριξη 32 bit, opengl/opencl, κ.λπ. Ο κινητήρας OW χρησιμοποιεί DirectX που σημαίνει ότι θα πρέπει να τον ενημερώσουν ώστε να υποστηρίζει μέταλλο για μελλοντική στεγανοποίηση.

Αυτό είναι πολύ δουλειά για μια τόσο μικρή βάση χρηστών που πιθανότατα έχει ήδη μια διπλή εκκίνηση για σκοπούς gaming.
Εννοείς σε αντίθεση με τη δουλειά που έκαναν όταν ενημέρωσαν το StarCraft 2/HotS και τον κινητήρα WoW για χρήση Metal;
[αυτόματη συγχώνευση] 1572958672 [/ αυτόματη συγχώνευση]
Ο KALLT είπε: Αναρωτιέμαι αν η Blizzard σημαίνει πραγματικά «πλατφόρμες Playstation και Xbox» και όχι συγκεκριμένα PS4 και Xbox One.
Όχι, εννοούσαν πραγματικά PS4 και Xbox One. Το είπαν ρητά αλλού.

ο Πλουτώνιος

22 Φεβρουαρίου 2003
Νιου Χάμσαϊρ, ΗΠΑ
  • 5 Νοεμβρίου 2019
BootLoxes είπε: Δεν έχουμε σχέδια να δώσουμε αυτό το παιχνίδι στο Mac. Υπάρχουν πολλές τεχνολογικές αποφάσεις που έχει λάβει η Apple που μας έχουν κάνει λίγο δύσκολο να κυκλοφορήσουμε το Overwatch με τον τρόπο που θέλουμε να καταναλωθεί και γι' αυτό δεν το επιδιώξαμε», δήλωσε ο Tim Ford, Επικεφαλής Μηχανικός στο Overwatch στο Blizzard to Gadgets 360 στο περιθώριο του BlizzCon 2017.

Αυτό έγινε το 2017.

Θα με ενδιέφερε αν έδινε την ίδια δικαιολογία και τώρα.

BootLoxes

15 Απριλίου 2019
  • 5 Νοεμβρίου 2019
Ο Πλουτώνιος είπε: Αυτό ήταν το 2017.

Θα με ενδιέφερε αν έδινε την ίδια δικαιολογία και τώρα.
Μόνο που έγινε πιο δύσκολο από το 2017 lol. Ειδικά αν οι φήμες είναι αληθινές και την επόμενη χρονιά οι mac στραφούν σε επεξεργαστές ARM.

και πάλι η έκδοση του μεταγωγέα εκτελείται στο ARM, οπότε μπορεί να είναι δυνατή η μεταφορά του; J

JordanNZ

29 Απριλίου 2004
Ώκλαντ, Νέα Ζηλανδία
  • 6 Νοεμβρίου 2019
Το BootLoxes είπε: Έχει γίνει πιο δύσκολο από το 2017 lol. Ειδικά αν οι φήμες είναι αληθινές και την επόμενη χρονιά οι mac στραφούν σε επεξεργαστές ARM.

και πάλι η έκδοση του μεταγωγέα εκτελείται στο ARM, οπότε μπορεί να είναι δυνατή η μεταφορά του;

Με ποιον τρόπο είναι πιο δύσκολο τώρα από το 2017; Αυτό δεν έχει νόημα. Το μέταλ είναι ώριμο, οι ίδιοι οι Blizzard το χρησιμοποιούν για οτιδήποτε άλλο. Τελευταία έκδοση: 6 Νοεμβρίου 2019

BootLoxes

15 Απριλίου 2019
  • 6 Νοεμβρίου 2019
Ο JordanNZ είπε: Οι ίδιοι οι Blizzard το χρησιμοποιούν για οτιδήποτε άλλο.

Όχι δεν είναι. Ο κινητήρας OW δεν έχει μεταλλικό στήριγμα. Όσον αφορά τον υπολογιστή το μόνο api που προσφέρει είναι η υποστήριξη DirectX. J

JordanNZ

29 Απριλίου 2004
Ώκλαντ, Νέα Ζηλανδία
  • 7 Νοεμβρίου 2019
Οι BootLoxes είπε: Όχι, δεν είναι. Ο κινητήρας OW δεν έχει μεταλλικό στήριγμα. Όσον αφορά τον υπολογιστή το μόνο api που προσφέρει είναι η υποστήριξη DirectX.

Ξέρετε ότι μιλούσα για τους τίτλους Mac τους (κάθε άλλο από τα τρέχοντα παιχνίδια τους εκτός από το overwatch).

Και ακόμα δεν εξήγησες πώς είναι «πιο δύσκολο τώρα από το 2017».

BootLoxes

15 Απριλίου 2019
  • 7 Νοεμβρίου 2019
JordanNZ είπε: Ξέρετε ότι μιλούσα για τους τίτλους Mac τους (κάθε άλλο από τα τρέχοντα παιχνίδια τους εκτός από το overwatch).

Και ακόμα δεν εξήγησες πώς είναι «πιο δύσκολο τώρα από το 2017».

Υπάρχουν λιγότερα διαθέσιμα εργαλεία για χρήση και περισσότερα πράγματα έχουν αποσβεστεί από το 2017 J

JordanNZ

29 Απριλίου 2004
Ώκλαντ, Νέα Ζηλανδία
  • 7 Νοεμβρίου 2019
BootLoxes είπε: Υπάρχουν λιγότερα διαθέσιμα εργαλεία για χρήση και περισσότερα πράγματα έχουν αποσβεστεί από το 2017

Τίποτα δεν έχει υποτιμηθεί που θα χρειαζόταν για να φέρουν κάποιον από αυτούς τους τίτλους στο macOS. Υπάρχουν περισσότερα διαθέσιμα εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων για το μέταλλο τώρα, για να μην αναφέρουμε περισσότερες δυνατότητες.

Όπως έχω ήδη αναφέρει εγώ και άλλοι, χρησιμοποιούν το μέταλλο για όλα τα άλλα παιχνίδια macOS τους και το χρησιμοποιούν καλά.

Όποιος κι αν είναι ο λόγος της Blizzard, δεν είναι τεχνικός. Τελευταία επεξεργασία: 7 Νοεμβρίου 2019
Αντιδράσεις:Janichsan

BootLoxes

15 Απριλίου 2019
  • 7 Νοεμβρίου 2019
Ο JordanNZ είπε: Δεν έχει υποτιμηθεί τίποτα που θα χρειαζόταν για να φέρει κάποιον από αυτούς τους τίτλους στο macOS. Υπάρχουν περισσότερα διαθέσιμα εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων για το μέταλλο τώρα, για να μην αναφέρουμε περισσότερες δυνατότητες.

Όπως έχω ήδη αναφέρει εγώ και άλλοι, χρησιμοποιούν το μέταλλο για όλα τα άλλα παιχνίδια macOS τους και το χρησιμοποιούν καλά.

Όποιος κι αν είναι ο λόγος της Blizzard, δεν είναι τεχνικός.

μπορεί να έχεις δίκιο σε αυτό. Το μόνο άλλο πράγμα που μπορώ να σκεφτώ είναι η πιθανότητα οι mac να κινηθούν προς το χέρι και να χάσουν την πληροφορία, κάτι που θα μπορούσε πραγματικά να περιπλέξει τα πράγματα J

JordanNZ

29 Απριλίου 2004
Ώκλαντ, Νέα Ζηλανδία
  • 7 Νοεμβρίου 2019
Η BootLoxes είπε: μπορεί να έχεις δίκιο σε αυτό. Το μόνο άλλο πράγμα που μπορώ να σκεφτώ είναι η πιθανότητα οι mac να κινηθούν προς το χέρι και να χάσουν την πληροφορία, κάτι που θα μπορούσε πραγματικά να περιπλέξει τα πράγματα

Όχι πραγματικά για μια εταιρεία όπως η Blizzard που χρησιμοποιεί τα πλαίσια της Apple. Δεν μεταφέρουν τα παιχνίδια τους σε Mac, τα αναπτύσσουν για αυτό μαζί με τις εκδόσεις των Windows.

Όταν τα mac μετακινούνται στο ARM, είναι μια αναμεταγλώττιση. Η Blizzard το έκανε ήδη όταν οι mac μεταφέρθηκαν στην Intel από τη PPC.

SecuritySteve

macrumors ημίθεος
6 Ιουλίου 2017
Καλιφόρνια
  • 8 Νοεμβρίου 2019

Diablo IV Hands-on Preview with The Telegraph: Crossplay Coming to D4

Σε μια συνέντευξη στην The Telegraph, η Tiffany Wat και ο Allen Adham μιλούν για το Diablo IV - Το Cross-Play είναι ένα από τα επερχόμενα χαρακτηριστικά του Diablo IV! www.wowhead.com
Δεν υπάρχει υποστήριξη για Mac. Ενδιαφέρον για PC, Xbox One, PS4 και κονσόλες επόμενης γενιάς.