Apple News

Το πρώτο παιχνίδι Smartphone της Nintendo αναμένεται φέτος, 5, προγραμματισμένο έως τον Μάρτιο του 2017

Παρασκευή 8 Μαΐου 2015 8:13 π.μ. PDT από τον Mitchel Broussard

Στη Nintendo ενημέρωση των οικονομικών αποτελεσμάτων Δημοσιεύτηκε σήμερα, το οποίο αναμεταδίδει το περασμένο οικονομικό έτος της εταιρείας που έληξε τον Μάρτιο του 2015 και κοιτάζει μπροστά στο μέλλον, ο πρόεδρος της Nintendo Satoru Iwata παρείχε μερικές περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τα μελλοντικά σχέδια κυκλοφορίας της εταιρείας με τον συνεργάτη παιχνιδιών για κινητά DeNA.





nintendo_iphones
Ουσιαστικά, το πρώτο παιχνίδι στη σειρά θα ξεκινήσει «μέχρι το τέλος αυτού του ημερολογιακού έτους», με το τρέχον μακροπρόθεσμο σχέδιο να κυκλοφορήσει πέντε παιχνίδια συνολικά μέχρι το τέλος του επόμενου οικονομικού έτους της εταιρείας που λήγει τον Μάρτιο του 2017, λίγο λιγότερο από δύο χρόνια μακριά. Η Iwata υπόσχεται ότι, ενώ αυτή η εκτίμηση για ένα χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας φαίνεται χαμηλή, η εταιρεία ελπίζει να διατηρήσει τον γνωστό βαθμό ικανοποίησης των πελατών της κατά τη μετάβαση σε κινητά, και η προσέγγιση της ποιότητας έναντι της ποσότητας είναι ο τρόπος για να το κάνει.

Μπορεί να νομίζετε ότι είναι ένας μικρός αριθμός, αλλά όταν στοχεύουμε να κάνουμε κάθε τίτλο επιτυχία και επειδή θέλουμε να λειτουργήσουμε διεξοδικά κάθε ένα από αυτά για ένα σημαντικό χρονικό διάστημα μετά την κυκλοφορία τους, αυτό δεν είναι καθόλου μικρός αριθμός και θα πρέπει να αποδείξει τη σοβαρή μας δέσμευση στον κλάδο των έξυπνων συσκευών.



Κατά τη διάρκεια της ενημέρωσης, ο Iwata προχώρησε επίσης σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την πραγματική στρατηγική για τη δημιουργία παιχνιδιών σε φορητές συσκευές, όπως iPhone και iPad. Ενώ η αρχική ανακοίνωση της συμφωνίας με την DeNA είχε ενθουσιάσει τους θαυμαστές, η Nintendo έσπευσε να διευκρινίσει ότι οι εμπειρίες που παρέχονται σε κινητά δεν θα ήταν απλώς ports των υπαρχόντων franchise και θα ήταν πιο προσαρμοσμένο για μια μικρότερη εμπειρία.
οικονομική ενημέρωση της NintendoΑν και αυτό διέψευσε τις ελπίδες των περισσότερων θαυμαστών για πλήρη ΠΟΚΕΜΟΝ , The Legend of Zelda , και Πέρασμα ζώων εμπειρίες στο iPhone, παρέχει ελπίδα ότι η μερικές φορές μπερδεμένη εταιρεία γνωρίζει τουλάχιστον τι κάνει τα παιχνίδια για κινητά να λειτουργούν αρχικά.

Όπως επιβεβαιώσαμε στις 17 Μαρτίου, όλη η IP μας μπορεί να θεωρηθεί ως παιχνίδι έξυπνων συσκευών. Από την άλλη πλευρά, δεδομένου ότι η επιχείρηση παιχνιδιών σε έξυπνες συσκευές είναι ήδη έντονα ανταγωνιστική, ακόμη και με εξαιρετικά δημοφιλή IP, οι πιθανότητες επιτυχίας είναι αρκετά χαμηλές εάν οι καταναλωτές δεν μπορούν να εκτιμήσουν την ποιότητα ενός παιχνιδιού.

Επίσης, αν απλώς μεταφέραμε λογισμικό που έχει ήδη ιστορικό σε ένα αποκλειστικό σύστημα παιχνιδιών, δεν θα ταίριαζε με τα στυλ παιχνιδιού των έξυπνων συσκευών και τα κατάλληλα επιχειρηματικά μοντέλα διαφέρουν μεταξύ των δύο, επομένως δεν θα περιμέναμε ένα εξαιρετικό αποτέλεσμα. Αν δεν στοχεύαμε να πετύχουμε ένα σημαντικό αποτέλεσμα, θα ήταν ανούσιο να το κάνουμε καθόλου. Αντίστοιχα, θα επιλέξουμε προσεκτικά την κατάλληλη IP και τίτλους για την ανάπτυξη της έξυπνης συσκευής μας.

Η Iwata αναφέρει τελευταία την ελπίδα της εταιρείας να «επεκτείνει αυτήν την επιχείρηση», όσον αφορά τα παιχνίδια για κινητά, στις παγκόσμιες αγορές, ώστε όλο και περισσότεροι θαυμαστές να έχουν την ευκαιρία να ζήσουν τα παιχνίδια της Nintendo σε κινητά. «Σκοπεύουμε να το κάνουμε αυτό έναν από τους πυλώνες της δομής εσόδων της Nintendo», είπε ο Iwata.

Από τη συμφωνία με την DeNA, η εταιρεία άρχισε σιγά-σιγά να εγκαταλείπει την ασφυξία της για τους πολύτιμους χαρακτήρες και τα IP της, αφού πρώτα κάηκε από διάφορες συνεργασίες ταινιών και CD-i στο παρελθόν. Πιο πρόσφατα, αυτή την εβδομάδα Nintendo ανακοίνωσε συνεργασία με τη Universal να περιλαμβάνει τους δημοφιλείς χαρακτήρες της πρώην εταιρείας ως διάφορα αξιοθέατα και τοποθεσίες σε ένα θεματικό πάρκο επέκτασης των καθιερωμένων εμπειριών της δεύτερης στο πάρκο.

πώς να αλλάξετε τους στόχους φυσικής κατάστασης στο Apple Watch
Ετικέτες: App Store , Nintendo , DeNA