Φόρουμ

Resolved Mojave Hybrid AMD/NVIDIA Dual GPU (Περιορισμένη επιτυχία) - Χωρίς εμφάνιση μέσω RX 580

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 15 Απριλίου 2019
Βρήκα λοιπόν κάτι ενδιαφέρον και διασκεδαστικό, μεταλλική επιτάχυνση και σε GTX770 και RX580 και επιτάχυνση υλικού, όπως επίσης ξέρω να το δοκιμάσω τόσο στο Mojave 10.14.3 όσο και στο Win10-απλώς καμία οθόνη στο Mojave μέσω του RX580.

Η GPU NVIDIA μου είναι μια GTX 770 Founders Edition 2 GB με flash MVC - και αναφέρεται σωστά ως 770 από τότε που αγόρασα το 2016 από το eBay. Αμφίβολο πρωτότυπο MVC-αλλά το bios είναι κλειδωμένο αναφέρει ως τέτοιο. Το πήρα από έναν πωλητή στην ανατολική ακτή. Πιθανόν να μου ξαναπωλήθηκε όμως.

Μου είπαν ότι το Quadro 4000 κολλάει στην εκκίνηση εάν επιχειρήσετε να εκκινήσετε το Mojave με ένα Polaris:
blue_macaco είπε: ...αν επιλέξω να εκκινήσω στο Mojave, κολλάει στη γραμμή προόδου, τον περισσότερο χρόνο γύρω στο μισό γεμάτο ή 3/4 γεμάτο. Το Mojave θα εκκινήσει ακόμη και μόνο με το Quadro 4000 in, αλλά υπάρχουν σφάλματα στα γραφικά.

Η GPU της AMD είναι μια Sapphire Pulse RX580 8 GB standard dual bios OOTB, χρησιμοποιώντας το κύριο bios. Ήμουν πολύ ευχαριστημένος με τη συνολική απόδοση αυτής της εγκατάστασης τόσο στο macOS όσο και στο Window, αλλά μου έλειψαν πολύ το Bootscreen και το PhysX στα Windows.

Να είστε προσεκτικοί - μπορείτε ακόμα να ενεργοποιήσετε τερματισμούς εάν χρησιμοποιείτε μόνο τους ενισχυτές PCIe (δηλαδή, ΜΗΝ επιχειρήσετε ΜΟΝΟ τους ενισχυτές Aux καθώς οποιαδήποτε απόδοση πιθανότατα θα προκαλέσει τερματισμό λειτουργίας). Έχετε ένα σχέδιο παροχής ενέργειας πριν καν σκεφτείτε μακροπρόθεσμα τις διπλές GPU οποιασδήποτε διαμόρφωσης.

Μετά την εκτέλεση και των δύο καρτών αυτορυθμιζόμενη με το GTX πρόσθετη ισχύ μέσω των Aux Boosters και ενός Powerlink και το RX580 μέσω ενός Pixlas mod. Είχα προγραμματίσει να τρέξω την GTX 770 από το Pixlas mod, αλλά διαπίστωσα ότι οι τερματισμοί εξακολουθούσαν να ενεργοποιούνται ακόμη και κατά την εκκίνηση του Bootcamp, εκτός εάν περιοριστεί η ισχύς στο Afterburner στη λειτουργία πυρήνα. Η επιστροφή της GTX 770 στα PCIe Aux Boosters και το Powerlink και η δρομολόγηση της απευθείας τροφοδοσίας στο RX 580 από τα σημεία συγκόλλησης PSU διόρθωσε την ανάγκη περιορισμού της ισχύος και επιτρέπει την πλήρη απόδοση και στα δύο λειτουργικά συστήματα. Κατά την προσωπική μου γνώμη - μια λύση μονής λωρίδας, όπως το Quadro 4000 για Mac (Fermi αλλά δεν είμαι σίγουρος για την ικανότητα του Metal) ή το Kepler που αναβοσβήνει μονή λωρίδα θα ήταν πολύ πιο κοντά στο φάκελο ισχύος προδιαγραφών για μια τυπική εφαρμογή σταθμού εργασίας, αλλά αυτό έχω δοκιμαστεί και δούλεψε σε περιορισμένη λειτουργία.

Το RX580 στην υποδοχή 1 ήταν η πρώτη μου απόπειρα, η οποία λειτούργησε - αλλά με τους ίδιους περιορισμούς που έχω αυτήν τη στιγμή, αλλά το RX580 θα ήταν πιο ζεστό λόγω της εμπλοκής του Chill (αλλά δεν ζεσταινόταν αρκετά για να ενεργοποιήσει τους ανεμιστήρες). Το 580 στην υποδοχή 1 λειτουργεί στο ρελαντί στους 42 βαθμούς C, αλλά στην υποδοχή 2 θα λειτουργεί στους 38 βαθμούς C (πιθανότατα γιατί ο ανεμιστήρας του GTX FE κυκλοφορεί ακριβώς δίπλα στην ψύκτρα του RX580). Επίσης, το GTX χρειαζόταν ένα stand-off όταν βρίσκεται στην υποδοχή 2 για να αποτρέψει τους ανεμιστήρες του RX να κόψουν τα σημεία συγκόλλησης στο GTX μου που δεν έχει πίσω πλάκα.

Μια δευτερεύουσα θήκη και ένα PSU θα μπορούσαν να είναι εγγυημένα - αλλά ακόμη και χωρίς εμφάνιση στο macOS, το RX580 παρέχει επιτάχυνση υπολογισμού που είναι ορατός τόσο από την εφαρμογή όσο και από την οθόνη, που είναι ο κύριος λόγος που οι περισσότεροι από εμάς τα χρησιμοποιούμε και γι' αυτό το θεωρώ απολύτως επιτυχία.

Στο macOS:

10.13.6 (17G4015- Βασική γραμμή):
1) Και οι δύο κάρτες λειτουργούν, συμπεριλαμβανομένων των προγραμμάτων οδήγησης web NVIDIA, CUDA και υπολογιστών μέσω του GTX.
2) Εμφάνιση μέσω των RX 580 και GTX 770 με χρήση προγραμμάτων οδήγησης web Apple και NVIDIA 387.10.10.15.15.15.108. εγγενώς ή χρησιμοποιώντας προγράμματα οδήγησης του κατασκευαστή όταν επιχειρείται να εμφανιστεί μόνο μία GPU τη φορά.
3) Το FCPX χρησιμοποιεί πλήρως και τις δύο κάρτες για υπολογισμό. Η συμπεριφορά προσαρμογής των δειγμάτων RED 6K ήταν αποδεκτή για μένα - ωστόσο δεν ασχολούμαι τακτικά με αρχεία RED.
4) Οποιαδήποτε προσπάθεια εξόδου διπλής οθόνης GPU δημιουργεί άμεση αποσύνδεση του λειτουργικού συστήματος (με δεσμευμένα τα δύο προγράμματα οδήγησης).

10.14.5:

5) Το GTX770 πρέπει να χρησιμοποιείται καθώς το πρωτεύον-DP είναι λειτουργικό (αλλά όταν εναλλάσσεται σε RX580 δεν είναι).
6) Το CLing αναφέρει επιτάχυνση μετάλλου και στις δύο GPU
7) Το FCPX δεν φαίνεται να χρησιμοποιεί το RX580, αλλά το Compressor το κάνει ως ενισχυτική GPU.
8) Η Heaven/Valley χρησιμοποιεί μόνο την GTX770, αλλά αναγνωρίζει την παρουσία της RX580 (ή απλώς δεν έχω καταφέρει ακόμα να εμπλακώ με την RX580).
9) Ελπίζω ότι μια δεύτερη οθόνη μπορεί να αλλάξει το #6/#7 (ή μελλοντικές ενημερώσεις λογισμικού;).
10) Οι προσπάθειες για έξοδο διπλής οθόνης GPU αναγνωρίζονται από το λειτουργικό σύστημα και είναι ορατές από το λειτουργικό σύστημα κάτω από την καρτέλα Display/Arrangement, αλλά η επιφάνεια εργασίας που αποδίδεται από το RX580 δεν βγαίνει.

Στο Win10:

10) Καλύτερα να χρησιμοποιήσετε το RX580 ως κύρια - μπορούν να χρησιμοποιηθούν και οι δύο κάρτες.
10) Η GTX770 λειτουργεί τέλεια ως αποκλειστική κάρτα PhysX/CUDA όταν χρησιμοποιείτε το DP του RX580.
12) Ορισμένες ρυθμίσεις σε κάθε πίνακα ελέγχου AMD/NVIDIA είναι προσβάσιμες μόνο όταν μια οθόνη είναι συνδεδεμένη στην κάρτα κάθε κατασκευαστή, επομένως το PhysX πρέπει να ρυθμιστεί στο GTX στον Πίνακα Ελέγχου NVIDIA πριν από την εναλλαγή σε RX580 για χρήση στα Windows. Πρέπει να γίνεται μόνο μία φορά συνήθως, εκτός και αν μετακινήσετε τη θέση της υποδοχής καρτών.

13) Βεβαιωθείτε ότι οι κάρτες σας είναι σωστά τροφοδοτείται με την απόκτηση ενός δεύτερου PSU ή παρέχει ισχύ σε ένα κατάλληλο αρχοντικό.

Έχω έναν διακόπτη mDP που επαναχρησιμοποίησα (προηγουμένως ήταν προβληματικός κατά καιρούς όταν χρησιμοποιούσα το MBP μου, επομένως δεν τον προτείνω με την επωνυμία του), ο οποίος προς το παρόν λειτουργεί καλά μεταξύ των GPU. Κατά την εγκατάσταση, απλώς άλλαζα το καλώδιο DP με το χέρι, όταν εκκινήθηκε στα Windows μεταξύ των GTX/RX, όπου τα hot-swap δεν αποτελούν πρόβλημα. Δεν αποτελούν πρόβλημα στο macOS, αλλά και πάλι - απλά δεν έχετε οθόνη μέσω του RX580 στο Mojave.

Σχεδιάζω ένα mod Pixlas για να τροφοδοτήσει τελικά το RX580, ή το δευτερεύον PSU και για τα δύο (αναποφάσιστοι) - αλλά ήθελα να μοιραστώ τη βιωσιμότητα αυτής της εγκατάστασης για όσους έχουν ήδη καλύψει αυτές τις βάσεις. Προσωπικά προτιμώ ένα δευτερεύον PSU για μακροπρόθεσμη χρήση, αλλά αυτό είναι σίγουρα βιώσιμο για τη δική μου χρήση Δοκιμές .

Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Τελευταία έκδοση: 27 Μαΐου 2019 σι

bsbeamer

19 Σεπτεμβρίου 2012


  • 15 Απριλίου 2019
Υπάρχει κάποιος λόγος που θέλετε/χρειάζεται να εκτελείτε και τις δύο GPU ταυτόχρονα; Μεταξύ των δύο καρτών, η RX580 8GB θα έχει πολύ καλύτερη απόδοση macOS στο Mojave, αν υποθέσουμε ότι η GTX 770 FE 2GB είναι GK104 (βασικά ίδια με την GTX 680 Mac Edition 2GB).

Μπορείτε να δοκιμάσετε να ανταλλάξετε υποδοχές PCIe για να δείτε εάν επηρεάζει την προτεραιότητα του macOS. Χρησιμοποιείται για να ενεργεί με αυτόν τον τρόπο με μικτές GPU, δεν είμαι σίγουρος αν εξακολουθεί να ισχύει.
Αντιδράσεις:Τάρανδος_Παιχνίδια

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 15 Απριλίου 2019
Πρόσβαση στην οθόνη εκκίνησης και το πρόσθετο πλεονέκτημα του CUDA και του PhysX στα Windows, βασικά. Στα Windows, το 770 δεν αγγίζει καν τον περιοριστή ισχύος 120w, οπότε σκέφτομαι ότι οι ενισχυτές και το Powerlink μου θα πρέπει να είναι εντάξει για δοκιμή, αφού σχεδόν ποτέ δεν έφτασε στο απόγειο στο macOS. Θα προτιμούσα να χρησιμοποιήσω το RX580 στο macOS, αλλά δεν έχω επιτύχει ακόμα εμφάνιση. Αλλά ακόμη και με τη χρήση μόνο του 770 στο macOS, υπάρχουν σημαντικά pickup απόδοσης - όπως ακριβώς αν είχα δεσμευμένα προγράμματα οδήγησης web. είναι γρήγορο.

Νομίζω ότι μια δευτερεύουσα οθόνη θα πρέπει να τη ρυθμίσει τέλεια, για την εφαρμογή μου - αφού θα πρέπει να εμπλέκει και τα δύο. Απλώς μπορεί να μην έχω διπλές οθόνες στο Mojave - με τις οποίες είμαι εντάξει. Το μεγαλύτερο μειονέκτημα μέχρι στιγμής είναι ότι έπρεπε να τραβήξω την κάρτα USB-C μου για να αποκτήσω πλήρη πρόσβαση για τη δεύτερη GPU. Εξερευνώ επιλογές μεταφύτευσης - μερικές από τις οποίες έχουμε συζητήσει προηγουμένως. Τελευταία επεξεργασία: 17 Μαρτίου 2019 σι

bsbeamer

19 Σεπτεμβρίου 2012
  • 15 Απριλίου 2019
Παλαιότερα υπήρχε ένα εξωτερικό κουτί επέκτασης PCIe με διακόπτη PCIe (βασικά ένας διακόπτης A/B). Δεν το έχω δει εδώ και τουλάχιστον 10 χρόνια, αλλά ίσως αξίζει να το ψάξετε για τη συγκεκριμένη χρήση σας. Μάλλον θα έλυνε και το δίλημμα του εξωτερικού σας PSU μάλλον εύκολα.

Εάν έχετε ήδη δοκιμάσει να αλλάξετε υποδοχές με GPU και εξακολουθείτε να μην λαμβάνετε οθόνη με RX580, η διένεξη του προγράμματος οδήγησης με πολλές GPU από δύο κατασκευαστές εξακολουθεί να υπάρχει στο Mojave και δεν έχει αντιμετωπιστεί. Μαντεύετε ότι το GTX770 σας έχει αναβοσβήσει; Χρησιμοποιείτε GTX680 EFI;
Αντιδράσεις:Τάρανδος_Παιχνίδια

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 15 Απριλίου 2019
bsbeamer είπε: Μαντεύετε ότι η GTX770 σας αναβοσβήνει; Χρησιμοποιείτε GTX680 EFI;

Επεξεργάστηκε και μετακινήθηκε πρόσθετα δεδομένα στην ανάρτηση #1.

Διορθώστε αναβοσβήνει. Χρησιμοποιώ έναν διακόπτη mDP για να αλλάξω τις GPU που έχουν δρομολογηθεί στην οθόνη κινηματογράφου μου, η οποία λειτουργεί αρκετά καλά προς το παρόν.

Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Τελευταία επεξεργασία: 21 Μαρτίου 2019

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 15 Απριλίου 2019
bsbeamer είπε: Υπήρχε ένα εξωτερικό κουτί επέκτασης PCIe με διακόπτη PCIe (βασικά ένας διακόπτης A/B). Δεν το έχω δει εδώ και τουλάχιστον 10 χρόνια, αλλά ίσως αξίζει να το ψάξετε για τη συγκεκριμένη χρήση σας. Μάλλον θα έλυνε και το δίλημμα του εξωτερικού σας PSU μάλλον εύκολα.

Κάτι σαν το startergo που αναφέρεται στο νήμα του PCIe Expansion και η ύπαρξη ενός διακόπτη διαχωρισμού λωρίδας θα ήταν ωραίο, αλλά πολύ πάνω από τον περιορισμένο προϋπολογισμό μου για πειραματισμούς. Ο προϋπολογισμός μου επιτρέπει περισσότερους επαναπροσδιορισμούς, όπως μια μεταχειρισμένη θήκη micro-ATX με αναβαθμισμένο PSU και δύο προεκτάσεις PCIe υψηλής τεχνολογίας. Επιπλέον, αυτό δεν είναι ένα έργο που προσωπικά επιδιώκω να κλιμακώσω - αλλά άλλοι μπορεί να βρουν αξία σε αυτό. Μπορώ να ασχοληθώ με ένα τυχαίο έργο $200, όχι $2K-LOL. Αλλά θα χρειαστούν ακόμη μερικοί μήνες για να μαζευτούν τα εξαρτήματα, εκτός και αν συναντήσω ένα ήδη με τουλάχιστον ένα ημι-αρθρωτό PSU να ανακυκλώνεται.

Βρήκα ένα ζευγάρι που χρησιμοποίησε περιβλήματα TB3 eGPU σε λογικό επίπεδο και σκέφτεται να τα χρησιμοποιήσει ως πλαίσιο σε mod, οπότε θα είχα υλικό για να επιστρέψω στα περιβλήματα eGPU στο μέλλον. Με όποιον τρόπο κι αν διαλέξω, αυτές οι GPU φαίνονται να λειτουργούν ταυτόχρονα, κάτι για το οποίο ήμουν αρκετά απογοητευμένος.

Σχεδόν θεωρώ ότι αυτό έχει επιλυθεί για την αίτησή μου (εκτός από τα mod μεταφύτευσης και τροφοδοσίας), αλλά θέλω να το αφήσω ανοιχτό για όσους έχουν τις ίδιες/παρόμοιες GPU και περισσότερο διαθέσιμο εξοπλισμό, εάν θέλουν να επιχειρήσουν κλιμάκωση. Τελευταία επεξεργασία: 16 Μαρτίου 2019

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 16 Απριλίου 2019
Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '>
Οι δύο πρώτες είναι προηγούμενες λήψεις, η μία στο HS και η άλλη μετά την αναβάθμιση σε Mojave.

Οι δύο δεύτερες είναι νέες λήψεις στο Mojave και παρουσιάζουν απόδοση στο RX580 ενώ είναι εγκατεστημένο μαζί με το flashed GTX770 - αλλά αναφέρεται μόνο ως 1 GB (πιθανόν σφάλμα αναφοράς Novabench, το macOS αναγνωρίζει τα πλήρη 8 GB στις Πληροφορίες συστήματος). Τελευταία επεξεργασία: 17 Μαρτίου 2019

h9826790

3 Απριλίου 2014
Χονγκ Κονγκ
  • 16 Απριλίου 2019
Reindeer_Games είπε: Προβολή συνημμένου 826691 Προβολή συνημμένου 826692

Η νέα λήψη δείχνει απόδοση στο RX580 ενώ είναι εγκατεστημένη μαζί με την GTX770 που αναβοσβήνει - αλλά αναφέρεται μόνο ως 1 GB (πιθανόν σφάλμα αναφοράς Novabench, το macOS αναγνωρίζει τα πλήρη 8 GB στις Πληροφορίες συστήματος).

Ενδιαφέρον, δεν ήξερα ότι το NovaBench έχει έκδοση 2017. Αλλά ούτως ή άλλως, φαίνεται ότι η δοκιμή GPU εξακολουθεί να είναι πολύ ξεπερασμένη και δεν μπορεί να μετρήσει τίποτα.

Απλώς το κατεβάζω και το τρέχω με το 1080Ti μου. Ίδιο με το δικό σας, εμφανίζει 1 GB VRAM. Και προφανώς το FPS περιορίζεται στον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης λόγω του V-sync.
Προβολή στοιχείου πολυμέσων 'data-single-image='1'>
Προβολή στοιχείου πολυμέσων 'data-single-image='1'>
Αντιδράσεις:Τάρανδος_Παιχνίδια

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 16 Απριλίου 2019
h9826790 είπε: Ενδιαφέρον, δεν ήξερα ότι το NovaBench έχει έκδοση 2017. Αλλά ούτως ή άλλως, φαίνεται ότι η δοκιμή GPU εξακολουθεί να είναι πολύ ξεπερασμένη και δεν μπορεί να μετρήσει τίποτα.

Απλώς το κατεβάζω και το τρέχω με το 1080Ti μου. Ίδιο με το δικό σας, εμφανίζει 1 GB VRAM.

Είναι η τρέχουσα έκδοση εξ όσων γνωρίζω και προσπαθώ να χρησιμοποιήσω οποιαδήποτε προγράμματα απόδοσης για να δω ποια GPU macOS επιλέγει να χρησιμοποιήσει για απόδοση. Το Novabench έτυχε να είναι το πρώτο που επέλεξε εγγενώς και αποκλειστικά το RX580 στο Mojave ενώ εμφανιζόταν μόνο μέσω του 770. Δεν με ένοιαζε τι σημείωσε, μόνο αυτό είναι ότι χρησιμοποιεί το RX580 για να το κάνει - και πέτυχε πλήρη ταχύτητα παράλληλα Το flashed 770 μου στο Mojave είναι ένα μπόνους.

Οι φωτογραφίες δείχνουν απλώς την αναφορά 770 στην αρχική οθόνη με το 580 να χρησιμοποιείται στο επάνω αριστερό μέρος της οθόνης απόδοσης στη μία, ενώ η άλλη εμφανίζει τις βαθμολογίες RX580 ενώ εξακολουθεί να αναφέρει το GTX770 ως GPU οθόνης. Το GTX μου θα είχε παρόμοιο σκορ με το τρέχον σκορ στο High Sierra και προηγουμένως, αλλά ποτέ δεν έχει σκοράρει πάνω από 30 FPS στο Novabench στο Mojave, μέχρι τώρα. Οι ιστορικές μου βαθμολογίες υποστηρίζουν την πτώση της απόδοσης ως αποτέλεσμα της αναβάθμισης σε Mojave, υποστηρίζω ότι αυτό είναι εξίσου καλό με τα προγράμματα οδήγησης ιστού για μένα, εάν η Apple το εφαρμόσει πλήρως σε όλα τα προγράμματα, ΑΝ μπορούμε να έχουμε προβολή μόνο στο macOS. Προσθέτοντας ακόμη μεγαλύτερη αξία στην ύπαρξη του RX580 στα Windows 10 ήδη, κάτι που είναι βελτιωμένο από ό,τι έχω δει.

Ευχαριστώ - τότε θα υποθέσω ότι το 1 GB είναι περιορισμός Novabench (αν θυμάμαι ότι το 770 μου ήταν το ίδιο πριν ρίξω στο RX580).

Βασικά επιχειρώ μια λύση γιατί θα ήθελα να μπορούσα να έχω ένα 1070 ή καλύτερο - αλλά η Mojave έχει τους περιορισμούς που πρέπει να δουλέψω προς το παρόν. Και από άποψη προδιαγραφών, αυτές οι κάρτες είναι σχεδόν τέλειες για σύζευξη δεδομένου ότι προτιμώ την ανανέωση 60 Hz. Ως χρήστης GTX, είμαι βέβαιος ότι καταλαβαίνετε ότι το PhysX είναι ένα πολύτιμο πλεονέκτημα οποιουδήποτε προγράμματος που το χρησιμοποιεί. το ίδιο ισχύει και για τους χρήστες CUDA. Το μόνο χαρακτηριστικό που βλέπω ότι δεν «λειτουργεί» είναι η έξοδος οθόνης μέσω του RX580 στο macOS και πιστεύω ότι αυτό μπορεί να αλλάξει εάν κάποιος ήταν πρόθυμος να το πραγματοποιήσει.

Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '> Προβολή στοιχείου πολυμέσων '>

Παράπλευρη σημείωση, προτού σταματήσουν όλες οι δοκιμές CPU/RAM/OpenCL να εργάζονται στο Novabench στο macOS (για μένα), αυτό το μηχάνημα σημείωσε συνολικά βαθμολογία 2220-2430, κυρίως από την CPU - αλλά εξακολουθεί να έχει τα προνόμιά του. Παραπάνω υπάρχουν φωτογραφίες που αναφέρουν επιτυχία με δωρεάν διαθέσιμα προγράμματα οδήγησης σε οποιονδήποτε με την απόδοση 770 στα Windows - και πάλι δεν με νοιάζει η βαθμολογία, εκπλήσσομαι που λειτουργούν όλα μαζί εγγενώς ως επί το πλείστον. Και τα δύο αποδίδουν περίπου τον ίδιο ρυθμό καρέ στο Windows Novabench των ~65-69 FPS στη δοκιμή GPU, αλλά το GTX κερδίζει οριακά.

Περιορίζω επίσης αυτές τις κάρτες αυτήν τη στιγμή - επομένως περιμένω κάποια βελτίωση ακόμα όταν τις τροφοδοτήσω σωστά. Με ενδιαφέρει πολύ αν μια GT120 θα λειτουργούσε στο Mojave με τον ίδιο τρόπο, καθώς υπολογίζει καλύτερα και έχει μέγιστη απόδοση μόνο 50w, αν και έχω καταγράψει τη χρήση έως και 25% GPU και 1 GB VRAM όταν χρησιμοποιώ την κάρτα PhysX στα Windows με κορύφωση περίπου 48% κατανάλωση ενέργειας. Αυτό είναι περίπου 110w και το GTX έχει ισοπαλία 2:1 άρα ~73,6w στον ενισχυτή του. το RX κορυφώθηκε στον περιοριστή 70% που είναι ~129,5w και θεωρητικά αντλούν αναλογία περίπου 3:1 που θα ήταν ~97,125w (πολύ πάνω από τις προδιαγραφές και σε επικίνδυνη ζώνη).

Το GTX έχει τραβηχτεί για καθημερινή χρήση και και οι δύο ενισχυτές επέστρεψαν στο RX580 έως ότου λάβω πρόσθετα καλώδια για να ολοκληρώσω τη δρομολόγηση του Pixlas mod μου, αποτρέποντας τη ζημιά του ενισχυτή ισχύος στην πίσω πλάκα μου. Έτσι και πάλι, καλύψτε τις βάσεις σας εάν επιχειρήσετε περαιτέρω δοκιμές. Είμαι σίγουρος ότι ένας συνδυασμός Pulse 56 και Kepler GTX θα είχε την απόδοση που πραγματικά θέλω, ωστόσο, διατηρώντας όλα τα αγαπημένα μου χαρακτηριστικά στο Bootcamp. Τελευταία επεξεργασία: 17 Μαρτίου 2019

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 21 Φεβρουαρίου 2019
Βρήκα μερικά νέα άρθρα στον ιστότοπο Apples Developer που εξηγούν την εκχώρηση μηχανών απόδοσης. Λίγο πάνω από το κεφάλι μου, αλλά το εξετάζω περισσότερο:
Προβολή στοιχείου πολυμέσων '>
https://developer.apple.com/documen...selection_and_fallback_for_graphics_rendering

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 23 Απριλίου 2019
Είχα λίγο ελεύθερο χρόνο σήμερα και ήρθε στην κατοχή μου μια κάρτα NVIDIA για υπολογιστή που είχε διασωθεί - ήταν μια 9400 GT και αφού την άφησα στη θέση της GTX 770 που αναβοσβήνει και έκανα εκκίνηση στο Mojave:

Προβολή στοιχείου πολυμέσων '>

Η οθόνη ήταν μόνο μέσω της AMD, αλλά αφήνει να τεθεί ένα ερώτημα - γιατί μόνο το chipset που αναβοσβήνει Apple/EFI ενεργοποιεί τη μη εμφάνιση της AMD όταν όλες οι ρυθμίσεις λειτουργούν ομαλά στο High Sierra (συμπεριλαμβανομένου του 9400 GT!); Καταλαβαίνω γιατί το παλαιότερο chipset δεν αναγνωρίζεται στο Mojave, αλλά αυτό είναι περίεργο από οποιαδήποτε γωνία επίθεσης. Τελευταία επεξεργασία: 24 Μαρτίου 2019
Αντιδράσεις:MIKX σι

bsbeamer

19 Σεπτεμβρίου 2012
  • 24 Φεβρουαρίου 2019
Στο HS είχατε εγκατεστημένα προγράμματα οδήγησης NVIDIA Web ή ήταν αυτό το καθαρό λειτουργικό σύστημα εγκατάστασης;

Μπορεί να θέλει να κάνει μια σύγκριση μεταξύ των επεκτάσεων υλικού στο Mojave και στο HS (καθαρή εγκατάσταση) για να δει τι καταργήθηκε και εάν κάποια προϊόντα NVIDIA αναφέρονται/αναφέρθηκαν στο HS που δεν βρίσκονται στο Mojave. Εάν είχατε εγκατεστημένα προγράμματα οδήγησης Web, απλώς καταργήστε οποιοδήποτε από αυτά με Web στο τέλος.

Προσπάθησα να δημοσιεύσω επιλεγμένα προγράμματα οδήγησης στο Mojave και να ξαναγράψω τον προεπιλεγμένο αριθμό έκδοσης προγράμματος οδήγησης macOS χωρίς επιτυχία. Προσπάθησε επίσης να ενεργοποιήσετε ξανά το πρόγραμμα οδήγησης Volta από την τραβηγμένη απελευθέρωση με το νέο σετ προγράμματος οδήγησης/αντικατάστασης χωρίς επιτυχία. Υπάρχει κάτι στα κύρια αρχεία NVIDIA που επιτρέπει/απορρίπτει. Θα χρειαστεί να ξοδέψετε τεράστιο χρόνο για να ψάξετε και απλά δεν αξίζει τον κόπο. Η διαδρομή εγκατάστασης του hackintosh θα ήταν πραγματικά πολύ πιο εύκολη για αυτό.

FWIW, οι κάρτες με 9400M έχουν βασικά μπει στη μαύρη λίστα από τη Mojave. Δεν είμαι σίγουρος αν είχαν αποκλειστεί επίσης από το HS, αλλά είμαι βέβαιος ότι ο κώδικας καθαρίστηκε κατά τη διάρκεια της απαίτησης μετάλλου.
Αντιδράσεις:Τάρανδος_Παιχνίδια

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 24 Φεβρουαρίου 2019
Καθαρή εγκατάσταση με επαναφορά από το Time Machine κατά την αρχική εγκατάσταση για την πρόσφατη έκδοση HS που έριξα μαζί. και 10.13.6 (17G4015) λειτουργεί όμορφα με ή χωρίς δεσμευμένα προγράμματα οδήγησης ιστού 387.10.10.15.15.108. με την 9400 GT ή την GTX 770 μεμονωμένα, ταυτόχρονα και παράλληλα με την RX 580.

Τα Windows 10 είχαν διένεξη προγράμματος οδήγησης και με τις τρεις GPU που χρησιμοποιούσαν, δεν υπήρχαν προβλήματα ούτε με την 9400 GT ούτε με την GTX 770 (δεν είναι ο τελικός μου στόχος, αλλά δοκιμάστηκε για τη δέουσα επιμέλεια στην εξερεύνηση των αρχιτεκτονικών GPU μιας λωρίδας).

Όσον αφορά το 9400 GT (Tesla), δεν είχα βρει κανένα κείμενο που να προτείνει ότι η αρχιτεκτονική Tesla θα υποστηριζόταν στο Mojave (αλλά εξερευνώντας τη χρήση) ώστε να χρησιμοποιήσω πιθανώς ένα Apple GT 120 (Tesla)/Quadro 4000 για Mac ( Fermi) για να τρέξω τα δευτερεύοντα μου, πήρα πρόσφατα αφιερώνοντας το RX 580 στην οθόνη κινηματογράφου. Καταλαβαίνω ότι κανένα από τα δύο (Tesla) δεν είναι εγκεκριμένο για Metal, αλλά τόσο το 9400 GT όσο και το GTX 770 εμφανίζουν αρκετά καλά το Metal που αποδόθηκε στο RX 580 στην High Sierra.

Για να πω την αλήθεια, αν είχα απεριόριστο προϋπολογισμό-θα έβρισκα ένα Titan V/GV100 και θα το έλεγα καλό με τα προγράμματα οδήγησης HS/Volta, αλλά αυτό δεν είναι πιθανό να συμβεί στα επόμενα 5 χρόνια-LOL.

EDIT: διορθώθηκε ο αριθμός έκδοσης του macOS.

Πρόσθετη σημείωση: Χρησιμοποιώ μόνο το 9400 GT στο ενδιάμεσο για να τρέξω 1 δευτερεύον ενώ πρόσθετα καλώδια είναι υπό μεταφορά, μόνο η αξιοσημείωτη διαφορά στο HS/Win10 είναι ότι δεν υπάρχει PhysX στα Windows (το 9400 GT δεν ήταν ποτέ ικανό για PhysX). Προστέθηκε φωτογραφία όλων των kext τρίτων στο HS:

Προβολή στοιχείου πολυμέσων '>

Λειτουργεί άψογα. Χρειάζομαι έναν υπολογιστή Kepler για να δοκιμάσω το Mojave για να δω αν υπολογίζει αλλά δεν εμφανίζεται, αφού προφανώς υπάρχουν προγράμματα οδήγησης. Τελευταία επεξεργασία: 25 Μαρτίου 2019

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 24 Φεβρουαρίου 2019
startergo είπε: Σύμφωνα με αυτό το νήμα αυτή η ενημέρωση δίνει μια οθόνη εκκίνησης GOP σε:
Σειρά NVIDIA TITAN:
TITAN X (Maxwell), TITAN X (Pascal), TITAN XP

Σειρά GeForce 10:
GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050, GTX 1050Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070Ti, GTX 1080, GTX 1080Ti

Σειρά GeForce 900:
GeForce GTX 950, GTX 950Ti, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti

Σειρά GeForce 700:
GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750 Ti

Σειρά Quadro:
Τα προϊόντα Quadro Maxwell και Pascal ενδέχεται να επηρεαστούν. Για υποστήριξη και πρόσθετες λεπτομέρειες, επικοινωνήστε με τον συνεργάτη OEM/Channel. Εάν απαιτείται περαιτέρω βοήθεια, επισκεφθείτε //support.nvidia.com

Αναρωτιέμαι θα δώσει αυτή η ενημέρωση μια οθόνη εκκίνησης τουλάχιστον με ένα boot loader όπως το refind;

Ω, αυτό θα μπορούσε να είναι καλό και θα άνοιγε επιλογές για μια υπολογιστική κάρτα Windows. Τελευταία επεξεργασία: 24 Μαρτίου 2019

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 26 Φεβρουαρίου 2019
Συμβατότητα κάρτας γραφικών για Final Cut Pro X, Motion 5 και Compressor 4
Μάθετε ποιες ενσωματωμένες και aftermarket κάρτες γραφικών λειτουργούν με το Final Cut Pro X, το Motion 5 και το Compressor 4.



Απαιτήσεις κάρτας γραφικών
Το Final Cut Pro X, το Motion 5 και το Compressor 4 απαιτούν κάρτα γραφικών με δυνατότητα OpenCL ή Intel HD Graphics 3000 ή μεταγενέστερη έκδοση και 256 MB VRAM. Εάν επεξεργάζεστε βίντεο 4K, χρησιμοποιείτε τίτλους 3D ή επεξεργάζεστε βίντεο 360º, Συνιστάται 1 GB VRAM .
Προβολή στοιχείου πολυμέσων '>

«Υποστηριζόμενες ενσωματωμένες κάρτες γραφικών
Οι ακόλουθες κάρτες γραφικών συνοδεύονται από υπολογιστές Mac και υποστηρίζουν OpenCL σε macOS Sierra, macOS High Sierra και macOSMojave.

  • GeForce 320M
  • GeForce 9400M
  • GeForce 8600M GT 128MB*
  • GeForce 8600M GT 256MB
  • GeForce 8600M GT 512MB
  • GeForce 8800 GS
  • GeForce 8800 GT
  • GeForce 9600M GT
  • GeForce GT 120
  • GeForce GT 130
  • GeForce GT 330M
  • GeForce GT 640M
  • GeForce GT 650M
  • GeForce GT 750M
  • GeForce GT 755M
  • GeForce GTX 660M
  • GeForce GTX 675M
  • GeForce GTX 680MX
  • GeForce GTX 775M
  • GeForce GTX 780M
  • Quadro FX 5600'
https://support.apple.com/en-us/HT202239#nvidia

Προβολή στοιχείου πολυμέσων '>

Περιμένω να ολοκληρωθεί αυτή η λίστα (και ίσως να προστεθεί σε...) αφού ήταν 'Ημερομηνία δημοσίευσης: 15 Νοεμβρίου 2018'.

Ή ίσως θα έπρεπε τουλάχιστον να το διατυπώσουν με μεγαλύτερη ακρίβεια - αλλά θα έπαιρνα συμπληρωμένο +1/2 οποιαδήποτε μέρα της εβδομάδας. Τελευταία επεξεργασία: 26 Μαρτίου 2019 σι

bsbeamer

19 Σεπτεμβρίου 2012
  • 26 Φεβρουαρίου 2019
Reindeer_Games είπε: Περιμένω να ολοκληρωθεί αυτή η λίστα (και ίσως να προστεθεί...) αφού ήταν 'Ημερομηνία δημοσίευσης: 15 Νοεμβρίου 2018'.

Δεν είστε σίγουροι τι όφελος παρέχει αυτό ή τι ελπίζετε να συγκεντρωθεί. Δεν υπάρχει GPU νεότερη από ένα μοντέλο που κυκλοφόρησε το 2010 σε αυτήν τη λίστα.

Η λίστα aftermarket FCPX ΜΠΟΡΕΙ να είναι πιο χρήσιμη. Αρκετές από αυτές τις GPU δεν λειτουργούν με το Mojave:

Υποστηριζόμενες κάρτες γραφικών aftermarket
Οι ακόλουθες κάρτες γραφικών aftermarket υποστηρίζουν OpenCL στο OS X Yosemite:
  • AMD Radeon HD 7950 Mac Edition
  • NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Έκδοση
  • NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Έκδοση
  • NVIDIA Quadro 4000 για Mac
  • NVIDIA Quadro FX 4800 για Mac
  • NVIDIA Quadro K5000 για Mac

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 26 Φεβρουαρίου 2019
Επισημαίνω ότι έχουν μια σύγκρουση μάρκετινγκ/πραγματικότητας που θα έπρεπε να διορθωθεί και πραγματικά ήλπιζα ότι η έκδοση 10.14.4 θα προσέθετε υποστήριξη για τις GPU που πούλησε η Apple και συνεχίζει να διαφημίζει στη δική της ιστοσελίδα εργασίας με το FCPX στο Mojave, όταν το Tesla chipset μου σίγουρα δεν αναγνωρίζεται καθόλου στο 10.14 (λόγω του ότι δεν υπάρχουν προγράμματα οδήγησης και γι' αυτό είναι περίεργο η ιστοσελίδα της Apple να λέει ότι υποστηρίζονται).

Το μέταλ δεν είναι αυτό που οδηγεί το Final Cut Pro X-my post επισημαίνει ότι είναι OpenCL. Τελευταία επεξεργασία: 26 Μαρτίου 2019 σι

bsbeamer

19 Σεπτεμβρίου 2012
  • 26 Φεβρουαρίου 2019
Το FCPX (ακόμα) έχει αρκετά προβλήματα. Το Believe Optical Flow εξακολουθεί να είναι η μόνη δυνατότητα/πρόσθετο που υποστηρίζεται από το Metal2. Η Apple επίσης δεν έχει ενημερώσει πραγματικά τις σημειώσεις υποστήριξης/έκδοσης για το FCPX ή τις απαιτήσεις συστήματος ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), ωστόσο αναφέρουν ξεκάθαρα το RX 580 εκεί.

Προσωπικά, βρίσκω ότι το Adobe Premiere Pro ή το Blackmagic Davinci Resolve αποδίδουν πολύ καλύτερα όσον αφορά την αξιοποίηση της GPU. Ακόμη και το Avid Media Composer φαίνεται να είναι καλύτερο από το FCPX κατά καιρούς.

τσιάλεξ

13 Ιουνίου 2016
  • 26 Φεβρουαρίου 2019
Reindeer_Games είπε: Επισημαίνω ότι έχουν μια σύγκρουση μάρκετινγκ/πραγματικότητας που θα έπρεπε να διορθωθεί και πραγματικά ήλπιζα ότι η έκδοση 10.14.4 θα προσέθετε υποστήριξη για τις GPU που πούλησε η Apple και συνεχίζει να διαφημίζει στη δουλειά της δικής της ιστοσελίδας με το FCPX στο Mojave, όταν το chipset Tesla μου σίγουρα δεν αναγνωρίζεται καθόλου στο 10.14 (λόγω του ότι δεν υπάρχουν προγράμματα οδήγησης και γι' αυτό είναι περίεργο η ιστοσελίδα της Apple να λέει ότι υποστηρίζονται).

Το μέταλ δεν είναι αυτό που οδηγεί το Final Cut Pro X-my post επισημαίνει ότι είναι OpenCL.
Ακόμα κι αν το FCP-X με 10.13.6 υποστηρίζει πολλές GPU, τη στιγμή που κάνετε αναβάθμιση σε Mojave η βασική γραμμή είναι η λίστα που υποστηρίζεται από το Mojave GPU. Το να πιστεύει κανείς ότι η Apple θα κάνει πίσω από αυτό είναι απλώς παράλογο.
Αντιδράσεις:bsbeamer

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 26 Φεβρουαρίου 2019
Το tsialex είπε: Ακόμα κι αν το FCP-X με 10.13.6 υποστηρίζει πολλές GPU, τη στιγμή που κάνετε αναβάθμιση σε Mojave η βασική γραμμή είναι η λίστα που υποστηρίζεται από το Mojave GPU. Το να πιστεύει κανείς ότι η Apple θα κάνει πίσω από αυτό είναι απλώς παράλογο.

Απλώς παραθέτω την ιστοσελίδα τους-συμφωνώ ως ένα βαθμό, ειδικά για το 10.13.6? λειτουργεί άψογα.

Αλλά αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι οι πιο κορυφαίες εφαρμογές της Apple βασίζονται στο OpenCL και ποτέ δεν είπα να πάμε πίσω, καθώς όλες αυτές οι κάρτες είναι όλες ικανές υπολογιστικές κάρτες OpenCL και πρόσθετες δευτερεύουσες εξόδους. ειδικά του Tesla.

bsbeamer είπε: Το FCPX (ακόμα) έχει αρκετά προβλήματα. Το Believe Optical Flow εξακολουθεί να είναι η μόνη δυνατότητα/πρόσθετο που υποστηρίζεται από το Metal2. Η Apple επίσης δεν έχει ενημερώσει πραγματικά τις σημειώσεις υποστήριξης/έκδοσης για το FCPX ή τις απαιτήσεις συστήματος ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), ωστόσο αναφέρουν ξεκάθαρα το RX 580 εκεί.

Προσωπικά, βρίσκω ότι το Adobe Premiere Pro ή το Blackmagic Davinci Resolve αποδίδουν πολύ καλύτερα όσον αφορά την αξιοποίηση της GPU. Ακόμη και το Avid Media Composer φαίνεται να είναι καλύτερο από το FCPX κατά καιρούς.

Στην πραγματικότητα, η οπτική ροή λειτούργησε εξαιρετικά για τουλάχιστον 3 χρόνια όταν άρχισα να τη χρησιμοποιώ. Έχω μερικούς φίλους που προτιμούν το DaVinci ή το Phase One, αλλά δεν κολυμπάω τόσο βαθιά σε αυτά τα νερά. Απλώς βοηθάω όπου μπορώ και ασχολούνται με μεσαίες μορφές. Είχα την Adobe για μερικά χρόνια, αλλά ήταν περισσότερα από όσα πραγματικά χρειαζόμουν.

Ναι, το RX 580 είναι στη λίστα - κάνει εξαιρετική και με προσαρμογές χειρίζεται τα περισσότερα πράγματα που χρειάζομαι. Ωστόσο, οι ισχυρές κάρτες μονής λωρίδας δεν είναι φθηνές και υπάρχουν μόνο τόσες πολλές διαθέσιμες λωρίδες σε ένα μηχάνημα - και οι κάρτες υπολογιστών δεν χρειάζεται να είναι ισχυρές για να είναι ωφέλιμες. Τελευταία επεξεργασία: 26 Μαρτίου 2019

τσιάλεξ

13 Ιουνίου 2016
  • 26 Φεβρουαρίου 2019
Reindeer_Games είπε: Απλώς παραθέτω τον ιστότοπό τους-συμφωνώ ως ένα βαθμό, ειδικά για το 10.13.6. λειτουργεί άψογα.

Αλλά αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι οι πιο κορυφαίες εφαρμογές της Apple βασίζονται στο OpenCL και ποτέ δεν είπα να πάμε πίσω, καθώς όλες αυτές οι κάρτες είναι όλες ικανές υπολογιστικές κάρτες OpenCL και πρόσθετες δευτερεύουσες εξόδους. ειδικά του Tesla.

Το υλικό υποστήριξης FCP-X αντικατοπτρίζει ότι η εφαρμογή εκτελείται με εκδόσεις macOS μετά τη Sierra. Είστε περιορισμένοι με την υποστήριξη GPU για καθεμία από αυτές τις εκδόσεις macOS - όχι το αντίθετο όπως υπονοείτε.
Αντιδράσεις:bsbeamer

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 26 Φεβρουαρίου 2019
Δεν είμαι αυτός που έγραψε τη δήλωση που λέει ότι όλα αυτά τα chipset GPU υποστηρίζονται από το FCPX σε όλα εκείνα τα λειτουργικά συστήματα - το Τμήμα Μάρκετινγκ της Apple ήταν ο συγγραφέας. Απλώς κάνω αντιγραφή και επικόλληση.

Ξέρω καλά τι έχουν σημαίνω - αλλά δυσκολεύει την εμπιστοσύνη όταν ούτε καν το υλικό μάρκετινγκ αντικατοπτρίζει σωστά την επιχειρησιακή πραγματικότητα.

τσιάλεξ

13 Ιουνίου 2016
  • 26 Φεβρουαρίου 2019
Reindeer_Games είπε: Δεν είμαι αυτός που έγραψε τη δήλωση που λέει ότι όλα αυτά τα chipset GPU υποστηρίζονται από το FCPX σε όλα αυτά τα λειτουργικά συστήματα - το Τμήμα Μάρκετινγκ της Apple ήταν ο συγγραφέας. Απλώς κάνω αντιγραφή και επικόλληση.

Ξέρω καλά τι έχουν σημαίνω - αλλά δυσκολεύει την εμπιστοσύνη όταν ούτε καν το υλικό μάρκετινγκ αντικατοπτρίζει σωστά την επιχειρησιακή πραγματικότητα.
Γιατί προσπαθείτε να κάνετε αυτή τη δήλωση έγκυρη εάν γνωρίζετε ήδη ότι η λίστα υποστήριξης GPU της Mojave υπερτερεί της λίστας υποστήριξης FCP;

Επιτρέψτε μου να σας αναφέρω ακριβώς:

«Πραγματικά ήλπιζα ότι η έκδοση 10.14.4 θα προσέθετε υποστήριξη για τις GPU που πούλησε η Apple και συνεχίζει να διαφημίζει στη δική της ιστοσελίδα εργασίας με το FCPX στο Mojave , όταν το Tesla chipset μου σίγουρα δεν αναγνωρίζεται καθόλου στο 10.14 ( λόγω έλλειψης οδηγών και γι' αυτό είναι περίεργο η ιστοσελίδα της Apple να λέει ότι υποστηρίζονται).'

Είναι λογικό να πιστεύουμε ότι η Apple πρέπει να επεξεργαστεί τη σελίδα υποστήριξης FCP για να γίνει αυτό πιο ξεκάθαρο, αλλά είναι παράλογο να πιστεύουμε ότι η Apple θα αλλάξει τη λίστα υποστήριξης GPU του Mojave για να καταστήσει τη λίστα υποστήριξης GPU FCP έγκυρη και για το Mojave. Τελευταία επεξεργασία: 26 Μαρτίου 2019
Αντιδράσεις:bsbeamer σι

bsbeamer

19 Σεπτεμβρίου 2012
  • 26 Φεβρουαρίου 2019
Η Apple δεν ενημερώνει τακτικά το FCPX ή οποιοδήποτε επαγγελματικό υλικό μάρκετινγκ λογισμικού. Θα υποστήριζα ότι αυτός είναι ένας από τους πολλούς λόγους για τους οποίους πολλοί επαγγελματίες δεν χρησιμοποιούν πλέον αυτό το λογισμικό. Είναι τρομεροί με νότες κυκλοφορίας σε όλο τον πίνακα.

Το NAB 2019 είναι σε λίγες εβδομάδες. Αν ψάχνετε για επιπλέον υλοποιήσεις Metal2, περιμένετε μέχρι τότε. Η έκδοση 10.5 ή 11 θα πρέπει να είναι στα σκαριά για τη μετάβαση στο macOS 10.15, το οποίο πιθανότατα θα εγκαταλείψει το OpenCL εάν η υποτίμηση του Mojave ήταν κάποια ένδειξη. Επίσης, εγκαταλείπουν όλους τους κωδικοποιητές 32-bit και όλες τις ροές εργασίας που βασίζονται στο QT7. Το FCPX θα πρέπει να (ξανα)γραφτεί για να το υποστηρίξει σε κάποιο τμήμα.

Το Mojave ήταν μια δύσκολη μετάβαση στην καλύτερη περίπτωση, που περιπλέκεται περαιτέρω από τη συνεχιζόμενη υποστήριξη MacPro5,1. Παραμείνετε με ό,τι λειτουργεί ή κολλήστε με το High Sierra ή το προηγούμενο.
Αντιδράσεις:Τάρανδος_Παιχνίδια

Τάρανδος_Παιχνίδια

Πρωτότυπη αφίσα
29 Νοεμβρίου 2018
Pueblo, CO
  • 26 Φεβρουαρίου 2019
tsialex είπε: και γι' αυτό είναι περίεργο η ιστοσελίδα της Apple να λέει ότι υποστηρίζονται)

Επειδή σύμφωνα με την Apple-εκείνοι ο οδηγός πρέπει να είναι παρόν, αλλά δεν είναι? Υποθέτω ότι αυτός είναι ο λόγος που δεν εμφανίζεται. Ένα λάθος εκ μέρους μου σε μια υπερβολική δήλωση.

Ο Reindeer_Games είπε: Ή ίσως θα έπρεπε τουλάχιστον να το διατυπώσουν με μεγαλύτερη ακρίβεια - αλλά θα έπαιρνα συμπληρωμένο +1/2 οποιαδήποτε μέρα της εβδομάδας.

Πολύ λογικό-και ευσεβής πόθος ότι κάποιος μπορεί να ακούσει πόσο απελπισμένοι είναι οι χρήστες να διατηρήσουν την οθόνη εκκίνησης.
  • 1
  • 2
  • 3
Επόμενο

Πήγαινε στην σελίδα

ΠηγαίνωΕπόμενο τελευταίος