Apple News

Γυαλιά Apple

Η Apple φημολογείται ότι έχει μια μυστική ομάδα εκατοντάδων υπαλλήλων που εργάζονται σε έργα εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας.

Από το Eternal Staff στις 29 Νοεμβρίου 2021 applevrheadsetΤελευταία ενημέρωσηπριν 8 ώρεςΕπισημάνετε τις πρόσφατες αλλαγές

Το Μυστικό Έργο Επαυξημένης και Εικονικής Πραγματικότητας της Apple

Περιεχόμενα

  1. Το Μυστικό Έργο Επαυξημένης και Εικονικής Πραγματικότητας της Apple
  2. Επαυξημένη πραγματικότητα εναντίον εικονικής πραγματικότητας
  3. Η ομάδα VR/AR της Apple
  4. Διπλώματα ευρεσιτεχνίας AR / VR
  5. Ημερομηνία Έναρξης
  6. Μελλοντικά σχέδια AR/VR
  7. Χρονολόγιο Apple Glasses

Η Apple εξερευνά τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας και επαυξημένης πραγματικότητας για περισσότερα από 10 χρόνια με βάση τις καταθέσεις διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας, αλλά με την εικονική και την επαυξημένη πραγματικότητα να εκτινάσσεται σε δημοτικότητα με την κυκλοφορία του ARKit, η εμπλοκή της Apple γίνεται πιο σοβαρή και αναμένεται να οδηγήσει σε AR/ Προϊόν VR το 2022.





Η Apple φημολογείται ότι έχει μια μυστική ερευνητική μονάδα με εκατοντάδες υπαλλήλους που εργάζονται σε AR και VR και διερευνούν τρόπους χρήσης των αναδυόμενων τεχνολογιών σε μελλοντικά προϊόντα της Apple. Οι προσλήψεις VR/AR έχουν αυξηθεί τα τελευταία χρόνια και η Apple έχει αποκτήσει πολλές εταιρείες AR/VR καθώς προωθεί το έργο της στον χώρο AR/VR.

Μακέτα ακουστικών μικτής πραγματικότητας της Apple



Η Apple φημολογείται ότι εργάζεται τουλάχιστον δύο Έργα επαυξημένης πραγματικότητας που περιλαμβάνουν ακουστικά επαυξημένης πραγματικότητας που πρόκειται να κυκλοφορήσουν περίπου το 2022, ακολουθούμενα από ένα πιο κομψό ζευγάρι γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας που θα κυκλοφορήσει αργότερα. Πολλές φήμες έχουν επικεντρωθεί αποκλειστικά στα γυαλιά, ωστόσο, οδηγώντας σε κάποια σύγχυση σχετικά με τα σχέδια της Apple, αλλά φαίνεται ότι το σετ ακουστικών AR/VR θα είναι το πρώτο προϊόν που θα κυκλοφορήσει.

Ο αναλυτής της Apple Ming-Chi Kuo πιστεύει ότι τα ακουστικά της Apple «μικτή πραγματικότητα». θα βγει στα τέλη του 2022 ή στις αρχές του 2023, με τα γυαλιά Apple να ακολουθούν το 2025, αν και άλλες πηγές είπαν ότι τα γυαλιά θα έρθουν το 2023. Τα ακουστικά είναι AR/VR, γνωστό και ως μικτή πραγματικότητα, ενώ τα γυαλιά της Apple είναι επαυξημένης πραγματικότητας.

Ακουστικά μικτής πραγματικότητας

Η πληροφορία και Bloomberg Και οι δύο είπαν ότι η Apple εργάζεται σε έξυπνα γυαλιά ΚΑΙ ένα ακουστικό AR/VR (γνωστό και ως μικτή πραγματικότητα), με το ακουστικό να βγαίνει πρώτο και μετά τα γυαλιά. Τα ακουστικά φημολογείται ότι είναι παρόμοια με τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας Oculus Quest του Facebook, αλλά με πιο κομψή σχεδίαση που χρησιμοποιεί υφάσματα και ελαφριά υλικά για να εξασφαλίσει ότι τα ακουστικά είναι άνετα.

Λέγεται ότι διαθέτει δύο οθόνες υψηλής ανάλυσης 8K και κάμερες ανίχνευσης ματιών που θα επιτρέπουν στους χρήστες να «διαβάζουν μικρούς τύπους» και «να βλέπουν άλλους ανθρώπους να στέκονται μπροστά και πίσω από εικονικά αντικείμενα». Τα ακουστικά θα μπορούν να χαρτογραφούν επιφάνειες, άκρες και διαστάσεις δωματίων με «μεγαλύτερη ακρίβεια από τις υπάρχουσες συσκευές στην αγορά». Θα έχει μια πιο προηγμένη οθόνη και ένα τσιπ που είναι ακόμα πιο γρήγορο από τον επεξεργαστή M1 στους Mac του 2020.

μήλο άποψη έννοια δεξιά γωνία

Η πληροφορία τον Φεβρουάριο είπε ότι θα είναι εξοπλισμένο με περισσότερες από δώδεκα κάμερες για την παρακολούθηση των κινήσεων των χεριών εκτός από κάμερες για να βλέπεις τον έξω κόσμο και ο σχεδιασμός αποκλείει την περιφερειακή όραση για να αποτρέψει τη διαρροή φωτός στο οπτικό πεδίο του χρήστη. Θα μπορούσε επίσης να υπάρχει μια προσωπίδα που βλέπει προς τα έξω ενσωματωμένη στην οθόνη για να επιτρέπει στον χρήστη να δείχνει γραφικά σε άλλους.

Το Εκλεκτ ισχυρίζεται ότι τα ακουστικά VR θα διαθέτουν οθόνη micro OLED υψηλής ανάλυσης με έως και 3.000 pixel ανά ίντσα. Μια οθόνη micro OLED φημολογήθηκε προηγουμένως για τα έξυπνα γυαλιά, αλλά όχι για τα ακουστικά VR.

Ο αναλυτής της Apple Ming-Chi Kuo είπε ότι τα επερχόμενα ακουστικά μικτής πραγματικότητας της Apple θα διαθέτει 15 μονάδες οπτικής κάμερας συνολικά. Οκτώ από τις 15 μονάδες κάμερας θα χρησιμοποιηθούν για εμπειρίες επαυξημένης πραγματικότητας, έξι μονάδες θα χρησιμοποιηθούν για «καινοτόμα βιομετρικά στοιχεία» και μία μονάδα κάμερας για περιβαλλοντική ανίχνευση.

Kuo πιστεύει επίσης ότι τα ακουστικά της Apple θα είναι εξοπλισμένα με ένα προηγμένο σύστημα παρακολούθησης ματιών που χρησιμοποιείται για να παρέχει μια διαισθητική οπτική εμπειρία που αλληλεπιδρά άψογα με το εξωτερικό περιβάλλον, μαζί με πιο διαισθητική λειτουργία που μπορεί να ελεγχθεί με κινήσεις των ματιών και μειωμένο υπολογιστικό φόρτο με τη μορφή μειωμένου ανάλυση όπου ο χρήστης δεν κοιτάζει.

Σχεδιαστικά, το σετ μικροφώνου-ακουστικού έχει περιγραφεί ότι έχει «κομψή, κυρτή προσωπίδα που συνδέεται στο πρόσωπο με διχτυωτό υλικό και ανταλλάξιμες κορδέλες». Ένας κεφαλόδεσμος φέρεται να διαθέτει τεχνολογία χωρικού ήχου, όπως το AirPods Pro για εμπειρία ήχου surround, ενώ ένας άλλος παρέχει πρόσθετη διάρκεια ζωής της μπαταρίας εν κινήσει. Η Apple εργάζεται σε πολλαπλές μεθόδους ελέγχου, συμπεριλαμβανομένης μιας «συσκευής που μοιάζει με δαχτυλήθρα για να φοριέται στο δάχτυλο ενός ατόμου». Το σετ μικροφώνου-ακουστικού θα μπορούσε επίσης να ανταποκρίνεται στις κινήσεις των ματιών και στις χειρονομίες του χρήστη, ενώ ένα πρωτότυπο του σετ μικροφώνου-ακουστικού διέθετε επίσης ένα φυσικό καντράν στο πλάι της προσωπίδας. Η Apple δοκιμάζει επίσης την είσοδο Siri.

Η Apple θέλει δημιουργήστε ένα App Store για το σετ μικροφώνου-ακουστικού, με έμφαση στο gaming, τη ροή περιεχομένου βίντεο και τη βιντεοδιάσκεψη. Έχει περιγραφεί από Bloomberg ως ένα «ολόκληρο τρισδιάστατο ψηφιακό περιβάλλον» σχεδιασμένο για παιχνίδια, παρακολούθηση βίντεο και επικοινωνία.

Τρέχοντα πρωτότυπα ακουστικών λέγονται να ζυγίζει περίπου 200 έως 300 γραμμάρια, αλλά η Apple στοχεύει να μειώσει το τελικό βάρος στα 100 έως 200 γραμμάρια εάν επιλυθούν τεχνικά προβλήματα, γεγονός που θα έκανε τα ακουστικά ελαφρύτερα από τις υπάρχουσες συσκευές VR. Τα ακουστικά θα είναι φορητά με ανεξάρτητη τροφοδοσία και αποθήκευση, αλλά δεν θα είναι «κινητά» όπως ένα iPhone. Θα προσφέρει μια «εμβυθιστική εμπειρία» που ξεπερνά τα διαθέσιμα προϊόντα VR και θα μπορούσε να ενσωματωθεί με το Apple TV+ και το Apple Arcade.

Η λειτουργικότητα επαυξημένης πραγματικότητας για τα ακουστικά είναι «πιο περιορισμένη» και ενώ η κυκλοφορία προγραμματίζεται για το 2022, η Apple λέγεται ότι έχει αντιμετωπίσει πολλά εμπόδια ανάπτυξης και έχει «συντηρητικές» εκτιμήσεις πωλήσεων για τη συσκευή. Η Apple αναμένει να πουλήσει περίπου 180.000 μονάδες, κάτι που ισοδυναμεί με ακριβότερες συσκευές όπως το Mac Pro. Τα ακουστικά αναμένεται να είναι πολύ πιο ακριβά από τα ακουστικά άλλων εταιρειών, και Η πληροφορία λέει ότι η Apple έχει συζητήσει την τιμή των ακουστικών στα περίπου 3.000 $.

Η αρχική σχεδίαση περιελάμβανε έναν ανεμιστήρα και ισχυρούς επεξεργαστές, με αποτέλεσμα μια συσκευή που ήταν πολύ βαριά. Η Apple φέρεται να αποφάσισε να φέρει τα ακουστικά πιο κοντά στο πρόσωπο για να μειώσει το μέγεθος. Οι χρήστες δεν θα μπορούν να φορούν γυαλιά κατά τη χρήση του σετ μικροφώνου-ακουστικού, επομένως η Apple δημιούργησε ένα σύστημα όπου μπορούν να τοποθετηθούν προσαρμοσμένοι συνταγογραφούμενοι φακοί στις οθόνες VR.

Ο Kuo πιστεύει ότι το ακουστικό θα χρησιμοποιήσει υβριδικό σχεδιασμό φακού Fresnel , που περιλαμβάνει τρεις στοιβαγμένους φακούς ανά μάτι από ελαφρύ πλαστικό. Σκοπός είναι η σχεδίαση να επιτρέψει εξαιρετικά μικρά εστιακά μήκη και βελτιωμένη οπτική απόδοση, καθώς και ένα ευρύ οπτικό πεδίο, και να διατηρήσει το βάρος των ακουστικών κάτω από 150 γραμμάρια.

Όσον αφορά την ισχύ, τα επερχόμενα ακουστικά AR/VR θα διαθέτουν α κύριος επεξεργαστής υψηλής τεχνολογίας Αυτό είναι παρόμοιο με το τσιπ M1 που έκανε το ντεμπούτο της η Apple για τους Apple silicon Mac της πέρυσι, μαζί με έναν επεξεργαστή χαμηλότερου επιπέδου για τη διαχείριση των πτυχών της συσκευής που σχετίζονται με τους αισθητήρες.

Ο αναλυτής της Apple Ming-Chi Kuo ισχυρίζεται ότι θα μπορεί να λειτουργεί ανεξάρτητα χωρίς να βασίζεται σε Mac ή iPhone, κάτι που αποκλίνει από μια προηγούμενη φήμη που έλεγε ότι θα απαιτούν πρόσδεση σε ένα iPhone. Το τσιπ υψηλής ισχύος στο σετ μικροφώνου-ακουστικού θα οδηγεί ένα ζευγάρι οθονών Micro OLED 4K από τη Sony και έξι έως οκτώ οπτικές μονάδες για να παρέχει λειτουργικότητα βασισμένη σε AR. Η Apple έχει ολοκληρωμένη εργασία στο SoC για τα ακουστικά AR/VR και θα βελτιστοποιηθεί για ασύρματη μετάδοση δεδομένων, συμπίεση και αποσυμπίεση βίντεο και εξοικονόμηση ενέργειας για μέγιστη διάρκεια ζωής της μπαταρίας και δεν διαθέτει νευρωνικό κινητήρα όπως μερικά από τα άλλα τσιπ της Apple.

Το επερχόμενο ακουστικό μικτής πραγματικότητας της Apple θα το κάνει προσφέρει WiFi 6E υποστήριξη, η οποία είναι η πιο πρόσφατη προδιαγραφή WiFi. Η Apple λέγεται ότι σχεδιάζει να εφαρμόσει το WiFi 6E για να προσφέρει μια κορυφαία, καθηλωτική εμπειρία με σταθερή ασύρματη συνδεσιμότητα. Το WiFi 6E έχει όλα τα πλεονεκτήματα του WiFi 6, αλλά προσθέτει φάσμα 6 GHz επιπλέον στις ζώνες 2,4 GHz και 5 GHz για αυξημένο εύρος ζώνης και λιγότερες παρεμβολές μεταξύ συσκευών.

Αποδόσεις ακουστικών μικτής πραγματικότητας

Ο σχεδιαστής Antonio De Rosa έχει ανέπτυξε 3D renders με βάση τις λεπτομέρειες που κοινοποιήθηκαν από Η πληροφορία , δίνοντάς μας μια ματιά στο πώς μπορεί να είναι τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας της Apple με βάση τις τρέχουσες φήμες.

Apple άποψη έννοια πίσω

Η πληροφορία περιέγραψε το σετ μικροφώνου-ακουστικού ως «κομψή, κυρτή προσωπίδα που συνδέεται στο πρόσωπο με διχτυωτό υλικό και ανταλλάξιμες κεφαλές» που προσφέρεται σε πολλά χρώματα.

Άρθρο γυαλιά μήλου υψηλής αντίθεσης της sony

Πρώιμα πρωτότυπα ακουστικών

Προηγούμενες φήμες από CNET το 2018 πρότεινε ότι η Apple εργαζόταν σε ένα ισχυρό σετ μικροφώνου-ακουστικού AR/VR με οθόνη 8K για κάθε μάτι που θα αποσυνδέονταν είτε από υπολογιστή είτε από smartphone και θα λειτουργούσε τόσο με εφαρμογές εικονικής όσο και με εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας.

Αντί να βασίζεστε σε σύνδεση με smartphone ή υπολογιστή, τα ακουστικά CNET που περιγράφεται θα συνδεόταν σε ένα «αποκλειστικό κουτί» χρησιμοποιώντας μια ασύρματη τεχνολογία μικρής εμβέλειας υψηλής ταχύτητας που ονομάζεται WiGig 60 GHz. Το κουτί θα τροφοδοτείται από έναν προσαρμοσμένο επεξεργαστή Apple 5 νανομέτρων που είναι «πιο ισχυρός από οτιδήποτε διαθέσιμο αυτή τη στιγμή». Το κουτί προφανώς μοιάζει με πύργο υπολογιστή, αλλά «δεν θα είναι πραγματικός υπολογιστής Mac». Αυτή η σχεδίαση που μοιάζει με κουτί ήταν αντικείμενο πρώιμων φημών και μπορεί να είναι ένα πρωτότυπο που έκτοτε έχει εγκαταλειφθεί για την πιο κομψή έκδοση που οι φήμες τώρα περιγράφουν.

Εσωτερικές διαφωνίες λέγεται ότι διαμόρφωσαν και άλλαξαν τους στόχους της Apple για τα ακουστικά AR με την πάροδο του χρόνου. Η Apple ήταν στοχεύοντας αρχικά για ένα εξαιρετικά ισχυρό σύστημα που συνοδεύεται από διανομέα για να φιλοξενήσει τον επεξεργαστή όπως περιγράφεται παραπάνω, αλλά ο Jony Ive, ο οποίος έκτοτε αποχώρησε από την εταιρεία, δεν ήθελε να πουλήσει μια συσκευή που θα απαιτούσε μια ξεχωριστή, σταθερή συσκευή για πλήρη λειτουργικότητα.

Αντίθετα, ο Ive ήθελε ένα ακουστικό με λιγότερο ισχυρή τεχνολογία που θα μπορούσε να ενσωματωθεί απευθείας στη συσκευή, αλλά ο αρχηγός της ομάδας AR/VR, Mike Rockwell, ήθελε την πιο ισχυρή συσκευή. Ήταν μια αντιπαράθεση που κράτησε για μήνες και ο Tim Cook τελικά τάχθηκε στο πλευρό του Ive. Λέγεται ότι ο Ive προτιμά τα έξυπνα γυαλιά AR που είναι επίσης στα σκαριά.

Έξυπνα γυαλιά AR

Η Apple εργάζεται σε ένα σετ γυαλιών επαυξημένης πραγματικότητας, τα οποία ο Leaker Jon Prosser έχει προτείνει Η Apple θα ονομάσει το «Apple Glass». Αυτό το όνομα θα ήταν μια ασυνήθιστη επιλογή δεδομένης της ομοιότητας με το όνομα του Google Glass, ενός προϊόντος που υπήρχε πολύ πριν έρθουν στο φως οι εργασίες της Apple για τα γυαλιά AR, επομένως μπορεί να μην είναι ακριβές.

Λέγεται ότι τα γυαλιά μοιάζουν με τα κανονικά γυαλιά, με τους δύο φακούς να διαθέτουν οθόνες που μπορούν να αλληλεπιδράσουν χρησιμοποιώντας χειρονομίες. Θα υπάρχει η επιλογή να αποκτήσετε τα γυαλιά χωρίς συνταγογραφούμενους φακούς σε πιθανή τιμή εκκίνησης των 499 $, με τους φακούς συνταγής να διατίθενται με επιπλέον κόστος.

Σύμφωνα με Bloomberg , τα ποτήρια είναι μέσα ένα πρώιμο στάδιο ανάπτυξης , ακόμη και νωρίτερα από τα ακουστικά AR/VR που εργάζεται η Apple. Τα γυαλιά έχουν περιγραφεί ως «αρκετά χρόνια μακριά», αν και η Apple σχεδίαζε αρχικά να τα κυκλοφορήσει ήδη από το 2023. Το τρέχον πρωτότυπο μοιάζει με γυαλιά ηλίου υψηλής ποιότητας με παχύ σκελετό που φιλοξενεί την μπαταρία και τα τσιπ.

Η Apple φέρεται να είναι προγραμματίζει τη χρήση Μικροοθόνες «αιχμής» OLED που παρέχονται από τη Sony για τα φημολογούμενα γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας. Οι μικροοθόνες OLED της Sony διαθέτουν εξαιρετικά γρήγορο ρυθμό απόκρισης, εξαιρετικά υψηλή αντίθεση, ευρεία γκάμα χρωμάτων, υψηλή φωτεινότητα, χαμηλή ανάκλαση και ενσωματωμένα προγράμματα οδήγησης για λεπτό και ελαφρύ σχεδιασμό. Τα γυαλιά λέγεται ότι διαθέτουν οθόνη 0,5 ιντσών με ανάλυση 1280x960.

apple ar χαρακτηριστικό εικόνα

Ο Kuo αναμένει ότι τα γυαλιά AR θα διατεθούν στην αγορά ως αξεσουάρ iPhone και θα διαδραματίσουν πρωτίστως ρόλο στην οθόνη εκφορτώνοντας υπολογιστές, δικτύωση και τοποθέτηση στο iPhone, με τα γυαλιά χορήγηση μια «οπτική διαφανής εμπειρία επαυξημένης πραγματικότητας» για πρώτη φορά στο κινητό. Η προσφορά των γυαλιών AR ως αξεσουάρ iPhone θα επιτρέψει στην Apple να τα διατηρήσει λεπτά και ελαφριά. Ο Prosser λέει ότι τα γυαλιά θα μοιάζουν με τα Ray-Ban Wayfarers ή τα γυαλιά που φοράει ο Tim Cook.

Bloomberg είπε ότι τα γυαλιά της Apple θα τρέχουν λειτουργικό σύστημα «rOS» ή πραγματικότητα. Το rOS λέγεται ότι βασίζεται στο iOS, το λειτουργικό σύστημα που τρέχει στο iPhone. Για τα ακουστικά AR, η Apple αναπτύσσει ένα τσιπ «system-on-a-package» παρόμοιο με αυτό που υπάρχει στο Apple Watch, αν και θα βασίζεται στο iPhone όπως αναφέρθηκε παραπάνω.

Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης ενός ακουστικού AR, η Apple εξέτασε τις οθόνες αφής, τη φωνητική ενεργοποίηση και τις χειρονομίες κεφαλής ως μεθόδους εισαγωγής και μια σειρά εφαρμογών, από τη χαρτογράφηση έως την αποστολή μηνυμάτων κειμένου, δημιουργήθηκαν πρωτότυπα. Οι εικονικές αίθουσες συσκέψεων και η αναπαραγωγή βίντεο 360 μοιρών είναι επίσης έννοιες που διερευνώνται.

Νόμιζα ότι υπήρχαν αρχικές φήμες μιας κυκλοφορίας το 2020 , Bloomberg πιστεύει τα γυαλιά AR θα μπορούσε να έρθει απέχουν χρόνια από την κυκλοφορία, με τα ακουστικά VR να κυκλοφορούν το 2022. Μια αναφορά από DigiTimes πρότεινε ότι τα γυαλιά AR της Apple θα κυκλοφορήσουν το 2021 και ο αναλυτής της Apple Ming-Chi Kuo αναμένει μια κυκλοφορία το 2022 το νωρίτερο .

Ο Leaker Jon Prosser πιστεύει ότι η Apple θα αποκαλύψει τα γυαλιά AR τον Μάρτιο ή τον Ιούνιο του 2021, αλλά αυτό φαίνεται ανακριβές δεδομένων των εκτιμήσεων από Bloomberg και Kuo.

Ο Prosser λέει επίσης ότι η Apple εργάζεται σε μια περιορισμένη έκδοση «Steve Jobs Heritage» των έξυπνων γυαλιών που έχουν σχεδιαστεί για να μοιάζουν με τα στρογγυλά γυαλιά χωρίς πλαίσιο που φορούσε ο Steve Jobs, αλλά Bloomberg Ο Mark Gurman αποκάλεσε αυτή τη φήμη «πλήρη μυθοπλασία».

Η Apple είναι σε συνεργασία με την TSMC για την ανάπτυξη «εξαιρετικά προηγμένων» οθονών micro OLED που θα χρησιμοποιούνται στις επερχόμενες συσκευές επαυξημένης πραγματικότητας της Apple, όπως τα έξυπνα γυαλιά. Οι οθόνες λέγεται ότι έχουν μέγεθος μικρότερο από μία ίντσα.

Οι οθόνες Micro OLED είναι ενσωματωμένες απευθείας σε γκοφρέτες τσιπ και όχι σε γυάλινο υπόστρωμα, με αποτέλεσμα οθόνες να είναι πιο λεπτές, μικρότερες και πιο αποδοτικές από την κατανάλωση ενέργειας. Η ανάπτυξη των οθονών micro OLED λέγεται ότι βρίσκεται στο δοκιμαστικό στάδιο παραγωγής και θα περάσουν αρκετά χρόνια πριν η Apple και η TSMC είναι έτοιμες για μαζική παραγωγή, κάτι που θα καταστήσει αυτές τις οθόνες κατάλληλες για τα Apple Glasses που φημολογείται ότι θα κυκλοφορήσουν γύρω στο 2023.

Από τις αρχές του 2021, η Apple λέγεται ότι είναι εισερχόμενος σε μια «δεύτερη φάση ανάπτυξης» σε ένα πρωτότυπο γυαλιών επαυξημένης πραγματικότητας. Τα γυαλιά πρόκειται να περάσουν από μια τρίτη φάση ανάπτυξης σε λίγους μήνες και, στη συνέχεια, όταν ολοκληρωθεί ο σχεδιασμός του πρωτότυπου, το wearable θα περάσει από μια περίοδο έξι έως εννέα μηνών μηχανικής επαλήθευσης.

Διαρροές iOS 14 AR

Κώδικας και εικόνες βρέθηκε στο iOS 14 επιβεβαιώστε τη δουλειά της Apple σε ένα ακουστικό AR ή VR, με μια φωτογραφία που ανακαλύφθηκε που απεικονίζει ένα γενικής εμφάνισης ελεγκτή για ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού παρόμοιου σχεδιασμού με το ακουστικό HTC Vive Focus. Η Apple χρησιμοποιεί το υλικό HTC Vive για σκοπούς εσωτερικών δοκιμών.

googleglassaugmentedreality

Η Apple δοκιμάζει τον εξοπλισμό AR της με μια εφαρμογή iOS 14 που ονομάζεται Gobi μαζί με κωδικούς QR για να δοκιμάσει εμπειρίες επαυξημένης πραγματικότητας. Μία από αυτές τις εμπειρίες επαυξημένης πραγματικότητας είναι ένα παιχνίδι μπόουλινγκ στη διάβαση πεζών που ενεργοποιείται σε μια συγκεκριμένη διάβαση πεζών στο Sunnyvale της Καλιφόρνια.

AR σε Xcode

Ο κωδικός στο Xcode 11 επιβεβαιώνεται Δουλειά της Apple σε κάποιο είδος ακουστικών AR. Υπάρχουν αναφορές σε συσκευές δοκιμής με κωδική ονομασία συν πλαίσια και ένα κέλυφος συστήματος που σχετίζεται με αυτές τις συσκευές. Οι αναφορές υποδηλώνουν ότι η Apple αναπτύσσει υποστήριξη για μια εμπειρία AR που προσαρμόζεται στο πρόσωπο, παρόμοια με την Daydream της Google.

Συνεργασία Valve;

Σύμφωνα με την ταϊβανέζικη τοποθεσία DigiTimes , η Apple συνεργάζεται με προγραμματιστής παιχνιδιών Valve για τα φημολογούμενα ακουστικά AR. Η Valve κυκλοφόρησε τα πρώτα της ακουστικά VR, Valve Index, τον Απρίλιο του 2019.

Η Valve συνεργάστηκε προηγουμένως με την Apple για να φέρει την υποστήριξη εγγενών ακουστικών VR στο macOS High Sierra, αξιοποιώντας την υποστήριξη eGPU με μια έκδοση Mac του λογισμικού SteamVR.

Άλλες φήμες

Τον Νοέμβριο του 2017, η Apple αγόρασε τη Vrvana, μια εταιρεία που ανέπτυξε ένα ακουστικό μικτής πραγματικότητας που ονομάζεται Totem. Η τεχνολογία της Vrvana θα μπορούσε ενδεχομένως να χρησιμοποιηθεί σε μελλοντικά ακουστικά της Apple. Η Apple ακολούθησε την αγορά της Vrvana με την εξαγορά της Akonia Holographics, μιας εταιρείας που κατασκευάζει φακούς για έξυπνα γυαλιά AR.

Οι φήμες αναφέρουν επίσης ότι η Apple θα μπορούσε να ενσωματώσει την έρευνά της επαυξημένης πραγματικότητας στο συνεχιζόμενο έργο αυτοκινήτου της ως μέρος ενός συστήματος λογισμικού για το αυτοκίνητο που θα μπορούσε να περιλαμβάνει heads-up οθόνη ή άλλα χαρακτηριστικά.

Σημείωση: Βλέπετε ένα σφάλμα σε αυτήν τη συλλογή ή θέλετε να υποβάλετε σχόλια; .

Επαυξημένη πραγματικότητα εναντίον εικονικής πραγματικότητας

Η επαυξημένη πραγματικότητα (AR) και η εικονική πραγματικότητα (VR) είναι παρόμοιες τεχνολογίες, αλλά υπάρχει μεγάλη διαφορά μεταξύ τους και οι πιθανές εφαρμογές τους ποικίλλουν ευρέως. Η εικονική πραγματικότητα αναφέρεται σε μια πλήρη εμβυθιστική εμπειρία σε έναν εικονικό κόσμο, ενώ η επαυξημένη πραγματικότητα αναφέρεται σε μια τροποποιημένη άποψη του πραγματικού κόσμου.

Η διαφορά μπορεί ίσως να συνοψιστεί καλύτερα με μια σύγκριση μεταξύ δύο προϊόντων, ενός AR και ενός VR. Google Glass , το πλέον ανενεργό σετ έξυπνων γυαλιών της Google, είναι ένα παράδειγμα επαυξημένης πραγματικότητας. Το φθαρμένο γυαλιά Google επέτρεπε στους χρήστες να βλέπουν τον κόσμο όπως είναι, αλλά πρόσφερε μια προβολή heads-up που επικαλύπτει σχετικές πληροφορίες που παρέχονται από υπολογιστή σε αυτήν την πραγματική εικόνα του κόσμου, όπως τοπικό καιρό, χάρτες και ειδοποιήσεις.

Αυτό είναι παρόμοιο με αυτό που λέγεται ότι εργάζεται η Apple με τα φημολογούμενα «έξυπνα γυαλιά» της.

virtualrealityoculusrift

Συγκριτικά, του Facebook Oculus Rift είναι ένα ακουστικό εικονικής πραγματικότητας που προσφέρει μια καθηλωτική οπτική εμπειρία που δεν επαυξάνει τον πραγματικό κόσμο με πρόσθετες αισθητηριακές πληροφορίες -- αντικαθιστά πλήρως τον πραγματικό κόσμο με έναν προσομοιωμένο κόσμο.

Η επαυξημένη πραγματικότητα παρέχει περιβάλλον και πληροφορίες που δημιουργούνται από υπολογιστή για τον κόσμο γύρω μας, ενώ μας επιτρέπει να αλληλεπιδρούμε με το περιβάλλον μας, ενώ η εικονική πραγματικότητα έχει σχεδιαστεί για να μας απομονώνει από το περιβάλλον μας, ώστε να μπορούμε να αλληλεπιδρούμε με πλασματικούς κόσμους.

πώς να ενημερώσετε το υλικολογισμικό airpod pro

Dougbowman

Οι πιθανές εφαρμογές για τα δύο είναι πολύ διαφορετικές. Η εικονική πραγματικότητα εστιάζει μοναδικά στην καταναλωτική κατανάλωση περιεχομένου, επειδή κάνει τον χρήστη να νιώθει σαν να βιώνει πραγματικά αυτό που συμβαίνει στον προσομοιωμένο κόσμο μέσω οπτικών, απτικών και ακουστικών σχολίων. Η εικονική πραγματικότητα συνδέεται σε μεγάλο βαθμό με το gaming αυτή τη στιγμή, αλλά έχει επίσης τη δυνατότητα να αναδημιουργήσει εμπειρίες από τον πραγματικό κόσμο για εκπαιδευτικούς ή εκπαιδευτικούς σκοπούς.

Η επαυξημένη πραγματικότητα δεν βασίζεται σε καθηλωτικό περιεχόμενο και ενώ είναι λιγότερο συναρπαστική επειδή επαυξάνει την πραγματικότητα αντί να την αντικαθιστά, έχει ένα ευρύτερο φάσμα πιθανών εφαρμογών. Στην πραγματικότητα, εφαρμογές και παιχνίδια επαυξημένης πραγματικότητας είναι άμεσα διαθέσιμα στο iOS 11 χάρη στο ARKit.

Με το ARKit, μια συσκευή iOS είναι σε θέση να αναγνωρίσει μια επιφάνεια όπως ένας πίνακας και στη συνέχεια να προστεθούν εικονικά αντικείμενα σε αυτήν. Λόγω της υπολογιστικής ισχύος του iPhone και του iPad, οι δυνατότητες επαυξημένης πραγματικότητας του ARKit είναι εντυπωσιακές. Το ARKit χρησιμοποιείται ήδη για τη δημιουργία μιας τεράστιας γκάμα εφαρμογών και παιχνιδιών, συνδυάζοντας ψηφιακά αντικείμενα με τον πραγματικό κόσμο.

παίζω

Η Apple μπορεί να στοχεύει σε ένα προϊόν που λειτουργεί τόσο με επαυξημένη όσο και με εικονική πραγματικότητα, όπως υποδηλώνουν πρόσφατες φήμες που υποδεικνύουν εργασία σε ακουστικά AR/VR. Ένα τέτοιο προϊόν θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για σοβαρές εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας καθώς και για εμπειρίες επαυξημένης πραγματικότητας και θα ήταν παρόμοιο με το Microsoft HoloLens.

Η ομάδα VR/AR της Apple

Η δουλειά της Apple για την εικονική και την επαυξημένη πραγματικότητα χρονολογείται πολλά χρόνια πριν, αλλά οι φήμες άρχισαν να άρχισαν τον Μάρτιο του 2015 όταν κυκλοφόρησαν τα νέα ότι η Apple είχε μια μικρή ομάδα ανθρώπων που εργάζονταν στην επαυξημένη πραγματικότητα. Το 2015 και στις αρχές του 2016, η ομάδα της Apple μεγάλωσε καθώς η εταιρεία προσέλαβε υπαλλήλους με εξειδίκευση στην τεχνολογία AR/VR και πραγματοποίησε πολλαπλές σχετικές εξαγορές.

Η ομάδα AR/VR της Apple περιλαμβάνει αρκετές εκατοντάδες μηχανικούς από όλη την Apple, οι οποίοι έχουν όλοι εξειδίκευση στην εικονική και την επαυξημένη πραγματικότητα. Η ομάδα εργάζεται σε πάρκα γραφείων τόσο στο Cupertino όσο και στο Sunnyvale και η Apple διερευνά αρκετά έργα υλικού και λογισμικού με την κωδική ονομασία «T288».

Η ομάδα επαυξημένης πραγματικότητας της Apple συνδυάζει «τα δυνατά σημεία των βετεράνων του υλικού και λογισμικού» και ηγείται ο Μάικ Ρόκγουελ, ο οποίος προέρχεται από την Dolby. Πρώην υπάλληλοι εταιρειών όπως η Oculus, η HoloLens, η Amazon (από την ομάδα VR), η εταιρεία τρισδιάστατων κινουμένων σχεδίων Weta Digital και η Lucasfilm εργάζονται στο AR στην Apple.

Τον Ιανουάριο του 2021, ο πρώην επικεφαλής μηχανικής υλικού της Apple, Dan Riccio, μετακόμισε σε έναν νέο ρόλο που είναι αυτός επιβλέποντας το έργο της Apple σε ακουστικά AR/VR. Το έργο έχει αντιμετωπίσει προκλήσεις ανάπτυξης και τα στελέχη της Apple πιστεύουν ότι η εστίαση του Riccio μπορεί να βοηθήσει.

Προσλήψεις

λυτροκάμερα

Ένας από τους πιο εξέχοντες προσλήψεις AR/VR της Apple ήταν ο καθηγητής επιστήμης υπολογιστών Doug Bowman, ο οποίος προηγουμένως ήταν επικεφαλής του Κέντρου Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου-Υπολογιστή της Virginia Tech. Εξειδικεύεται στον τρισδιάστατο σχεδιασμό διεπαφής χρήστη και έχει γράψει ένα βιβλίο σχετικά με το θέμα που καλύπτει τις τρισδιάστατες διεπαφές και τα οφέλη των καθηλωτικών εικονικών περιβαλλόντων. Έχει εξειδίκευση τόσο στην εικονική όσο και στην επαυξημένη πραγματικότητα.

Η Apple έχει επίσης προσλάβει υπαλλήλους που έχουν εργαστεί σε προϊόντα εικονικής ή επαυξημένης πραγματικότητας στη Microsoft και τη Lytro. Ορισμένες πρόσφατες προσλήψεις λέγεται ότι προέρχονται από την ομάδα HoloLens της Microsoft, ενώ άλλες εργάστηκαν στη Lytro, μια εταιρεία που εργάζεται σε μια κάμερα ικανή να συνδυάζει ζωντανή δράση και γραφικά υπολογιστή για μια ζωντανή εμπειρία VR. Οι εργαζόμενοι που προέρχονται από την ομάδα του HoloLens θα έχουν εμπειρία στη δημιουργία ενός προηγμένου ακουστικού επαυξημένης πραγματικότητας.

totemvrvana Η κάμερα Lytro Immerge 360 ​​μοιρών

Ο Zeyu Li , ο οποίος υπηρέτησε ως κύριος μηχανικός όρασης υπολογιστών στη Magic Leap (μια startup που αναπτύσσει μια οθόνη AR/VR που τοποθετείται στο κεφάλι), τώρα εργάζεται στην Apple ως «Ανώτερος Μηχανικός Αλγορίθμων Όρασης Υπολογιστών».

Ο Yury Petrov, πρώην ερευνητής στην Oculus που ανήκει στο Facebook, υπηρετεί τώρα ως «επιστήμονας έρευνας» στην Apple. Σύμφωνα με το προφίλ του στο LinkedIn, ο Petrov μελέτησε εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας, πρωτοτύπωσε οπτικά και ανέπτυξε λογισμικό προσομοίωσης υπολογιστή.

Ο ειδικός επαυξημένης πραγματικότητας Jeff Norris εντάχθηκε στην Apple τον Απρίλιο του 2017 ως ανώτερος διευθυντής που εργάζεται στην ομάδα επαυξημένης πραγματικότητας της εταιρείας. Ο Norris ίδρυσε το Mission Operations Innovation Office και το JPL Ops Lab στη NASA. Οδήγησε πολλά έργα που επικεντρώθηκαν στην αλληλεπίδραση ανθρώπου-συστήματος με έμφαση στην εικονική και την επαυξημένη πραγματικότητα.

Η Apple τον Μάιο του 2018 του 2018 προσέλαβε τον Sterling Crispin, ο οποίος ανέπτυξε μια εφαρμογή ζωγραφικής για κινητά ακουστικά VR. Το «Cyber ​​Paint» επιτρέπει στους χρήστες ακουστικών VR να δημιουργούν 2D εικόνες 260 μοιρών στο Oculus Go, το Daydream, το GearVR και το Vive Focus. Η σελίδα του Crispin στο LinkedIn λέει ότι εργάζεται ως «ερευνητής πρωτοτύπων», υποδηλώνοντας ότι έχει ενώσει την ομάδα που φημολογείται ότι εργάζεται στην τεχνολογία ακουστικών VR/AR.

Η Apple τον Δεκέμβριο του 2018 προσέλαβε τον πρώην ανώτερο σχεδιαστή της Tesla και της Microsoft HoloLens, Andrew Kim, και δεδομένης της ιστορίας του, θα μπορούσε να εργάζεται στο φημολογούμενο έργο γυαλιών AR της Apple ή στο επερχόμενο αυτοκίνητο της Apple που λέγεται ότι βρίσκεται σε εξέλιξη.

Ο ιδρυτής του Jaunt VR Arthur van Hoff εντάχθηκε στην Apple ως ανώτερος αρχιτέκτονας τον Απρίλιο του 2019. Πριν εργαστεί στην Apple, η εταιρεία του δημιούργησε υλικό VR , συμπεριλαμβανομένης μιας κάμερας 3D VR αξίας 100.000 δολαρίων που ονομάζεται Jaunt One. Πριν από την αποχώρηση του van Hoff από την εταιρεία, ο Jaunt απέτυχε και στράφηκε στις εμπειρίες AR.

Με την ομάδα της Apple να περιλαμβάνει εκατοντάδες υπαλλήλους, υπάρχουν πολλές άλλες προσλήψεις ειδικών εικονικής πραγματικότητας που έχουν περάσει στο ραντάρ. Στο LinkedIn, υπάρχουν πολλοί μηχανικοί λογισμικού με εμπειρία εικονικής πραγματικότητας που απασχολούνται από την Apple, αλλά δεν είναι σαφές εάν εργάζονται στη μυστική ομάδα AR/VR.

Η Apple τον Ιούλιο του 2019 μετέφερε την Kim Vorrath, ένα από τα στελέχη λογισμικού της τα ακουστικά επαυξημένης πραγματικότητας τμήμα για να «φέρει κάποια τάξη» στην ομάδα. Ο Vorrath έχει επιβλέπει τη διαχείριση προγραμμάτων στην ομάδα ανάπτυξης λογισμικού για 15 χρόνια και έχει περιγραφεί ως «ισχυρή δύναμη» που διασφαλίζει ότι οι εργαζόμενοι τηρούν τις προθεσμίες, ενώ ταυτόχρονα αποτρέπουν σφάλματα.

Εξαγορές

Πολλά μέλη της ομάδας AR/VR της Apple μπορεί να έχουν ενταχθεί στην εταιρεία μέσω εξαγορών. Από το 2015, η Apple έχει αγοράσει πολλές εταιρείες που δημιούργησαν προϊόντα που σχετίζονται με το AR/VR και ορισμένες από τις εξαγορές AR/VR της χρονολογούνται αρκετά χρόνια πριν.

Akonia Holographics

Η Apple τον Αύγουστο του 2018 αγόρασε την Akonia Holographics, μια startup που κατασκευάζει φακούς για γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας. Η Akonia Holographics διαφημίζει τον «πρώτο εμπορικά διαθέσιμο στον κόσμο ολογραφικό ανακλαστικό και οπτικό κυματοδηγό όγκου για διαφανή στοιχεία οθόνης σε έξυπνα γυαλιά».

Οι οθόνες που κατασκευάζει λέγεται ότι χρησιμοποιούν την τεχνολογία HoloMirror της εταιρείας για «υπερκαθαρή, έγχρωμη απόδοση» για να επιτρέψουν τις «λεπτότερες, ελαφρύτερες οθόνες που φοριούνται με κεφάλι στον κόσμο».

Βρβάνα

Τον Νοέμβριο του 2017, η Apple αγόρασε τη Vrvana, μια εταιρεία που ανέπτυξε ένα ακουστικό μικτής πραγματικότητας που ονομάζεται Totem. Το Totem, το οποίο δεν κυκλοφόρησε ποτέ στο κοινό, σχεδιάστηκε για να συνδυάζει τεχνολογίες επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας σε ένα ενιαίο ακουστικό, συγχωνεύοντας πλήρεις δυνατότητες VR με κάμερες pass-through για να επιτρέψει τις λειτουργίες επαυξημένης πραγματικότητας που βασίζονται στην οθόνη.

flybymedia

Η Totem χρησιμοποίησε ουσιαστικά ένα σύνολο καμερών για να προβάλει εικόνες πραγματικού κόσμου στην ενσωματωμένη οθόνη OLED 1440p, μια κάπως μοναδική προσέγγιση που το ξεχώρισε από ανταγωνιστικά προϊόντα όπως το HoloLens της Microsoft, το οποίο χρησιμοποιεί μια διαφανή οθόνη για να συνδυάζει εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα. Η Apple θα μπορούσε να σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει μέρος της τεχνολογίας της Totem σε ένα μελλοντικό προϊόν.

PrimeSense

Η Apple αγόρασε την εταιρεία 3D ανίχνευσης σώματος PrimeSense με έδρα το Ισραήλ το 2013, πυροδοτώντας εικασίες ότι οι δυνατότητες που βασίζονται στην κίνηση θα εφαρμοστούν στο Apple TV. Η τεχνολογία 3D βάθους και οι δυνατότητες ανίχνευσης κίνησης της PrimeSense χρησιμοποιήθηκαν στην αρχική πλατφόρμα Kinect της Microsoft.

παίζω

Το PrimeSense χρησιμοποίησε φως σχεδόν IR για να προβάλει ένα αόρατο φως σε ένα δωμάτιο ή μια σκηνή, το οποίο στη συνέχεια διαβάζεται από έναν αισθητήρα εικόνας CMOS για να δημιουργήσει μια εικονική εικόνα ενός αντικειμένου ή ενός ατόμου. Αυτό επιτρέπει χειριστήρια με βάση την κίνηση για διεπαφές λογισμικού, αλλά μπορεί επίσης να κάνει πράγματα όπως η μέτρηση εικονικών αντικειμένων και η παροχή σχετικών αποστάσεων ή μεγεθών, χρήσιμα για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας, όπως διαδραστικά παιχνίδια, χαρτογράφηση εσωτερικών χώρων και άλλα. Η τεχνολογία PrimeSense μπορεί επίσης να δημιουργήσει εξαιρετικά ακριβείς σαρώσεις 360 μοιρών ανθρώπων και αντικειμένων, δυνητικά χρήσιμες για εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας.

Metaio

Η Apple εξαγόρασε την εκκίνηση επαυξημένης πραγματικότητας Metaio τον Μάιο του 2015. Η Metaio κατασκεύασε ένα προϊόν που ονομάζεται Metaio Creator, το οποίο θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία σεναρίων επαυξημένης πραγματικότητας μέσα σε λίγα μόνο λεπτά. Πριν αγοραστεί από την Apple, το λογισμικό του Metaio χρησιμοποιήθηκε από εταιρείες όπως η Ferrari, οι οποίες δημιούργησαν έναν εκθεσιακό χώρο επαυξημένης πραγματικότητας.

παίζω

Η τεχνολογία Metaio χρησιμοποιήθηκε επίσης στο Βερολίνο για να επιτρέψει στους ανθρώπους που επισκέπτονται την τοποθεσία του Τείχους του Βερολίνου να χρησιμοποιήσουν ένα smartphone ή tablet για να δουν πώς έμοιαζε η περιοχή όταν το Τείχος του Βερολίνου ήταν ακόμα όρθιο. Η τεχνολογία του Metaio είναι αυτή που θα μπορούσε ενδεχομένως να χρησιμοποιηθεί για την εφαρμογή δυνατοτήτων επαυξημένης πραγματικότητας σε εφαρμογές της Apple όπως οι Χάρτες.

Μετατόπιση προσώπου

Η Apple απέκτησε το Faceshift τον Αύγουστο του 2015, σηματοδοτώντας τη δεύτερη αγορά επαυξημένης πραγματικότητας το 2015. Πριν εξαγοραστεί από την Apple, το Faceshift συνεργάστηκε με στούντιο παιχνιδιών και κινούμενων σχεδίων σε τεχνολογία σχεδιασμένη να καταγράφει γρήγορα και με ακρίβεια τις εκφράσεις του προσώπου χρησιμοποιώντας αισθητήρες 3D, μετατρέποντάς τες σε κινούμενα πρόσωπα σε πραγματικός χρόνος. Το Faceshift εργαζόταν επίσης σε ένα προϊόν προσανατολισμένο στον καταναλωτή που θα επέτρεπε στους ανθρώπους να μεταμορφώσουν τα πρόσωπά τους σε πρόσωπα κινουμένων σχεδίων ή τεράτων σε πραγματικό χρόνο στο Skype.

παίζω

Η τεχνολογία του Faceshift έχει ένα ευρύ φάσμα πιθανών περιπτώσεων χρήσης και η Apple φαίνεται να χρησιμοποιεί τη λειτουργία για να τροφοδοτήσει το Animoji στο iPhone X.

Συναισθηματική

Η Emotient, μια εταιρεία που κατασκεύαζε εργαλεία για την ανάλυση εκφράσεων προσώπου, εξαγοράστηκε από την Apple τον Ιανουάριο του 2016. Η τεχνολογία της Emotient χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη και μηχανική μάθηση για την ανάγνωση των ανθρώπινων συναισθημάτων, χαρακτηριστικά που έχουν χρησιμοποιηθεί στον πραγματικό κόσμο από τους διαφημιστές για τον προσδιορισμό των συναισθηματικών αντιδράσεων διαφημίσεις.

παίζω

Υπάρχουν δεκάδες πράγματα που θα μπορούσε να κάνει η Apple με το Emotient, από καλύτερη ανίχνευση προσώπου στην εφαρμογή Φωτογραφίες έως ανάλυση των συναισθημάτων των πελατών στα καταστήματα λιανικής της Apple έως ξεκλείδωμα συσκευών iOS, αλλά έχει επίσης πιθανές χρήσεις AR/VR. Όπως το Faceshift, η τεχνολογία του Emotient θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την ανάλυση και τη μετατροπή των εκφράσεων του προσώπου για τη δημιουργία εικονικών avatar, χρήσιμων για σκοπούς κοινωνικής δικτύωσης και παιχνίδια. Η συναισθηματική τεχνολογία χρησιμοποιήθηκε πιθανότατα για το Animoji.

Flyby Media

Η Flyby Media που αγοράστηκε στις αρχές του 2016 είναι μια άλλη εταιρεία που εργάστηκε σε επαυξημένη πραγματικότητα. Πετούν από δημιούργησε μια εφαρμογή που λειτουργούσε με το smartphone «Project Tango» της Google που είναι εξοπλισμένο με αισθητήρα 3D, επιτρέποντας την προσάρτηση μηνυμάτων σε αντικείμενα του πραγματικού κόσμου και την προβολή από άλλους με μία από τις συσκευές της Google.

nbainvrnextvr Μια ματιά στην εφαρμογή Flyby Messenger προτού αποσυρθεί από το App Store, μέσω TechCrunch

Για παράδειγμα, ένα άτομο θα μπορούσε να «σαρώσει» ένα ορόσημο όπως η γέφυρα Golden Gate του Σαν Φρανσίσκο και να γράψει ένα μήνυμα συνημμένο σε αυτό. Ένα άτομο που επισκέπτεται τη γέφυρα αργότερα θα μπορεί στη συνέχεια να σαρώσει τη γέφυρα με την εφαρμογή Flyby για να δει το μήνυμα. Η εφαρμογή Flyby πιθανότατα τράβηξε την προσοχή της Apple επειδή ήταν σε θέση να αναγνωρίσει και να κατανοήσει διαφορετικά αντικείμενα που σαρώθηκαν, τεχνολογία που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί από την Apple με διάφορους τρόπους σε εφαρμογές όπως οι Φωτογραφίες και οι Χάρτες.

RealFace

Τον Φεβρουάριο του 2017, η Apple αγόρασε την RealFace , μια εταιρεία κυβερνοασφάλειας και μηχανικής εκμάθησης που ειδικεύεται στην τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου, η οποία θα μπορούσε ενδεχομένως να χρησιμοποιηθεί για μελλοντικές λειτουργίες επαυξημένης πραγματικότητας.

Η RealFace ανέπτυξε τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου που ενσωματώνει τεχνητή νοημοσύνη για αναγνώριση προσώπου χωρίς τριβές. Η τεχνολογία Realface πιθανότατα χρησιμοποιήθηκε στο iPhone X , το πρώτο smartphone της Apple με δυνατότητες αναγνώρισης προσώπου με τη μορφή Face ID.

NextVR

Apple τον Μάιο του 2020 απέκτησε το NextVR , μια εταιρεία με έδρα την Καλιφόρνια που συνδύασε την εικονική πραγματικότητα με τον αθλητισμό, τη μουσική και την ψυχαγωγία, προσφέροντας εμπειρίες VR για παρακολούθηση ζωντανών εκδηλώσεων σε ακουστικά VR από PlayStation, HTC, Oculus, Google, Microsoft και άλλους κατασκευαστές.

applevrheadset1

Χώροι

Apple τον Αύγουστο του 2020 αγόρασε το VR startup Spaces , μια εταιρεία που σχεδίασε εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας που οι άνθρωποι θα μπορούσαν να βιώσουν σε εμπορικά κέντρα και άλλες τοποθεσίες, όπως το 'Terminator Salvation: Fight for the Future'. Η Spaces δημιούργησε επίσης εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας για εφαρμογές επικοινωνίας βίντεο όπως το Zoom, κάτι που η Apple θα μπορούσε ενδεχομένως να ενσωματώσει σε ένα μελλοντικό προϊόν AR/VR.

Διπλώματα ευρεσιτεχνίας AR / VR

Η Apple έχει καταθέσει πολλαπλές πατέντες που σχετίζονται άμεσα με ακουστικά εικονικής πραγματικότητας, όλα χρονολογούνται αρκετά χρόνια πριν. Ενώ η τεχνολογία πιθανότατα έχει προχωρήσει κάπως πέρα ​​από αυτά, παρέχουν μια ενδιαφέρουσα ματιά στις ιδέες που έχει εξερευνήσει η Apple στο παρελθόν.

Μια αίτηση για δίπλωμα ευρεσιτεχνίας του 2008 κάλυπτε ένα αρκετά βασικό «σύστημα προσωπικής απεικόνισης» σχεδιασμένο να μιμείται την εμπειρία του να βρίσκεσαι σε κινηματογράφο όταν παρακολουθείς βίντεο.

applevrheadset2

Ένα δεύτερο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας περιέγραφε ένα «Σύστημα Οθόνης Τοποθετημένου στην Κεφαλή» με «κινητήρα λέιζερ» που πρόβαλλε εικόνες σε μια διαφανή γυάλινη οθόνη που φοριόταν πάνω από τα μάτια, παρόμοια με τα γυαλιά. Σε αυτήν τη διαμόρφωση, το σετ μικροφώνου-ακουστικού είναι συνδεδεμένο σε μια φορητή συσκευή αναπαραγωγής βίντεο, όπως ένα iPod, για να παρέχει επεξεργαστική ισχύ.

apple_patent_video_goggle

Ένα τρίτο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας που κατατέθηκε αρχικά το 2008 είχε παρόμοιο σχεδιασμό, κάλυπτε ένα ακουστικό βίντεο που μοιάζει με γυαλιά, σχεδιασμένο να επιτρέπει στους χρήστες να παρακολουθούν ταινίες και άλλο περιεχόμενο. Περιέγραψε δύο ρυθμιζόμενες οπτικές μονάδες ευθυγραμμισμένες με το μάτι του χρήστη, οι οποίες θα μπορούσαν να παρέχουν διόρθωση της όρασης και να επιτρέπουν την προβολή τρισδιάστατου περιεχομένου. Η Apple περιέγραψε αυτό ως προσφορά προσωπικής εμπειρίας προβολής πολυμέσων.

applevrheadset4

ΠΡΟΣ ΤΟ τέταρτο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας από το 2008 κάλυπτε ένα πλαίσιο ακουστικών βίντεο παρόμοιο με το Google Glass, το οποίο θα επέτρεπε σε έναν χρήστη να σύρει το iPhone ή το iPod του στο ακουστικό για να παρέχει βίντεο. Το σετ μικροφώνου-ακουστικού περιγράφηκε ως προϊόν επαυξημένης πραγματικότητας που θα επέτρεπε στους χρήστες να κάνουν πράγματα όπως να παρακολουθούν ένα βίντεο ή να ελέγχουν το email, ενώ παρακολουθούν το περιβάλλον τους.

3 οθόνη οθόνης

Πέρα από τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας που σχετίζονται με τα ακουστικά, η Apple έχει υποβάλει επίσης πατέντες που περιγράφουν άλλους τρόπους με τους οποίους θα μπορούσαν να εφαρμοστούν χαρακτηριστικά εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας στις συσκευές της. Μια αίτηση για δίπλωμα ευρεσιτεχνίας του 2009, για παράδειγμα, κάλυπτε τρισδιάστατες οθόνες εξοπλισμένες με κάμερα που αλλάζουν προοπτική με βάση τη σχετική θέση του χρήστη.

Μια τέτοια οθόνη θα ανίχνευε την κίνηση του κεφαλιού, επιτρέποντας σε έναν χρήστη να κινήσει το κεφάλι του για να δει μια τρισδιάστατη εικόνα από διαφορετικές γωνίες, ενώ θα ενσωματώνει επίσης στοιχεία του περιβάλλοντος του χρήστη.

apple_3d_interface_iphone

Οι πατέντες του 2010 και του 2012 περιέγραψαν τη χρήση αισθητήρων κίνησης για τη δημιουργία μιας τρισδιάστατης διεπαφής για συσκευές iOS χρησιμοποιώντας τεχνικές επαυξημένης πραγματικότητας. Η Apple περιέγραψε τη διεπαφή ως ένα «εικονικό δωμάτιο» που πλοηγείται με χειρισμό του προσανατολισμού της συσκευής μέσω ενσωματωμένων αισθητήρων ή μέσω χειρονομιών.

επαυξημένης πραγματικότητας

Το 2011, η Apple κατέθεσε ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για μια λειτουργία επαυξημένης πραγματικότητας στην εφαρμογή Χάρτες που σχετίζεται με τη χαρτογράφηση της απόστασης σε αξιοσημείωτα ορόσημα. Με την κάμερα, ένας χρήστης μπορούσε να κοιτάξει την περιοχή γύρω του και να λάβει εκτιμήσεις σε πραγματικό χρόνο της απόστασης μεταξύ δύο σημείων μαζί με επικαλύψεις σχετικών πληροφοριών.

δίπλωμα ευρεσιτεχνίας AR

Ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας που κατατέθηκε το 2014 και χορηγήθηκε το 2017 καλύπτει ένα κινητό σύστημα επαυξημένης πραγματικότητας ικανό να ανιχνεύει αντικείμενα στο περιβάλλον και να τα επικαλύπτει με εικονικές πληροφορίες μέσω της χρήσης καμερών, οθόνης και διεπαφής χρήστη. Η Apple περιγράφει το σύστημα ως ιδανικό για οθόνη που τοποθετείται στο κεφάλι, αλλά δείχνει επίσης ότι χρησιμοποιείται σε smartphone.

applepatent1

Η Apple εργάζεται πάνω σε τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας που θα μπορούσε να είναι χρησιμοποιείται σε αυτόνομα οχήματα . Αρκετά διπλώματα ευρεσιτεχνίας της Apple περιγράφουν ένα σύστημα που περιλαμβάνει ένα σύστημα εικονικής πραγματικότητας στο αυτοκίνητο με ακουστικά VR που φοριούνται για να προσφέρει ψυχαγωγία και να μετριάσει την ασθένεια από εργασίες όπως η ανάγνωση και η εργασία ενώ ένα όχημα βρίσκεται σε κίνηση.

χάρτες ευρεσιτεχνιών Apple touch

ΠΡΟΣ ΤΟ Αίτηση διπλώματος ευρεσιτεχνίας Ιουλίου 2020 καλύπτει πιθανές μεθόδους εισαγωγής με τα γυαλιά Apple, περιγράφοντας ένα σύστημα όπου τα γυαλιά χρησιμοποιούν ανίχνευση υπέρυθρης θερμότητας για να ανιχνεύσουν πότε κάποιος αγγίζει ένα αντικείμενο του πραγματικού κόσμου, επιτρέποντας στα γυαλιά να προβάλλουν στη συνέχεια τα στοιχεία ελέγχου σε μια επιφάνεια του πραγματικού κόσμου.

λογισμικό εγγράφων διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας ακουστικών

Με αυτήν τη μέθοδο, τα γυαλιά Apple θα μπορούσαν να προβάλλουν σε διεπαφή ελέγχου AR σε οποιοδήποτε πραγματικό αντικείμενο στον πραγματικό κόσμο για ένα είδος εφέ επικάλυψης μεικτής πραγματικότητας.

Η Apple τον Φεβρουάριο του 2021 κατέθεσε μια σειρά από διπλώματα ευρεσιτεχνίας σχετίζεται με τη δουλειά της σε ένα φημολογούμενο ακουστικό μικτής πραγματικότητας, με τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας να καλύπτουν στοιχεία σχεδίασης, προσαρμογή φακού, τεχνολογία παρακολούθησης ματιών και λογισμικό.

Λογισμικό εγγράφων διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας ακουστικών 2

Η Apple έχει αναπτύξει διάφορες μεθόδους για να κάνει ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού πιο άνετο στη χρήση, ενώ ταυτόχρονα το διατηρεί ασφαλές και αποκλείει το φως, καθώς επίσης υπάρχει ένα λεπτομερές σύστημα προσαρμογής φακού που χρησιμοποιεί υγρό για να μετατοπίζει απρόσκοπτα τους φακούς για να κάνει την εφαρμογή προσαρμοσμένη για κάθε χρήστη.

Χαρακτηρίζεται πατέντα συσκευής που τοποθετείται στα δάχτυλα

Η Apple περιγράφει επίσης ένα σύστημα παρακολούθησης ματιών που χρησιμοποιεί υπέρυθρο φως για την ανίχνευση θέσης και υπάρχει επίσης δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για το πώς μπορεί να είναι δυνατή η επεξεργασία των εγγράφων σε έναν εικονικό τρισδιάστατο χώρο χρησιμοποιώντας το ακουστικό και την ανίχνευση χειρονομιών.

Η Apple έχει πατενταρισμένα συστήματα για εγγραφή βίντεο από ακουστικά, όπου οι ενσωματωμένοι αισθητήρες παρακολούθησης βλέμματος θα μπορούσαν να παρέχουν μια ένδειξη για το πού κοιτάζει ένα άτομο τη δεδομένη στιγμή, το οποίο θα μπορούσε να κατευθύνει μια ενσωματωμένη κάμερα για να καταγράψει τη σκηνή όπου είναι τοποθετημένα τα μάτια του χρήστη, αντί απλώς να καταγράφει τι βρίσκεται μπροστά στον χρήστη.

Άλλη μια αίτηση διπλώματος ευρεσιτεχνίας που κατατέθηκε τον Φεβρουάριο του 2021 έδειξε ότι η Apple ερευνά μια συσκευή τοποθετημένη στο δάχτυλο με μια σειρά από αισθητήρες και απτική ανάδραση που θα χρησιμοποιηθεί ως συσκευή ελέγχου για ακουστικά μικτής πραγματικότητας.

Η συσκευή ελέγχου έχει ένα σχήμα που επιτρέπει στους χρήστες να αισθάνονται τα αντικείμενα στο περιβάλλον τους φυσικά και μπορεί να εξακριβώσει με ακρίβεια τον τρόπο με τον οποίο ο χρήστης κινεί το δάχτυλό του και αλληλεπιδρά με τις επιφάνειες. Λέγεται ότι το σύστημα είναι τόσο ακριβές που μπορεί να ανιχνεύσει πόσο σκληρά πιέζει ένας χρήστης σε μια επιφάνεια και την ακριβή κατεύθυνση αυτής της δύναμης, παρέχοντας απτική ανάδραση σε απόκριση.

Σε συνδυασμό με ένα ακουστικό AR ή VR, η Apple λέει ότι αυτή η συσκευή που τοποθετείται στα δάχτυλα θα μπορούσε «να προσφέρει στον χρήστη την αίσθηση της αλληλεπίδρασης σε ένα φυσικό πληκτρολόγιο όταν ο χρήστης χτυπά τα δάχτυλά του σε μια επιφάνεια τραπεζιού» ή «να επιτρέψει σε έναν χρήστη να παρέχει joystick -εισαγωγή τύπου' για gaming χρησιμοποιώντας μόνο την κίνηση των άκρων των δακτύλων του χρήστη.

Ημερομηνία Έναρξης

Ο αναλυτής της Apple Ming-Chi Kuo είπε τον Οκτώβριο του 2021 ότι τα επερχόμενα ακουστικά μικτής πραγματικότητας έχουν έχει καθυστερήσει έως τα τέλη του 2022 το νωρίτερο, με την παραγωγή να ξεκινά το τέταρτο τρίμηνο του 2022.

Bloomberg Πιστεύει επίσης ότι τα ακουστικά AR/VR στα οποία εργάζεται η Apple θα κυκλοφορήσουν το 2022, ενώ τα γυαλιά AR που βρίσκονται σε εξέλιξη θα κυκλοφορήσουν αργότερα. Η πληροφορία έχει προτείνει ένα ακουστικό AR/VR να κυκλοφορήσει το 2022, ακολουθούμενο από έξυπνα γυαλιά το 2023, αλλά αυτό είναι ένα χρονοδιάγραμμα προγενέστερο από ό,τι έχουν υποδείξει άλλες πηγές για το προϊόν γυαλιών.

DigiTimes λέει ότι τα επερχόμενα ακουστικά AR/VR θα εισέλθουν σε μαζική παραγωγή το δεύτερο τρίμηνο του 2022, με μια κυκλοφορία να ακολουθήσει το τέταρτο τρίμηνο.

Η Apple φέρεται να έχει καθυστερήσει τις δοκιμές για τα έξυπνα γυαλιά που είναι στα σκαριά, κάτι που θα μπορούσε ίσως να οδηγήσει σε καθυστερήσεις. Η Apple επρόκειτο να εισέλθει στη δεύτερη φάση ανάπτυξης των γυαλιών στις αρχές του 2021, αλλά η δεύτερη φάση δοκιμών δεν έχει ακόμη ξεκινήσει, επομένως η παραγωγή όγκου το πρώτο τρίμηνο του 2022 είναι ΑΝΑΠΑΝΤΕΧΟ .

Οι αναλυτές της Morgan Stanley δήλωσαν πρόσφατα ότι τα ακουστικά AR «πλησιάζει στην άνοδο» με βάση το αριθμός διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας Η Apple δημοσίευσε. Οι αναλυτές πιστεύουν ότι το χαρτοφυλάκιο πατεντών της Apple για τα ακουστικά AR/VR είναι παρόμοιο με το χαρτοφυλάκιο πατεντών που δημιούργησε πριν από την κυκλοφορία του Apple Watch.

Μελλοντικά σχέδια AR/VR

Ο αναλυτής της Apple Ming-Chi Kuo πιστεύει ότι η Apple θα μπορούσε να σχεδιάζει «φακούς επαφής» επαυξημένης πραγματικότητας που θα μπορούσε να ξεκινήσει κάποια στιγμή στη δεκαετία του 2030.

Σύμφωνα με τον Kuo, οι φακοί θα φέρουν τα ηλεκτρονικά από την εποχή του «ορατού υπολογισμού» στον «αόρατο υπολογισμό». Προς το παρόν δεν υπάρχει «καμία ορατότητα» για τους φακούς επαφής και δεν είναι εγγυημένο προϊόν που θα αναπτύξει η Apple.